Danke für die Verbesserung! Auch wenn's etwas Zeit gebraucht hat, danke !!
Jetzt blick ich vollkommen durch
[TUT-SRS12-MAP-MODS] Feedback-Thread
Re: [TUT-SRS12-MAP-MODS] Feedback-Thread
MfG,
MaxT35
Austrian Modding Team | 1. Leitungsvorstand, Scripter
Innovation is our Passion
http://www.austrianmodding.at
MaxT35
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Re: [TUT-SRS12-MAP-MODS] Feedback-Thread
Hey Leute!
Klasse Anleitung, nur ich hab noch eine kleine Frage:
Bei den Skipisten Infolayers sind ja die Pisten mit den "Kästchen"
10000 = 1
01000 = 2
11000 = 3
00100 = 4
10100 = 5
01100 = 6
11100 = 7
00010 = 8
10010 = 9
01010 = 10
11010 = 11
00110 = 12
10110 = 13
01110 = 14
11110 = 15
01111 = 30
11111 = 31
schon erläutert
Ich hab aber jetzt schon lange überlegt welche Kästchen ich für die Pisten
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
aktivieren muss.
Egal was ich im Gedankenexperiement schon überlegt habe welche abfolge ich machen muss für die übrigen Pisten habe ich keine Antwort gefunden. Kann mir da wer helfen?
Danke im Vorraus
Klasse Anleitung, nur ich hab noch eine kleine Frage:
Bei den Skipisten Infolayers sind ja die Pisten mit den "Kästchen"
10000 = 1
01000 = 2
11000 = 3
00100 = 4
10100 = 5
01100 = 6
11100 = 7
00010 = 8
10010 = 9
01010 = 10
11010 = 11
00110 = 12
10110 = 13
01110 = 14
11110 = 15
01111 = 30
11111 = 31
schon erläutert
Ich hab aber jetzt schon lange überlegt welche Kästchen ich für die Pisten
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
aktivieren muss.
Egal was ich im Gedankenexperiement schon überlegt habe welche abfolge ich machen muss für die übrigen Pisten habe ich keine Antwort gefunden. Kann mir da wer helfen?
Danke im Vorraus
Re: [TUT-SRS12-MAP-MODS] Feedback-Thread
Das ist alles im Binärcode. Die Stellen von rechts nach links sind also:
1/2/4/8/16
00001 sollte also z.b. bei 16 funktionieren
(Normalerweise benutzt man das aber umgekehrt
1/2/4/8/16
00001 sollte also z.b. bei 16 funktionieren
(Normalerweise benutzt man das aber umgekehrt
Re: [TUT-SRS12-MAP-MODS] Feedback-Thread
Ah! Darauf bin ich net gekommen...manchmal sieht man vor lauter Bäumen den Wald nicht
Für alle die net wissen wie das mit dem Binärcode geht, hab ich mal die Tabelle vervollständigt, ich hoffe mir ist kein Fehler unterlaufen
10000 = 1
01000 = 2
11000 = 3
00100 = 4
10100 = 5
01100 = 6
11100 = 7
00010 = 8
10010 = 9
01010 = 10
11010 = 11
00110 = 12
10110 = 13
01110 = 14
11110 = 15
00001 = 16
10001 = 17
01001 = 18
11001 = 19
00101 = 20
10101 = 21
01101 = 22
11101 = 23
00011 = 24
10011 = 25
01011 = 26
11011 = 27
00111 = 28
10111 = 29
01111 = 30
11111 = 31
Fehler bitte berichtigen und vielen Dank an Tobsel88
Für alle die net wissen wie das mit dem Binärcode geht, hab ich mal die Tabelle vervollständigt, ich hoffe mir ist kein Fehler unterlaufen
10000 = 1
01000 = 2
11000 = 3
00100 = 4
10100 = 5
01100 = 6
11100 = 7
00010 = 8
10010 = 9
01010 = 10
11010 = 11
00110 = 12
10110 = 13
01110 = 14
11110 = 15
00001 = 16
10001 = 17
01001 = 18
11001 = 19
00101 = 20
10101 = 21
01101 = 22
11101 = 23
00011 = 24
10011 = 25
01011 = 26
11011 = 27
00111 = 28
10111 = 29
01111 = 30
11111 = 31
Fehler bitte berichtigen und vielen Dank an Tobsel88
Re: [TUT-SRS12-MAP-MODS] Feedback-Thread
@niki: Ich erklär' das meinen Teamkollegen immer so:
1. Stelle = +1
2. Stelle = +2
3. Stelle = +4
4. Stelle = +8
5. Stelle = +16
Zum Umrechnen kannst du dann auch so rechnen:
Nehmen wir mal die 28
28 = 16+8+4 => 00111
Mit tobsel's Variante die Probe:
Bin. 11100 => 28
1. Stelle = +1
2. Stelle = +2
3. Stelle = +4
4. Stelle = +8
5. Stelle = +16
Zum Umrechnen kannst du dann auch so rechnen:
Nehmen wir mal die 28
28 = 16+8+4 => 00111
Mit tobsel's Variante die Probe:
Bin. 11100 => 28
MfG,
MaxT35
Austrian Modding Team | 1. Leitungsvorstand, Scripter
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MaxT35
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