Ls11 Mod in SRS umschreiben

skiword12
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Ls11 Mod in SRS umschreiben

Post by skiword12 » Sun Oct 21, 2012 11:37 pm

Hallo zusammen
Ich habe ein Problem das Wen ich ein Mod vom ls11 zum Srs umschreibe kan ich ihn nicht kaufen also er wird nicht geladen und ins spiel hinzugefügt ???? :confusednew:

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Ikul
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Re: Ls11 Mod in SRS umschreiben

Post by Ikul » Tue Oct 23, 2012 6:52 pm

Hast du es mal mit dem Tutorial hier versucht?
http://forum.landwirtschafts-simulator. ... 41&t=38021

skiword12
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Re: Ls11 Mod in SRS umschreiben

Post by skiword12 » Tue Oct 23, 2012 7:32 pm

Ja hab ich der Mod erscheint ja im Shop bei Srs nur wen ich ihn kaufe erscheint der Mod nicht !

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MaxT35
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Re: Ls11 Mod in SRS umschreiben

Post by MaxT35 » Tue Oct 23, 2012 7:56 pm

Huhuu, die Glaskugeln sind mal wieder gefragt.

Wie wär's mit: log.txt, modDesc.xml und fahrzeug.xml ?
MfG,
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skiword12
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Re: Ls11 Mod in SRS umschreiben

Post by skiword12 » Tue Oct 23, 2012 8:57 pm

Sorry wen ich jetzt so Frag bin hald noch nicht so erfahren aber was ist mit denen ?

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Re: Ls11 Mod in SRS umschreiben

Post by MaxT35 » Tue Oct 23, 2012 9:01 pm

Ohne die können wir dir nicht helfen, es sei denn, du schickst mir fix ne Glaskugel durch die Leitung.

Schau dich mal im LS / SRS Wiki um, da erkennst du, was eine log.txt ist.

Und außerdem, wenn du die modDesc und fahrzeug-XML nicht posten kannst, wie willst du denn dann überhaupt konvertieren? Dazu musst du nämlich genau diese zwei Dateien editieren, oft reicht aber auch nur die modDesc.xml.
MfG,
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skiword12
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Re: Ls11 Mod in SRS umschreiben

Post by skiword12 » Tue Oct 23, 2012 9:05 pm

Ah so jetzt ist klar ^^

skiword12
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Re: Ls11 Mod in SRS umschreiben

Post by skiword12 » Tue Oct 23, 2012 9:18 pm

hier sind sie
Attachments
modDesc.xml
(1.64 KiB) Downloaded 156 times
log.txt
(15.77 KiB) Downloaded 153 times

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MaxT35
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Re: Ls11 Mod in SRS umschreiben

Post by MaxT35 » Wed Oct 24, 2012 3:08 pm

Hier nochmal schöner geschrieben für alle:

modDesc

Code: Select all

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<modDesc descVersion="7">
    <author>fudzin79</author>
    <version>1.0</version>
    <multiplayer supported="true" />
   <iconFilename>
		<en>store.png</en>
		<de>store.png</de>
	</iconFilename>
    <title>
    <en>Debris tipper</en>
    <de>Muldenkipper</de>
    </title>
    
    <description>
    <en>Debris tipper</en>
    <de>Muldenkipper</de>
    </description>
	
	<vehiclesTypes>
		<type name="debrisTipper" className="Vehicle" filename="$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
            <specialization name="motorized" />
            <specialization name="steerable" />
            <specialization name="honk" />
            <specialization name="fillable" />
            <specialization name="attachable" />
            <specialization name="trailer" />
            <specialization name="mouseControlsVehicle" />
		</type>
	</vehiclesTypes>
	
    <storeItems>
		<storeItem>
			<en>
				<name>Dumper</name>
				<description>
					<![CDATA[debrisTipper]]>
				</description>
				<specs>Maintenance: %s / day</specs>
			</en>
			<cz>
				<name>Dumper</name>
				<description>
					<![CDATA[debrisTipper]]>
				</description>
				<specs>náklady na údržbu: %s za den</specs>
			</cz>
			<de>
				<name>Dumper</name>
				<description>
					<![CDATA[Muldenkipper]]>
				</description>
				<specs>Wartungskosten: %s pro Tag</specs>
			</de> 
			<dailyUpkeep>120</dailyUpkeep>     
			<image active="shopItemDebrisTipper.dds"/>
			<price>4000</price>
			<xmlFilename>debrisTipper.xml</xmlFilename>
			<rotation>0</rotation>
		</storeItem>
    </storeItems>
	
</modDesc>
Fehler habe ich hier keine entdeckt.
Aber, jetzt kommen wir zur log.

Wenn du eine log erstellst, generell bitte IMMER alle Mods bis auf die vom zu loggenden Mod rauswerfen, ich sehe, dass du 4 Mods drin hast, die SRS gar nicht lädt! Also: alles aus dem Modordner raus, nur den debrisTipper rein und dann können wir weiter sehen. Andere Frage - welche Funktionen hat der eigentlich zusätzlich? Sonst könntest du ja gleich auch als vehicleType trailer reinsetzen und die ganze Problematik wäre weg.

Außerdem, bitte poste uns die debrisTipper.xml, diese nützt auch noch viel. Das Spiel meldet gar nichts von einem mod Namens debrisTipper, der Name hilft auch nochmal Welten. Existiert obige Datei überhaupt? Ein anderer Verdacht, der so schlummert, ist ein Indexfehler. Poste einfach mal ein Bild vom Scenegraph im GE 4.1.9 und die debrisTipper.xml, dann können wir was machen. ;)
MfG,
MaxT35

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skiword12
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Re: Ls11 Mod in SRS umschreiben

Post by skiword12 » Thu Oct 25, 2012 12:49 pm

Oke danke ich schu mal :=)

relgycandy
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Re: Ls11 Mod in SRS umschreiben

Post by relgycandy » Sun Feb 17, 2013 12:31 pm

Recently all gone well.

jocker112
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Re: Ls11 Mod in SRS umschreiben

Post by jocker112 » Sun Mar 24, 2013 12:59 pm

Hallo kann mir jemand den Rauch Axera B1210 aus ls zur srs umbauen? und noch die 6, das wäre sehr net.
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