hallo zusammen,
ich habe eine kleine Frage. Ich möchte, dass sich mein eigens gemodeltes Liftantriebsrad sich im Uhrzeigersinn kontinuierlich dreht. Ich habe leider dazu auch keine Anleitung gefunden, wie man eine einfache Animation (bzw. Keyframe Animation) im Giants-Editor macht. In der Datei habe ich auch schon rumgebastelt, doch ich bin zu keinem richtigen Ergebniss gekommen. Ich würde mich sehr über Antworten freuen!
mit freundlichen Grüßen airwaves
Animation für Liftantreibsrad
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Animation für Liftantreibsrad
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Re: Animation für Liftantreibsrad
Die standard Lifträder laufen per UserAttribute und haben keine definierte Animation in der i3d:
Einfach mal ausprobieren:
- Liftrad in der Map anwählen
- neues Attribut des Typs "Script Callback" mit dem Namen "onCreate" erstellen
- "ChairLiftWheel.onCreate" als Attributwert eintragen
Edit:
Habe es selbst ausprobiert, funktioniert ohne Probleme.
Wichtig:
Das bewegte Objekt darf kein static RigidBody sein !
Einfach mal ausprobieren:
- Liftrad in der Map anwählen
- neues Attribut des Typs "Script Callback" mit dem Namen "onCreate" erstellen
- "ChairLiftWheel.onCreate" als Attributwert eintragen
Edit:
Habe es selbst ausprobiert, funktioniert ohne Probleme.
Wichtig:
Das bewegte Objekt darf kein static RigidBody sein !
Gruß Heizer
Re: Animation für Liftantreibsrad
Juhu, es funktioniert ! Vielen Dank für die schnellen, und hilfreichen Antworten!
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