W Giants Editor 9.0.2 edytowałem sobie mapę i wyłączyłem widoczność dwóch niepotrzebnych mi pól.Po zapisaniu mapy(mapa jest w archiwum ZIP),po uruchomieniu gry widoczne są na mapie pola,których widoczność wyłączyłem w Giants Editor.
Nawet jak w Giants Editor usunę te dwa niepotrzebne pola,to po zapisaniu pliku z mapą w grze te pola są widoczne(są to pola dostępne w grze i należące do gracza)
Co i jak zrobić w Giants Editor tak by w pliku i3d mapy usunąć dwa niepotrzebne pola i po zapisaniu pliku mapy te pola nie były widoczne w grze?
Edycja mapy w Giants Editor-usunięcie pól
3 posts
Page 1 of 1
-
- Moderator
- Posts: 967
- Joined: Sun Jul 17, 2016 9:40 am
Re: Edycja mapy w Giants Editor-usunięcie pól
Takie zmiany wymagają uruchomienia nowego save, nie zmieni się nic na obecnym save.
Re: Edycja mapy w Giants Editor-usunięcie pól
Niestety po usunięciu w GE dwóch niepotrzebnych pól,po uruchomieniu nowego save(mam grę wersja 1.4.1) na mapie zniknęły tylko numery pól,
i okazało się,że pola pozostały z tym co jest na nich posiane.
Jak całkowicie usunąć pola,tak by po ich usunięciu w GE razem z numerem pola usuwało się całe pole,a po uruchomieniu nowego save nie było usuniętych pól z tym, co na nich rosło?
i okazało się,że pola pozostały z tym co jest na nich posiane.
Jak całkowicie usunąć pola,tak by po ich usunięciu w GE razem z numerem pola usuwało się całe pole,a po uruchomieniu nowego save nie było usuniętych pól z tym, co na nich rosło?
3 posts
Page 1 of 1