Giants Game Engine stürzt ab bei Start von eigener Map

620eli
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Giants Game Engine stürzt ab bei Start von eigener Map

Post by 620eli »

Hallo ich habe folgendes Problem:

Ich habe ein bisschen angefangen auf einer leeren SRS Map zu bauen und wollte sie dann im Spiel testen. Aber dann kommt immer die Meldung '' GIANTS Game Engine funktioniert nicht mehr '' . Was kann ich dagegen machen?

Hier die log:
GIANTS Engine Runtime (build date: Nov 3 2011)
Copyright (c) 2008-2011, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2011, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: SkiRegionSimulator2012
Main System
Core(s): 2 @ 3.0 GHZ
OS: Windows NT 6.1 32-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.3
Thread(s): 1
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback enabled
Name: Hama Racing Wheel V18
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
EFX extensions initialized
Generated 1 Aux Effect Slot(s)
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce 8400GS/PCI/SSE2
Version: 3.3.0
GL_ATI_fragment_shader not supported
max_texture_layers: 8
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Low
View Distance Coeff: 0.750000
Shadow Quality: 0.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Coeff: 0.750000
Terrain LOD Distance Coeff: 0.750000
Foliage View Distance Coeff: 1.000000
Ski Region Simulator 2012
Version: 1.0.1 RC1
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Elias/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods
Load mod: dlcPack1
Load mod: MeineMap
Register vehicle type: pdlc_dlcPack1.bertaSnowblower
Register vehicle type: pdlc_dlcPack1.lizardJaguar
Register vehicle type: pdlc_dlcPack1.snowCannonPlaceable
data/sky/sky_day_night.i3d (0.01mb in 378.95 ms)
data/sky/snow.i3d (0.00mb in 50.88 ms)
data/sky/snow.i3d (0.00mb in 0.67 ms)
C:/Users/Elias/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/MeineMap/map01.i3d (3.58mb in 7193.97 ms)
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Re: Giants Game Engine stürzt ab bei Start von eigener Map

Post by MaxT35 »

Erste Idee, bearbeitest du deine Maps mit dem GIANTS Editor 5.0.1?
MfG,
MaxT35

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Re: Giants Game Engine stürzt ab bei Start von eigener Map

Post by 620eli »

Ja, hat das was mit den shadern zu tun?
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MaxT35
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Re: Giants Game Engine stürzt ab bei Start von eigener Map

Post by MaxT35 »

Ach du heilige.

5.0.1 macht das I3D-Format für 4.1.9 unlesbar.

Der GE 5 müsste zwar mit den shadern nix anstellen, aber mit der i3d File selbst.

=> von vorne mit der Map anfangen ...
MfG,
MaxT35

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Re: Giants Game Engine stürzt ab bei Start von eigener Map

Post by 620eli »

Och neee :frown:
Naja soviel hatte ich noch nicht, aber trotzdem schade.

Danke für die schnelle Hilfe! *thumbsup*

Thema somit geklärt
Mister_X
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Re: Giants Game Engine stürzt ab bei Start von eigener Map

Post by Mister_X »

MaxT35 wrote:Ach du heilige.

5.0.1 macht das I3D-Format für 4.1.9 unlesbar.

Der GE 5 müsste zwar mit den shadern nix anstellen, aber mit der i3d File selbst.

=> von vorne mit der Map anfangen ...
Wann zerschiesst dann der GE5.0.1 den 4.1.9? Habe das selbe Problem, doch die Map bearbeite ich seit 2 Monaten, nun ist sie erst abgestürtzt? Ich habe Autos eingefügt (siehe seperater Post)...
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