Probleme mit Mods im MP

niki24
Posts: 16
Joined: Tue May 01, 2012 8:36 pm

Probleme mit Mods im MP

Post by niki24 »

Hallo!

Ich habe ein Problem mit meinem Skiregion-Simulator. Für den Multiplayer habe ich verschiedene Mods gedownloadet. Diese wurden zum Teil angezeigt(meine gedownloadete Map wurde beim start einer Karriere nicht angezeigt). Mein Freund schickte mir dann die selbe Map, die er und ich gedownloadet hatten. Diese lief im Karriere-Modus ohne Probleme. Als ich aber in den Multiplayer wollte, wurde diese als fehlend bezeichnet, obwohl mein Freund mit der selben Map, die er mir schickte, den Multiplayer ausrichtete. Wie kann das sein??? Könnt ihr mir da helfen??? Danke im Voraus.
Mit freundlichen Grüßen,
User avatar
böserlöwe
GIANTS Software | Support Engineer
Posts: 10816
Joined: Thu Oct 01, 2009 10:09 pm
Location: Kreis Schaumburg
Contact:

Re: Probleme mit Mods im MP

Post by böserlöwe »

Wie und ow hast du die Map eingefügt?
Als Ordner in den Mods-Ordner getan?
Oder ist das eine ZIP Datei, die noch einen Ordner mit der Map enthält?
niki24
Posts: 16
Joined: Tue May 01, 2012 8:36 pm

Re: Probleme mit Mods im MP

Post by niki24 »

Also. Ich habe die ZIP oder RAR (hab beides versucht) in den Modordner von srs zu stecken. In den RAR oder Zip Dateien war kein Ordner mehr drinnen, also kämen da Unterordner wie neue objekte und die map I3d file. Im karrire Modus geht es ja, nur beim Multiplayer gehts net
User avatar
böserlöwe
GIANTS Software | Support Engineer
Posts: 10816
Joined: Thu Oct 01, 2009 10:09 pm
Location: Kreis Schaumburg
Contact:

Re: Probleme mit Mods im MP

Post by böserlöwe »

Um ein Spiel im MP zu öffnen oder beizutreten, sind die identischen Mods als ZIP erforderlich.
Keine Alternativen.
Und es müssen bei allen Spielteilnehmern die absolut identischen Mods im Ordner sein.
Also aus der selben Quelle geladen oder kopiert, nicht geöffnet um zu schauen, und dann wieder gezippt, dann klappts schon nicht mehr.
Der Mods-Ordner sollte nur ZIP Dateien enthalten, dann gibt es die geringsten Probleme...
Wenn das immer noch nicht klappt solltest du uns mal deine Log.txt von dem letzten Spiel zeigen. Ich meine hier drin posten.
niki24
Posts: 16
Joined: Tue May 01, 2012 8:36 pm

Re: Probleme mit Mods im MP

Post by niki24 »

Mein Freund hat mir die Mods die er benutzt an mich geschickt. Aber trotzdem läuft es nicht. es sind die Mods die er im MP ensetzte. Das is mein LOG.txt

GIANTS Engine Runtime (build date: Nov 3 2011)
Copyright (c) 2008-2011, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2011, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: SkiRegionSimulator2012
Main System
Core(s): 4 @ 2.5 GHZ
OS: Windows NT 6.0 32-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.3
Thread(s): 1
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
EFX extensions initialized
Generated 1 Aux Effect Slot(s)
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: ATI Technologies Inc.
Renderer: ATI Radeon HD 4650
Version: 2.1.8918
GL_NV_texture_compression_vtc not supported
GL_NV_vertex_program2_option not supported
GL_NV_vertex_program3 not supported
GL_NV_register_combiners2 not supported
max_texture_layers: 8
GL_NV_fragment_program_option not supported
GL_NV_fragment_program2 not supported
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Low
View Distance Coeff: 0.750000
Shadow Quality: 0.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Coeff: 0.750000
Terrain LOD Distance Coeff: 0.750000
Foliage View Distance Coeff: 1.000000
Ski Region Simulator 2012
Version: 1.0.1 RC1
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Hikade/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods
Load mod: dlcPack1
Load mod: darkerNight
Load mod: FENDT933_Vario_Profi_AGO_V1
Load mod: Foerderband
Load mod: Gilibert_1400_Pro
Load mod: Goldhofer
Load mod: HoheBergeMap_By_3malx_Version1_1 (2)
Error: Invalid mod name 'HoheBergeMap_By_3malx_Version1_1 (2)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Load mod: IKARUS_260
Load mod: IKARUS_280
Load mod: Kahlbacher
Load mod: Leitwolf
Load mod: LizardBully275HP
Load mod: MAN_TGX_41_680_XXL
Load mod: MAN_Wechsel_by_Grisu118
Load mod: map
Load mod: map2
Load mod: MapDoorTrigger (2)
Error: Invalid mod name 'MapDoorTrigger (2)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Load mod: MapDoorTrigger
Load mod: MapFruitTrigger
Load mod: MB1520_for_SRS2012
Load mod: Mod_Map_V2
Load mod: PistenBully600 (2)
Error: Invalid mod name 'PistenBully600 (2)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Load mod: PistenBully600
Load mod: pistenbully600_standard_fv1 (2)
Error: Invalid mod name 'pistenbully600_standard_fv1 (2)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Load mod: pistenbully600_standard_fv1
Load mod: PrinothBeast
Load mod: PrinothSchneefraese600
Load mod: Sektionen_Patrol
Load mod: SrsMoney
Load mod: store
Load mod: tool_llsb_turn2
Load mod: WohnwagenV1
Load mod: ZLiebherr_Bagger
Register vehicle type: pdlc_dlcPack1.bertaSnowblower
Register vehicle type: pdlc_dlcPack1.lizardJaguar
Register vehicle type: pdlc_dlcPack1.snowCannonPlaceable
specialization Real internal sound by Clod loaded
Register vehicle type: FENDT933_Vario_Profi_AGO_V1.FENDT933
Register vehicle type: FENDT933_Vario_Profi_AGO_V1.DoppieRuote933
Register vehicle type: FENDT933_Vario_Profi_AGO_V1.ZavorreFendt
Register vehicle type: FENDT933_Vario_Profi_AGO_V1.adbluePallet
Register vehicle type: FENDT933_Vario_Profi_AGO_V1.OilPallet
Register vehicle type: Foerderband.Foerderband
Goldhofer Semi Lowloader is loaded
specialization beleuchtung v3 by Sven777b
Register vehicle type: Goldhofer.tieflader
this is called when this mod is loaded
Error: Vehicle types unknown specialization IKARUS_280.aiTractor
Register vehicle type: Kahlbacher.schneeschild
specialization beleuchtung v3 by Sven777b
Register vehicle type: MAN_TGX_41_680_XXL.TGX
specialization beleuchtung v3 by Sven777b
Register vehicle type: MAN_Wechsel_by_Grisu118.Agrotruck
Register vehicle type: MAN_Wechsel_by_Grisu118.FlieglMulde
Register vehicle type: MAN_Wechsel_by_Grisu118.Streuer
Register vehicle type: MAN_Wechsel_by_Grisu118.snowBlade
Register vehicle type: MAN_Wechsel_by_Grisu118.snowBlower
Map: MapFruitTrigger v1.1 loaded
Register Variable: BaseMission.modMapShovelTrigger
specialization beleuchtung v3 by Sven777b
Register vehicle type: MB1520_for_SRS2012.MB1520
specialization beleuchtung v3 by Sven777b
Register vehicle type: PistenBully600.PB600
Register vehicle type: Sektionen_Patrol.Vehicle
Register vehicle type: store.Tankschlitten
Error: Not all prerequisites of specialization WohnwagenV1.Wohnwagen are fulfilled
Liebherr 900 c loaded
data/sky/sky_day_night.i3d (0.01mb in 182.23 ms)
data/sky/snow.i3d (0.00mb in 36.43 ms)
data/sky/snow.i3d (0.00mb in 0.34 ms)
Error: Failed to open xml file C:/Users/Hikade/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/character/skier/colorShader.xml'
C:/Users/Hikade/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/map2/map01.i3d (69.10mb in 23830.89 ms)
map C:/Users/Hikade/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/map2/map01.i3d was loaded
C:/Users/Hikade/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/map2/map01/paths/trafficPaths.i3d (0.02mb in 6.41 ms)
map C:/Users/Hikade/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods/map2/map01/paths/trafficPaths.i3d was loaded
data/vehicles/trailers/transportSled/transportSled.i3d (0.10mb in 78.90 ms)
data/vehicles/steerable/snowMobiles/lizardTurbo.i3d (1.25mb in 406.68 ms)
data/vehicles/steerable/lizard/lizardCougar.i3d (1.69mb in 1211.04 ms)
data/vehicles/steerable/lizard/wheelLoader.i3d (1.58mb in 497.70 ms)
data/vehicles/trailers/tippers/mediumTipper.i3d (0.45mb in 385.33 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgrotronM620.i3d (2.31mb in 1243.10 ms)
niki24
Posts: 16
Joined: Tue May 01, 2012 8:36 pm

Re: Probleme mit Mods im MP

Post by niki24 »

Das problem is die Map von class Jona V2.2
User avatar
derSchreiner
GIANTS Software | QA Analyst
Posts: 3728
Joined: Fri Jan 01, 2010 8:02 pm
Location: Nürnberg, Franken

Re: Probleme mit Mods im MP

Post by derSchreiner »

Die größten Probleme sind folgende Mods:

HoheBergeMap_By_3malx_Version1_1 (2)
MapDoorTrigger (2)
pistenbully600_standard_fv1 (2)
PistenBully600 (2)
map2

und generell solltest du nur eine Map im Mods Ordner haben, auf der du gerade spielst, die anderen kannst du außerhalb des Mods Ordners sichern.
Grüße derSchreiner

How to report a BUG -> German / English | How to post a log file | How to upload images
User avatar
MaxT35
Posts: 605
Joined: Mon Mar 30, 2009 1:57 pm
Location: Österreich
Contact:

Re: Probleme mit Mods im MP

Post by MaxT35 »

Ich vermute mal, dass das eigens veränderte Mods oder Absicherungen dergleichen sind. Mein PB 600 ohne Winde läuft in der Originalversion logfehlerfrei.
MfG,
MaxT35

Austrian Modding Team | 1. Leitungsvorstand, Scripter
Innovation is our Passion
http://www.austrianmodding.at
niki24
Posts: 16
Joined: Tue May 01, 2012 8:36 pm

Re: Probleme mit Mods im MP

Post by niki24 »

Der 600 ohne winde läuft ja auch im MP ohne Problem nur die Map von class Jona V2.2 läuft net und an der hab ich nix gemacht
User avatar
MaxT35
Posts: 605
Joined: Mon Mar 30, 2009 1:57 pm
Location: Österreich
Contact:

Re: Probleme mit Mods im MP

Post by MaxT35 »

Tja, er wirft aber einen Fehler!

Code: Select all

Load mod: pistenbully600_standard_fv1 (2)
Error: Invalid mod name 'pistenbully600_standard_fv1 (2)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
MfG,
MaxT35

Austrian Modding Team | 1. Leitungsvorstand, Scripter
Innovation is our Passion
http://www.austrianmodding.at
User avatar
bassaddict
GIANTS Software | Web/Script Programmer
Posts: 11983
Joined: Tue Nov 29, 2011 2:44 pm
Location: ER, DE

Re: Probleme mit Mods im MP

Post by bassaddict »

Tja, wenn man den doppelt rein kopiert hängt Windoof automatisch " (2)" dran, wo unerlaubte Zeichen drin sind.
niki24
Posts: 16
Joined: Tue May 01, 2012 8:36 pm

Re: Probleme mit Mods im MP

Post by niki24 »

habs geändert log sieht jetzt so aus

GIANTS Engine Runtime (build date: Nov 3 2011)
Copyright (c) 2008-2011, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2011, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: SkiRegionSimulator2012
Main System
Core(s): 4 @ 2.5 GHZ
OS: Windows NT 6.0 32-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.3
Thread(s): 1
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
EFX extensions initialized
Generated 1 Aux Effect Slot(s)
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: ATI Technologies Inc.
Renderer: ATI Radeon HD 4650
Version: 2.1.8918
GL_NV_texture_compression_vtc not supported
GL_NV_vertex_program2_option not supported
GL_NV_vertex_program3 not supported
GL_NV_register_combiners2 not supported
max_texture_layers: 8
GL_NV_fragment_program_option not supported
GL_NV_fragment_program2 not supported
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Medium
View Distance Coeff: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Coeff: 1.000000
Terrain LOD Distance Coeff: 1.000000
Foliage View Distance Coeff: 1.000000
Ski Region Simulator 2012
Version: 1.0.1 RC1
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Hikade/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods
Load mod: dlcPack1
Load mod: clock
Load mod: darkerNight
Load mod: FENDT933_Vario_Profi_AGO_V1
Load mod: Foerderband
Load mod: Foerderbandv2wSRS
Load mod: Gilibert_1400_Pro
Load mod: Goldhofer
Load mod: HW_Diesel
Load mod: IKARUS_260
Load mod: IKARUS_280
Load mod: Kahlbacher
Load mod: Leitwolf
Load mod: MAN_TGX_41_680_XXL
Load mod: MAN_Wechsel_by_Grisu118
Load mod: map
Load mod: map2
Load mod: MapDoorTrigger
Load mod: MapFruitTrigger
Load mod: MB1520_for_SRS2012
Load mod: PistenBully600
Load mod: pistenbully600_standard_fv1
Load mod: PrinothBeast
Load mod: PrinothSchneefraese600
Load mod: Sektionen_Patrol
Load mod: SrsMoney
Load mod: SRS_TSL_MAP
Load mod: tool_llsb_turn2
Load mod: ZLiebherr_Bagger
data/sky/sky_day_night.i3d (0.01mb in 1990.85 ms)
data/sky/snow.i3d (0.00mb in 61.04 ms)
data/sky/snow.i3d (0.00mb in 0.34 ms)
data/maps/map01.i3d (54.31mb in 54085.07 ms)
data/maps/map01/paths/trafficPaths.i3d (0.02mb in 34.07 ms)
Joined network game (166)
data/vehicles/steerable/pistenbully/pistenbully100.i3d (1.72mb in 7315.08 ms)
data/vehicles/steerable/pistenbully/groomer100.i3d (0.28mb in 36.34 ms)
data/vehicles/steerable/pistenbully/snowBlade100.i3d (0.36mb in 94.50 ms)
data/vehicles/steerable/snowMobiles/lizardSherpa.i3d (1.86mb in 871.97 ms)
data/vehicles/trailers/transportSled/transportSled.i3d (0.10mb in 100.42 ms)
data/vehicles/steerable/pistenbully/pistenbully400.i3d (2.14mb in 5413.42 ms)
data/vehicles/steerable/pistenbully/groomer400.i3d (0.36mb in 126.71 ms)
data/vehicles/steerable/pistenbully/snowBlade400.i3d (0.36mb in 96.17 ms)
data/vehicles/steerable/pistenbully/groomer600.i3d (0.37mb in 1366.88 ms)
data/vehicles/trailers/rescueStretcher/rescueStretcher.i3d (0.08mb in 111.74 ms)
data/vehicles/steerable/lizard/lizardCougar.i3d (1.69mb in 1352.39 ms)
data/vehicles/steerable/lizard/wheelLoader.i3d (1.58mb in 3924.79 ms)
data/vehicles/tools/saltspreaderGeo.i3d (0.54mb in 483.55 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgrotronM620.i3d (2.31mb in 1555.58 ms)
data/vehicles/trailers/tippers/mediumTipper.i3d (0.45mb in 568.17 ms)
data/vehicles/tools/lizardSnowblower.i3d (0.43mb in 421.03 ms)
data/vehicles/steerable/lizard/lizardLynx.i3d (0.81mb in 396.50 ms)
data/vehicles/steerable/lizard/lizardLynxSnowblower.i3d (0.50mb in 54.51 ms)
data/vehicles/tools/snowCannons/lizardTwinCannon.i3d (0.80mb in 836.31 ms)
data/vehicles/tools/snowCannons/lizard80.i3d (0.86mb in 105.30 ms)
data/vehicles/tools/snowCannons/lizardB360.i3d (0.31mb in 674.19 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (0.51mb in 32.50 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (0.51mb in 30.77 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (0.51mb in 31.15 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (0.51mb in 30.75 ms)
data/vehicles/steerable/pistenbully/pistenbully600.i3d (2.27mb in 3563.65 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (0.51mb in 30.99 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (0.51mb in 30.97 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (0.51mb in 31.13 ms)
data/character/skier/skierAnimated.i3d (2.58mb in 1386.88 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (0.51mb in 31.16 ms)
data/maps/models/objects/snowball/snowball.i3d (0.01mb in 63.14 ms)
data/character/skier/pedestrian01.i3d (0.43mb in 178.75 ms)
data/character/skier/pedestrian02.i3d (0.45mb in 637.47 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (0.51mb in 31.07 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (0.51mb in 31.16 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (0.51mb in 32.44 ms)
Saving screenshot: C:/Users/Hikade/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/screenshots/srsScreen_2012_05_19_22_30_28.png
Saving screenshot: C:/Users/Hikade/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/screenshots/srsScreen_2012_05_19_22_30_50.png
data/character/farmer/farmer_player.i3d (0.51mb in 32.26 ms)
Post Reply