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Mülli´s Winter Bilder

Posted: Sun Dec 18, 2011 10:24 am
by Mülli
Mein Furhpark besteht aus einem Prinoth Beast,IFA W50 mit Schild,einer Lizard Schnefräse,ein MAN mit verschiedenen Aufbauten und ein Radlader der Firma Lizard.
hier erstmal ein Bilder von meinen 3 besten Maschienen:
http://www.abload.de/image.php?img=srss ... _fmajp.png
und hier mal meine Maschienen im Einsatz:
http://www.abload.de/image.php?img=srss ... _drzus.png
http://www.abload.de/image.php?img=srss ... _v4xhi.png
und noch ein Bild von meinem Alten Pistenbully:
http://www.abload.de/image.php?img=srss ... _a1yua.png


hoffe es hat gefallen
es kommt fast jeden Tag ein Update

Re: Mülli´s Winter Bilder

Posted: Sun Dec 18, 2011 10:26 am
by king of kings
wie kommts bei dir, zu so ner hohen Schneehöhe auf der Straße??

Re: Mülli´s Winter Bilder

Posted: Sun Dec 18, 2011 12:48 pm
by MaxT35
Schöne Bilder! Du kannst sie nächstes Mal vielleicht auch per [img]-Tag einbinden ...

Re: Mülli´s Winter Bilder

Posted: Sun Dec 18, 2011 3:24 pm
by Mülli
ich hab ne Map wo der Schnee so hoch ist

Re: Mülli´s Winter Bilder

Posted: Sun Dec 18, 2011 3:43 pm
by Fendt1900
king of kings wrote:wie kommts bei dir, zu so ner hohen Schneehöhe auf der Straße??

in dem in der i3d der map die Höhe des Schnee´s festlegt ;)

Hab ich bei mir auch gemacht sieht ansonsten sehr langweilig aus :D

Re: Mülli´s Winter Bilder

Posted: Sun Dec 18, 2011 5:20 pm
by jackyle
aha, ja das ist ja super!

und wie geht das? wo muss man was machen?

Re: Mülli´s Winter Bilder

Posted: Sun Dec 18, 2011 5:31 pm
by king of kings
jo wollt ich auch fragen^^
schneit es dann einfach oben drauf - oder ist das dann nur "eine schicht" dann? - anstatt der dünnen standartschicht?

Re: Mülli´s Winter Bilder

Posted: Sun Dec 18, 2011 5:33 pm
by Fendt1900
Hey,

das ist doch ganz easy :D

Lade dir am besten die Sample Mod map herunter :

http://ls-network.de/index.php?section= ... 780fbd08f9

Wichtig: --> Erst entpacken

Dann öffnest du mit z.B. Notepad++ die i3d der Map .

Drücke auf "Suchen" (Strg+F) und kopierst das da rein :

Code: Select all

<FoliageSubLayer name="snow" numDensityMapChannels="6" materialId="11" cellSize="8" viewDistance="75" terrainOffset="0" objectMask="65520" distanceMapIds="25" distanceMapUnitSizes="128" repeatLastDistanceMap="true" separateAvailabilityChannel="false" atlasSize="2" plantThreshold="0.5" numBlocksPerUnit="1.1" width="2.4" height="0.95" widthVariance="0.05" heightVariance="0.01" horizontalPositionVariance="0.3" growthNumStates="63" growthStateTime="9e+008" hasGrowthAtlas="false" showFirstGrowthState="true" blockShapeId="1" useShapeNormals="false" alignWithTerrain="true"/>

So nun guckst du unter dem parameter "hight" und änderst die dahinter stehenden Zahlen nach deinem Geschmack ab. Ich hab z.B. 1.5

Die anderen Werte z.B. numBlocksperUnit gibt an wie viel Schnee auf einem gewissen Raum liegt


Mfg Fendt1900

Re: Mülli´s Winter Bilder

Posted: Sun Dec 18, 2011 9:41 pm
by king of kings
komischerweisse. wenn ich die werte verändere... schaut der untergrund selbst auf der straße aus, wie frisch mit nem bully präpariert.. aber so richtig hoch ists noch net...

Re: Mülli´s Winter Bilder

Posted: Mon Dec 19, 2011 4:08 pm
by MaxT35
Bei mir is was anderes los: Bei 1.5 sind das so Mini-Dinger, aber doch kein hoher Schnee ... :o:

Re: Mülli´s Winter Bilder

Posted: Mon Dec 19, 2011 6:32 pm
by king of kings
hehe dito. oder ich hab das problem wenns dann schneit, das selbst die straße aussieht wie ne piste - auf Grund des "Finishermusters" ka warum...

Oooder, die Map wird im ladestand nicht mehr angezeigt

Re: Mülli´s Winter Bilder

Posted: Mon Dec 19, 2011 6:40 pm
by Fendt1900
MaxT35 wrote:Bei mir is was anderes los: Bei 1.5 sind das so Mini-Dinger, aber doch kein hoher Schnee ... :o:
Hey,

kannst ja variieren bei mir war ab 1,5 Schluss ansonsten wären die Schneekuppen durch die Fräse gegangen ;)