Problem z grafiką w FS22

Drezmon
Posts: 15
Joined: Fri Nov 20, 2020 11:03 pm

Re: Problem z grafiką w FS22

Post by Drezmon »

Ziuta Modding wrote: Sun Apr 03, 2022 11:25 am W większości przypadków pomaga usunięcie folderu shader_cache i pliku game.xml z Domumenty/My Games/FarmingSimulator2022
Dzięki za wskazówkę lecz u mnie problem znikł na 30 sekund i ponownie tekstury pojawiły się w niskiej rozdzielczości..

Tak jak pisałem wyżej GIANTS wprowadził jakąś nową funkcję od wersji 1.3 pt. strumieniowanie tekstur i to ona powoduje u niektórych takie skutki uboczne..

Odpisałem im kolejnego feedbacka z prośbą czy mogą to w przyszłej aktualizacji jakoś poprawić lub zneutralizować bo nie da się grać na tak brzydkich teksturach.. :(
karol40
Posts: 11
Joined: Fri Feb 25, 2022 3:16 pm

Re: Problem z grafiką w FS22

Post by karol40 »

Odpisali ci cos z Giants ? ,wiesz co wolalbym zeby usuneli calkowicie to lipna funkcje bo psuje tylko gre , a niestety tak jak pisales na tych teksturach nie idzie wogole grac psuje cala gre i sorry ze to powiem ale zniecheca do farminga uzytkownikow slabszych sprzetow , cos mi sie wydaje ze to byl celowy zabieg giants zeby wyeliminowac slabsze sprzety ,nie bardzo mi sie to podoba . Niestety ale to faworyzacja osob z lepszym i drozszym sprzetem
Drezmon
Posts: 15
Joined: Fri Nov 20, 2020 11:03 pm

Re: Problem z grafiką w FS22

Post by Drezmon »

karol40 wrote: Sun Apr 03, 2022 3:51 pm Odpisali ci cos z Giants ? ,wiesz co wolalbym zeby usuneli calkowicie to lipna funkcje bo psuje tylko gre , a niestety tak jak pisales na tych teksturach nie idzie wogole grac psuje cala gre i sorry ze to powiem ale zniecheca do farminga uzytkownikow slabszych sprzetow , cos mi sie wydaje ze to byl celowy zabieg giants zeby wyeliminowac slabsze sprzety ,nie bardzo mi sie to podoba . Niestety ale to faworyzacja osob z lepszym i drozszym sprzetem
W piątek do nich pisałem więc mam nadzieję że dostanę odpowiedź bo grzecznie ich poprosiłem o naprawienie tego błędu.

Dam znać jak się odezwą. a ponadto wystosowałem im kolejnego feedbacka również w piątek z prośbą o zajęcie się tym problemem i ewentualne usunięcie lub poprawienie tej ich nowej funkcji.

W poprzedniej 2-giej karcie dałem instrukcję jak wysłać feedbacka do nich i jak byś chciał to możesz też coś takiego im wysłać.. oni muszą wiedzieć że jest to poważna uciążliwość i chcemy jej poprawy.

GTX1050 to nie jest jakaś stara karta... dużo bardziej wymagające gry chodzą u mnie na bardzo wysokich bez zająknięcia. :)
karol40
Posts: 11
Joined: Fri Feb 25, 2022 3:16 pm

Re: Problem z grafiką w FS22

Post by karol40 »

Tu masz zupelna racje ,ja juz wyslalem odpowiedni monit ,nie mozemy tego tak zostawic , GTX 1050 nie jest taka zla gry chodza na wysokich i bardzo wysokich ustawieniach a to co robi na chwile obecna GIANTS to faworyzacja ludzi z mocniejszym i duzo drozszym sprzetem i eliminacja slabszego sprzetu :) , ja osobiscie bylbym za calkowitym usunieciem tej funkcji
Ziuta Modding
Moderator
Posts: 912
Joined: Sun Jul 17, 2016 9:40 am

Re: Problem z grafiką w FS22

Post by Ziuta Modding »

Drezmon wrote: Sun Apr 03, 2022 2:43 pm
Ziuta Modding wrote: Sun Apr 03, 2022 11:25 am W większości przypadków pomaga usunięcie folderu shader_cache i pliku game.xml z Domumenty/My Games/FarmingSimulator2022
Dzięki za wskazówkę lecz u mnie problem znikł na 30 sekund i ponownie tekstury pojawiły się w niskiej rozdzielczości..

Tak jak pisałem wyżej GIANTS wprowadził jakąś nową funkcję od wersji 1.3 pt. strumieniowanie tekstur i to ona powoduje u niektórych takie skutki uboczne..

Odpisałem im kolejnego feedbacka z prośbą czy mogą to w przyszłej aktualizacji jakoś poprawić lub zneutralizować bo nie da się grać na tak brzydkich teksturach.. :(
Strumieniowanie tekstur to nowość od wersji 1.0.0.0 FS22 nie od patcha 1.3, problem po prostu pojawił się po tej aktualizacji na kartach z małą ilością pamięci VRAM (z tego co widziałem to problem mają ci co mają 2 i 3GB pamięci tylko), możliwe że podczas kolejnej optymalizacji okazało się że zmiany poprawiają wydajność na mocniejszych kartach, ale ta z minimalnych wymagań praktycznie nie spełnia już ich. Podobny problem był w FS19, gdy dodali opcję edycji terenu poprzez patcha okazało się że minimalne wymagania nie są już aktualne (ale nie wiedzieć czemu nie zmienili ich), a potwierdził to sam pracownik Giantsa. Podobno u niektórych problem powoduje też opcja FSR (FidelityFX Super Resolution).
xSAYONARAx
Posts: 93
Joined: Wed Jan 27, 2021 10:37 am

Re: Problem z grafiką w FS22

Post by xSAYONARAx »

Ziuta Modding wrote: Fri Apr 08, 2022 11:29 am
Drezmon wrote: Sun Apr 03, 2022 2:43 pm
Ziuta Modding wrote: Sun Apr 03, 2022 11:25 am W większości przypadków pomaga usunięcie folderu shader_cache i pliku game.xml z Domumenty/My Games/FarmingSimulator2022
Dzięki za wskazówkę lecz u mnie problem znikł na 30 sekund i ponownie tekstury pojawiły się w niskiej rozdzielczości..

Tak jak pisałem wyżej GIANTS wprowadził jakąś nową funkcję od wersji 1.3 pt. strumieniowanie tekstur i to ona powoduje u niektórych takie skutki uboczne..

Odpisałem im kolejnego feedbacka z prośbą czy mogą to w przyszłej aktualizacji jakoś poprawić lub zneutralizować bo nie da się grać na tak brzydkich teksturach.. :(
Strumieniowanie tekstur to nowość od wersji 1.0.0.0 FS22 nie od patcha 1.3, problem po prostu pojawił się po tej aktualizacji na kartach z małą ilością pamięci VRAM (z tego co widziałem to problem mają ci co mają 2 i 3GB pamięci tylko), możliwe że podczas kolejnej optymalizacji okazało się że zmiany poprawiają wydajność na mocniejszych kartach, ale ta z minimalnych wymagań praktycznie nie spełnia już ich. Podobny problem był w FS19, gdy dodali opcję edycji terenu poprzez patcha okazało się że minimalne wymagania nie są już aktualne (ale nie wiedzieć czemu nie zmienili ich), a potwierdził to sam pracownik Giantsa. Podobno u niektórych problem powoduje też opcja FSR (FidelityFX Super Resolution).
i na 128 bit szynie zapomniales dodac tak czy siak uzytkownicy tych kart powinni juz myslec na zmianie ich na lepsze bo nikt nie bedzie zmienial gry i stopowal jej rozwoj tylko dla tego ze ktos ma slabe karty
mariuszkicha87
Posts: 8
Joined: Wed Mar 16, 2022 7:34 pm

Re: Problem z grafiką w FS22

Post by mariuszkicha87 »

Tylko że ktoś ciężko zarobione pieniądze wydaje na grę która ma działać według wymagań minimalnych, a tu nagle okazuje się ,że wyrzucił pieniądze w błoto. TO JEST OSZUSTWO i inaczej tego nie można nazwać.
Ziuta Modding
Moderator
Posts: 912
Joined: Sun Jul 17, 2016 9:40 am

Re: Problem z grafiką w FS22

Post by Ziuta Modding »

mariuszkicha87 wrote: Sat Apr 09, 2022 7:01 pm Tylko że ktoś ciężko zarobione pieniądze wydaje na grę która ma działać według wymagań minimalnych, a tu nagle okazuje się ,że wyrzucił pieniądze w błoto. TO JEST OSZUSTWO i inaczej tego nie można nazwać.
No nie do końca, minimalne wymagania są podawane w takim kontekście że gwarantują ci że gra się uruchomi i zagrasz w nią, ale nie gwarantuje ci to np. płynnej rozgrywki (czyli np. w stałych 40FPS lub więcej). Dodatkowo minimalne wymagania w ogóle nie są brane pod uwagę w sprawie modów, czyli są one nastawione głównie na to, aby uruchomić grę podstawową. Ja siedzę w FS od samego początku i wielu już uświadomiłem że jeśli chcą normalnie zagrać to powinni sugerować się zalecanymi wymaganiami (i co najwyżej zejść trochę z jakimś podzespołem w dół). Tak samo zalecane wygania nie oznaczają że zagrasz w stałych 60FPS na Ultra, one gwarantują tylko że będziesz miał płynną rozgrywkę w dużej płynności i na dość wysokich ustawieniach i z dodatkowymi modami/DLC.
Drezmon
Posts: 15
Joined: Fri Nov 20, 2020 11:03 pm

Re: Problem z grafiką w FS22

Post by Drezmon »

Ziuta Modding wrote: Sat Apr 09, 2022 7:20 pm
mariuszkicha87 wrote: Sat Apr 09, 2022 7:01 pm Tylko że ktoś ciężko zarobione pieniądze wydaje na grę która ma działać według wymagań minimalnych, a tu nagle okazuje się ,że wyrzucił pieniądze w błoto. TO JEST OSZUSTWO i inaczej tego nie można nazwać.
No nie do końca, minimalne wymagania są podawane w takim kontekście że gwarantują ci że gra się uruchomi i zagrasz w nią, ale nie gwarantuje ci to np. płynnej rozgrywki (czyli np. w stałych 40FPS lub więcej). Dodatkowo minimalne wymagania w ogóle nie są brane pod uwagę w sprawie modów, czyli są one nastawione głównie na to, aby uruchomić grę podstawową. Ja siedzę w FS od samego początku i wielu już uświadomiłem że jeśli chcą normalnie zagrać to powinni sugerować się zalecanymi wymaganiami (i co najwyżej zejść trochę z jakimś podzespołem w dół). Tak samo zalecane wygania nie oznaczają że zagrasz w stałych 60FPS na Ultra, one gwarantują tylko że będziesz miał płynną rozgrywkę w dużej płynności i na dość wysokich ustawieniach i z dodatkowymi modami/DLC.
Rozumiem, lecz ewidentnie coś wprowadzili od wersji 1.3 i 1.3.1 i tak jak pisałeś mogli podnieść jakieś wymagania graficzne względem wersji 1.2 i niższych.. ale dostałem od nich na feedback`u informację że te "anomalie" graficzne to jest ich nowa funkcja pt. "jest to nowa funkcja zwana strumieniowaniem tekstur, która poprawia wydajność w pewnych okolicznościach, na przykład w przypadku ciężkiego zapisu stanu gry" wysłałem kolejnego feedbacka z zapytaniem czy są w stanie to zniwelować bo u niektórych graczy powoduje właśnie takie pogorszone jakościowo tekstury lecz nie dostałem jeszcze żadnej odpowiedzi a naprawdę szczerze ich o to poprosiłem jako zapalony miłośnik FS`a . Coś jednak jest pogmatwane bo gdy ustawię wszystko na full a obniżę rozdzielczość tekstur na niskie to wtedy są one przez jakiś czas w maksymalnej rozdzielczości czyli w takiej jakie powinny być na ustawieniu wysokie lecz po pewnym czasie znowu samoistnie przestawiają się na tę fatalną rozdzielczość. Ewidentnie coś im nie pykło w tej aktualizacji do 1.3 .. lecz problem występuje u nielicznych.. mam nadzieję że to poprawią.!!
xSAYONARAx
Posts: 93
Joined: Wed Jan 27, 2021 10:37 am

Re: Problem z grafiką w FS22

Post by xSAYONARAx »

Drezmon wrote: Tue Apr 12, 2022 8:27 pm
Ziuta Modding wrote: Sat Apr 09, 2022 7:20 pm
mariuszkicha87 wrote: Sat Apr 09, 2022 7:01 pm Tylko że ktoś ciężko zarobione pieniądze wydaje na grę która ma działać według wymagań minimalnych, a tu nagle okazuje się ,że wyrzucił pieniądze w błoto. TO JEST OSZUSTWO i inaczej tego nie można nazwać.
No nie do końca, minimalne wymagania są podawane w takim kontekście że gwarantują ci że gra się uruchomi i zagrasz w nią, ale nie gwarantuje ci to np. płynnej rozgrywki (czyli np. w stałych 40FPS lub więcej). Dodatkowo minimalne wymagania w ogóle nie są brane pod uwagę w sprawie modów, czyli są one nastawione głównie na to, aby uruchomić grę podstawową. Ja siedzę w FS od samego początku i wielu już uświadomiłem że jeśli chcą normalnie zagrać to powinni sugerować się zalecanymi wymaganiami (i co najwyżej zejść trochę z jakimś podzespołem w dół). Tak samo zalecane wygania nie oznaczają że zagrasz w stałych 60FPS na Ultra, one gwarantują tylko że będziesz miał płynną rozgrywkę w dużej płynności i na dość wysokich ustawieniach i z dodatkowymi modami/DLC.
Rozumiem, lecz ewidentnie coś wprowadzili od wersji 1.3 i 1.3.1 i tak jak pisałeś mogli podnieść jakieś wymagania graficzne względem wersji 1.2 i niższych.. ale dostałem od nich na feedback`u informację że te "anomalie" graficzne to jest ich nowa funkcja pt. "jest to nowa funkcja zwana strumieniowaniem tekstur, która poprawia wydajność w pewnych okolicznościach, na przykład w przypadku ciężkiego zapisu stanu gry" wysłałem kolejnego feedbacka z zapytaniem czy są w stanie to zniwelować bo u niektórych graczy powoduje właśnie takie pogorszone jakościowo tekstury lecz nie dostałem jeszcze żadnej odpowiedzi a naprawdę szczerze ich o to poprosiłem jako zapalony miłośnik FS`a . Coś jednak jest pogmatwane bo gdy ustawię wszystko na full a obniżę rozdzielczość tekstur na niskie to wtedy są one przez jakiś czas w maksymalnej rozdzielczości czyli w takiej jakie powinny być na ustawieniu wysokie lecz po pewnym czasie znowu samoistnie przestawiają się na tę fatalną rozdzielczość. Ewidentnie coś im nie pykło w tej aktualizacji do 1.3 .. lecz problem występuje u nielicznych.. mam nadzieję że to poprawią.!!
raczej bym nie liczyl ze cos zrobia bo oni tez chca rozwijac sie a nie stac w miejscu i wczesniej czy pozniej i tak ci gracze beda musieli zmienic sprzet na lepszy
kubbxd4
Posts: 3
Joined: Tue Apr 19, 2022 9:44 pm

Re: Problem z grafiką w FS22

Post by kubbxd4 »

Drezmon wrote: Sun Apr 03, 2022 4:05 pm
karol40 wrote: Sun Apr 03, 2022 3:51 pm Odpisali ci cos z Giants ? ,wiesz co wolalbym zeby usuneli calkowicie to lipna funkcje bo psuje tylko gre , a niestety tak jak pisales na tych teksturach nie idzie wogole grac psuje cala gre i sorry ze to powiem ale zniecheca do farminga uzytkownikow slabszych sprzetow , cos mi sie wydaje ze to byl celowy zabieg giants zeby wyeliminowac slabsze sprzety ,nie bardzo mi sie to podoba . Niestety ale to faworyzacja osob z lepszym i drozszym sprzetem
W piątek do nich pisałem więc mam nadzieję że dostanę odpowiedź bo grzecznie ich poprosiłem o naprawienie tego błędu.

Dam znać jak się odezwą. a ponadto wystosowałem im kolejnego feedbacka również w piątek z prośbą o zajęcie się tym problemem i ewentualne usunięcie lub poprawienie tej ich nowej funkcji.

W poprzedniej 2-giej karcie dałem instrukcję jak wysłać feedbacka do nich i jak byś chciał to możesz też coś takiego im wysłać.. oni muszą wiedzieć że jest to poważna uciążliwość i chcemy jej poprawy.

GTX1050 to nie jest jakaś stara karta... dużo bardziej wymagające gry chodzą u mnie na bardzo wysokich bez zająknięcia. :)
I jak tam wiadomo coś? Aktualnie gram na 1.4 i jest to samo. W dodatku nie działa park vehicle. Niektórzy ciągle grają na 1.3 bo mody im nie działają.
Drezmon
Posts: 15
Joined: Fri Nov 20, 2020 11:03 pm

Re: Problem z grafiką w FS22

Post by Drezmon »

kubbxd4 wrote: Tue Apr 19, 2022 9:49 pm
Drezmon wrote: Sun Apr 03, 2022 4:05 pm
karol40 wrote: Sun Apr 03, 2022 3:51 pm Odpisali ci cos z Giants ? ,wiesz co wolalbym zeby usuneli calkowicie to lipna funkcje bo psuje tylko gre , a niestety tak jak pisales na tych teksturach nie idzie wogole grac psuje cala gre i sorry ze to powiem ale zniecheca do farminga uzytkownikow slabszych sprzetow , cos mi sie wydaje ze to byl celowy zabieg giants zeby wyeliminowac slabsze sprzety ,nie bardzo mi sie to podoba . Niestety ale to faworyzacja osob z lepszym i drozszym sprzetem
W piątek do nich pisałem więc mam nadzieję że dostanę odpowiedź bo grzecznie ich poprosiłem o naprawienie tego błędu.

Dam znać jak się odezwą. a ponadto wystosowałem im kolejnego feedbacka również w piątek z prośbą o zajęcie się tym problemem i ewentualne usunięcie lub poprawienie tej ich nowej funkcji.

W poprzedniej 2-giej karcie dałem instrukcję jak wysłać feedbacka do nich i jak byś chciał to możesz też coś takiego im wysłać.. oni muszą wiedzieć że jest to poważna uciążliwość i chcemy jej poprawy.

GTX1050 to nie jest jakaś stara karta... dużo bardziej wymagające gry chodzą u mnie na bardzo wysokich bez zająknięcia. :)
I jak tam wiadomo coś? Aktualnie gram na 1.4 i jest to samo. W dodatku nie działa park vehicle. Niektórzy ciągle grają na 1.3 bo mody im nie działają.
GIANTS nic mi nie odpisał :( po aktualizacji do 1.4 nadal to samo... lipa straszna... i wielka szkoda.. chyba sobie nie pogramy normalnie w FS 22 :(
kubbxd4
Posts: 3
Joined: Tue Apr 19, 2022 9:44 pm

Re: Problem z grafiką w FS22

Post by kubbxd4 »

Drezmon wrote: Sun Apr 03, 2022 4:05 pm
GIANTS nic mi nie odpisał :( po aktualizacji do 1.4 nadal to samo... lipa straszna... i wielka szkoda.. chyba sobie nie pogramy normalnie w FS 22 :(
Ja screenshoty przestałem robić przez 1.3 i ich wydziwianie z tymi detalami. A takie fajne gospodarstwa mi się udało zbudować a nie ma za bardzo co światu pokazywać przez ten cyrk.
Yazu
Posts: 1
Joined: Wed May 04, 2022 4:33 am

Re: Problem z grafiką w FS22

Post by Yazu »

Sprawdzałem mapy i wszystkie trzy podstawowe mapki wyświetlają się prawidłowo, sprawdziłem też mapki modyfikowane z tych oryginalnych też są dobre i tekstury nie rozmyte. Wszystkie inne mapy jakie ładuję i czy to detale maksymalne czy niskie wyświetlanie tekstur jest zepsute, tekstury z dalszego plany sa ok ale po przybliżeniu lub gdy jesteśmy blisko tekstury są rozmyte i rozlazłe.
Ptr
Posts: 21
Joined: Wed Apr 15, 2020 11:02 am

Re: Problem z grafiką w FS22

Post by Ptr »

Nie wiem czy problem został już rozwiązany czy nie, ale może się komuś przyda jeszcze to rozwiązanie. Na anglojęzycznym forum Giants znalazłem, że trzeba otworzyć w grze konsole i znaleźć tabem opcje "setTextureStreamingBehavior". U mnie zadziałało to: setTextureStreamingBehavior 2, są opcje ustawień od 1-3, domyslnie jest to "1" czyli ze sobie gra sama ustala. Ja musiałem parę razy to wpisywać, nie wiem czemu nie zaskakuje od razu, ale w każdym razie działa. Minus to to że trzeba to wpisywać po każdym uruchomieniu gry
Post Reply