Anhänger snow ready machen

Timiboy10
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Anhänger snow ready machen

Post by Timiboy10 »

Hey leute,
Hat jemand von euch vllt eine anleitung wie man anhänger snow ready macht?
Danke im voraus.

Lg Timiboy10
Meermensch
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Post by Meermensch »

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Last edited by Meermensch on Sat Jul 13, 2019 5:38 pm, edited 1 time in total.
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xXThe-FarmerXx
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Re: Anhänger snow ready machen

Post by xXThe-FarmerXx »

nehme doch die hänger die dabei sind als beispiel "mod" ;)
Alles was keiner weis.....macht den Farmer nich heiß

mfg xXThe-FarmerXx
Timiboy10
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Re: Anhänger snow ready machen

Post by Timiboy10 »

mach ich ja aber da geht immer was schief :(
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Repi
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Re: Anhänger snow ready machen

Post by Repi »

Woran scheitert es den genau? Log wäre auch nicht schlecht dann kann man dir auch besser weiter helfen.
Habe die Ehre Euer RepiGaming
Timiboy10
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Re: Anhänger snow ready machen

Post by Timiboy10 »

@ Repi
1.Es ist dein Agroliner(auflieger) wo ich es versuche.
2.Ich habs geschafft :)
3.Bloß jetzt steigt die snow textur ned hoch wenn ich ihn befüll.
4.Help me!!!!!
5. Wenn es geht darf ich den dann auf einer seite zum dl stellen?Weil der scripter Fendt 209 Fahrer hat gesagt ihm würd es nichts ausmachen sollange ich scripter modder etc. auch hinschreibe.

//Edit:So siehts im moment aus Image und das bei 67 %!
Last edited by Timiboy10 on Fri Oct 28, 2011 4:19 pm, edited 2 times in total.
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Rincewind
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Re: Anhänger snow ready machen

Post by Rincewind »

hast du die plane-einträge auch für snow gesetzt wie z.b. bei mais?

wenn du die erlaubnis aller modder die an dem trailer beteiligt waren eingeholt hast kann man ihn als *reload* für srs uppen unter nennung der modder im credit....nur nicht hier als direktlink....



Rince...
Timiboy10
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Re: Anhänger snow ready machen

Post by Timiboy10 »

Rincewind wrote:hast du die plane-einträge auch für snow gesetzt wie z.b. bei mais?

wenn du die erlaubnis aller modder die an dem trailer beteiligt waren eingeholt hast kann man ihn als *reload* für srs uppen unter nennung der modder im credit....nur nicht hier als direktlink....



Rince...
Ähh??Raff ich jetzt gerade nicht xD

Und noch ein PROBLEM ich kann den hänger ned auskippen.
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Rincewind
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Re: Anhänger snow ready machen

Post by Rincewind »

...hast doch in der XML die einträge für maize, wheat etc. damit sich die plane hebt beim abtanken, hm? snow muß ebenfalls einen eintrag bekommen......


Rince...
Timiboy10
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Re: Anhänger snow ready machen

Post by Timiboy10 »

Meinst du den eintrag?

Code: Select all

<fillPlanes>
        <fillPlane type="snow">
            <node index="1|1">
                <key time="0" y="0.186" scale="0.8 0.01 1"/>
                <key time="0.05" y="0.186" scale="0.910 0.05 1"/>
                <key time="0.22" y="0.186" scale="1 0.22 1"/>
                <key time="0.5" y="0.186" scale="1 0.5 1"/>
                <key time="1" y="0.186" scale="1 1 1"/>
            </node>
        </fillPlane>
    </fillPlanes>
    <capacity>50000</capacity>  
    <fillTypes fruitTypes="snow" /> 
weil den ab ich aus einem anderen mod geholt
die index hab ich au angepasst
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Rincewind
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Re: Anhänger snow ready machen

Post by Rincewind »

die dazugehörige plane auch im GE eingebaut und angepasst?


Rince...
Timiboy10
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Re: Anhänger snow ready machen

Post by Timiboy10 »

Ich hab planen wo drin waren (im ge) gelöscht auser eine dann mit notpad++ die i3d geöffnet und stat der textur snow_diffuse nei geschrieben und dann noch im ge die plane umbenannt.
claas lexion 770

Re: Anhänger snow ready machen

Post by claas lexion 770 »

Timiboy10 wrote:Meinst du den eintrag?

Code: Select all

<fillPlanes>
        <fillPlane type="snow">
            <node index="1|1">
                <key time="0" y="0.186" scale="0.8 0.01 1"/>
                <key time="0.05" y="0.186" scale="0.910 0.05 1"/>
                <key time="0.22" y="0.186" scale="1 0.22 1"/>
                <key time="0.5" y="0.186" scale="1 0.5 1"/>
                <key time="1" y="0.186" scale="1 1 1"/>
            </node>
        </fillPlane>
    </fillPlanes>
    <capacity>50000</capacity>  
    <fillTypes fruitTypes="snow" /> 
weil den ab ich aus einem anderen mod geholt
die index hab ich au angepasst
Wenn du das aus einem andern Mod genommen hast, stimmt aber der y-Wert und der scale-Wert nicht überein mit dem LKW-Trailer.
Du musst genau dieselben key time-Werte y-Werte und die scale-Werte nehmen, die der Trailer zuvor schon hatte (z.B. bei wheat oder barley ...)
Timiboy10
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Re: Anhänger snow ready machen

Post by Timiboy10 »

bloß waren davor nur 2 keytimes dings da is des dann egal?
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Rincewind
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Re: Anhänger snow ready machen

Post by Rincewind »

nein, ist nicht egal....nimm am besten den trailer nochmals neu, öffne die xml und wechsel maize in snow oder wie immer dein eintrag heissen mag und fertig...


Rince...
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