Liftseil in Maya texturieren, wie?

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claas lexion 770
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Liftseil in Maya texturieren, wie?

Post by claas lexion 770 » Sat Mar 03, 2012 12:07 pm

:hi:
Da ich ja gerade wieder eine Map baue, hab ich jetzt ein kleines Problem:
Wie texturiert man am besten die Liftseile?

Wenn man die originalen ansieht haben die ja so ein "Muster":
Image

Wenn ich die jetzt texturieren würde, müsste ja dann die Texturdatei ca. 10000x10000px haben, um das "Muster" in so
kleinen Abständen hinzubekommen. Die org. Texturdatei hat aber nur 256x32px.

Also wie Texturiert man das am besten?


Ich kanns irgendwie nicht besser erklären, ich hoffe ihr versteht, was ich meine.
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tobsel88
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Re: Liftseil in Maya texturieren, wie?

Post by tobsel88 » Sat Mar 03, 2012 10:38 pm

Du musst die UV-Koordinaten ändern z.b. mit Maya

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claas lexion 770
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Re: Liftseil in Maya texturieren, wie?

Post by claas lexion 770 » Mon Mar 05, 2012 6:09 pm

Und wie geht das?
Ich glaub, ich steh gerade voll auf dem Schlauch.
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blackburner
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Re: Liftseil in Maya texturieren, wie?

Post by blackburner » Mon Mar 05, 2012 6:17 pm

Wer Fehler findet, darf sie behalten.

Wenn man keine Ahnung hat...
Kleine Vorschau: http://www.youtube.com/watch?v=5PNwwLlQdMk
NEU: http://www.youtube.com/watch?v=7rRdR5htF24

"Das Leben ist ein S c h e i ß -Spiel, aber die Grafik ist geil."
Wer LS spielt, erspart sich bewußtseinerweiternde Drogen.
Blackburner

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claas lexion 770
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Re: Liftseil in Maya texturieren, wie?

Post by claas lexion 770 » Mon Mar 05, 2012 6:43 pm

Das weiß ich ja schon, nur bei den Liftseilen bin ich mir nicht sicher.
:idea: Aber ich hab jetzt eine Idee wie ich's machen könnte. Ich meld mich dann gleich wieder, ob es so geht, wie ich's mir vorstelle.


EDIT:
Habs jetzt doch geschafft :smileynew:

Bild:
Image

Trotzdem danke an euch!
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