Spiel absturz

TrockenTuch
Posts: 34
Joined: Mon Aug 13, 2012 5:58 pm

Spiel absturz

Post by TrockenTuch » Mon Aug 13, 2012 6:17 pm

Hay,
ich wollte grade SRS spielen aber es stürtz nach 10 min. spielzeit ab ich ´vermute das es ein mod ist
könnt ihr bitte mein log lesen?

PS: ich bin neu im forum also entschuldigt meine unfähigkeit zu posten :)
und das forum ist doch umsonst oder?
weil ich habe alles gelesen und nix von kosten gelesen :o

LG
Attachments
log.txt
(4.02 KiB) Downloaded 126 times

User avatar
böserlöwe
Moderator
Posts: 9954
Joined: Thu Oct 01, 2009 10:09 pm
Location: Kreis Schaumburg
Contact:

Re: Spiel absturz

Post by böserlöwe » Mon Aug 13, 2012 7:07 pm

Hallo und herzlich Willkommen im Forum.
ja, hier ist alles umsonst, nur die Arbeit die du mit den Spielen hast, die kostet deine Zeit ;)

Zu deinem Problem: Es scheint so, das dir der aktuelle Patch von dem Spiel fehlt.
Diesen bitte einmal laden und dann ausführen.
Hier kannst du den Patch, auch völlig kostenlos, laden: http://www.skiregion-simulator.com/sr2012Update.php
Ob ein Mod das Problem auslöst würde ich erstmal noch zurückstellen, bis der Patch installiert ist, dann ein neues Spiel anfangen und mal schauen ob du immer noch die selben Probleme hast. Wenn ja, einfach nochmal die Log hier so posten wie du es schon getan hast.
Viel Glück und Spass im Spiel..

TrockenTuch
Posts: 34
Joined: Mon Aug 13, 2012 5:58 pm

Re: Spiel absturz

Post by TrockenTuch » Tue Aug 14, 2012 11:19 am

Leider strürtz das Spiel immer noch ab.Auch nach dem Updaten :(
Attachments
log.txt
(5.41 KiB) Downloaded 134 times

User avatar
agestar
Moderator a.D.
Posts: 4131
Joined: Sat Jul 19, 2008 7:42 am
Location: Straubing

Re: Spiel absturz

Post by agestar » Tue Sep 04, 2012 7:11 am

Fehler sind keine drin, aber mit der Grafikkarte wirst du auf dauer nicht froh
Greetz agestar
Ich beantworte KEINE Supportfragen per PM
Wir legen hier großen Wert auf einen gepflegten Umgangston. Bei Missachtung ist mit min. 7 Tagen Boardurlaub zu rechnen.
Mehr: LS-Wiki - LS13 + LS15 Patch laden - LS13/LS15 Log.txt posten - Grafikkarten-Treiber aktualisieren - dxdiag erstellen

TrockenTuch
Posts: 34
Joined: Mon Aug 13, 2012 5:58 pm

Re: Spiel absturz

Post by TrockenTuch » Tue Sep 04, 2012 3:46 pm

das heißt?
ls 2013 kann ich aber spielen oder?
ls 11 läuft ohne probleme so wie SRS

Cosmo21
Posts: 3
Joined: Mon Nov 05, 2012 5:38 pm

Re: Spiel absturz

Post by Cosmo21 » Mon Nov 05, 2012 5:46 pm

Guten Tag,

ich kann das Spiel die ersten 10 Minuten spielen aber sobald 7 Uhr morgens ist stürzt das spiel ab. Ich habe gefunden wo diese Log die hier immer verlangt wird, doch kann mir jemand sagen was mit hochladen gemeint ist?

User avatar
agestar
Moderator a.D.
Posts: 4131
Joined: Sat Jul 19, 2008 7:42 am
Location: Straubing

Re: Spiel absturz

Post by agestar » Mon Nov 05, 2012 5:49 pm

Entweder den inhalt der Log.txt hier rein kopieren oder die datei hoch laden ( z.b. bei http://www.directupload.net/ )
Greetz agestar
Ich beantworte KEINE Supportfragen per PM
Wir legen hier großen Wert auf einen gepflegten Umgangston. Bei Missachtung ist mit min. 7 Tagen Boardurlaub zu rechnen.
Mehr: LS-Wiki - LS13 + LS15 Patch laden - LS13/LS15 Log.txt posten - Grafikkarten-Treiber aktualisieren - dxdiag erstellen

Cosmo21
Posts: 3
Joined: Mon Nov 05, 2012 5:38 pm

Re: Spiel absturz

Post by Cosmo21 » Mon Nov 05, 2012 5:52 pm

GIANTS Engine Runtime (build date: Nov 3 2011)
Copyright (c) 2008-2011, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2011, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: SkiRegionSimulator2012
Main System
Core(s): 4 @ 2.1 GHZ
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.3
Thread(s): 1
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
EFX extensions initialized
Generated 1 Aux Effect Slot(s)
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: Intel
Renderer: Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
Version: 2.1.0 - Build 8.15.10.2025
GL_NV_texture_compression_vtc not supported
GL_EXT_framebuffer_blit not supported
GL_NV_vertex_program2_option not supported
GL_NV_vertex_program3 not supported
GL_NV_register_combiners2 not supported
GL_ATI_fragment_shader not supported
max_texture_layers: 8
GL_NV_fragment_program_option not supported
GL_NV_fragment_program2 not supported
GL_ATI_texture_float not supported
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Low
View Distance Coeff: 0.750000
Shadow Quality: 0.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Coeff: 0.750000
Terrain LOD Distance Coeff: 0.750000
Foliage View Distance Coeff: 1.000000
Ski Region Simulator 2012
Version: 1.0.1 RC1
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Lüthi Markus/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.3
Thread(s): 1
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
EFX extensions initialized
Generated 1 Aux Effect Slot(s)
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: Intel
Renderer: Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
Version: 2.1.0 - Build 8.15.10.2025
GL_NV_texture_compression_vtc not supported
GL_EXT_framebuffer_blit not supported
GL_NV_vertex_program2_option not supported
GL_NV_vertex_program3 not supported
GL_NV_register_combiners2 not supported
GL_ATI_fragment_shader not supported
max_texture_layers: 8
GL_NV_fragment_program_option not supported
GL_NV_fragment_program2 not supported
GL_ATI_texture_float not supported
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Low
View Distance Coeff: 0.750000
Shadow Quality: 0.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Coeff: 0.750000
Terrain LOD Distance Coeff: 0.750000
Foliage View Distance Coeff: 1.000000
Ski Region Simulator 2012
Version: 1.0.1 RC1
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Lüthi Markus/Documents/My Games/SkiRegionSimulator2012/mods
data/sky/sky_day_night.i3d (0.01mb in 24.81 ms)
data/sky/snow.i3d (0.00mb in 1.61 ms)
data/sky/snow.i3d (0.00mb in 0.44 ms)
data/maps/map01.i3d (54.31mb in 6628.99 ms)
data/maps/map01/paths/trafficPaths.i3d (0.02mb in 1.38 ms)
data/vehicles/steerable/pistenbully/pistenbully100.i3d (1.72mb in 189.57 ms)
data/vehicles/steerable/pistenbully/groomer100.i3d (0.28mb in 21.46 ms)
data/vehicles/steerable/pistenbully/snowBlade100.i3d (0.36mb in 17.82 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (0.51mb in 40.89 ms)
data/vehicles/cars/car2.i3d (0.42mb in 99.75 ms)
data/character/skier/skierAnimated.i3d (2.58mb in 250.94 ms)
data/vehicles/cars/car5.i3d (0.38mb in 74.97 ms)
Failed to create vertex shader, CG ERROR : The compile returned an error.
Listing: (425) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float2"
(751) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
(823) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
(696) : warning C7050: "Out.texCoords[0]" might be used before being initialized
(0) : error C6007: Constant register limit exceeded; more than 128 constant registers needed to compiled program
(0) : error C6007: Constant register limit exceeded; more than 128 constant registers needed to compiled program
(0) : error C6007: Constant register limit exceeded; more than 128 constant registers needed to compiled program
(0) : error C6007: Constant register limit exceeded; more than 128 constant registers needed to compiled program

User avatar
derSchreiner
GIANTS Software | QA Analyst
Posts: 3615
Joined: Fri Jan 01, 2010 8:02 pm
Location: Nürnberg, Franken

Re: Spiel absturz

Post by derSchreiner » Mon Nov 05, 2012 6:14 pm

Das liegt an deiner Grafikkarte, die ist leider nicht für Spiele ausgelegt, du kannst es mit dem aktuellsten Patch versuchen, aber all zu große Hoffnung kann ich dir damit auch nicht machen, sofern du keine andere GraKa hast.
Grüße derSchreiner

Mehr Log.txt posten - Pictures Posten

Cosmo21
Posts: 3
Joined: Mon Nov 05, 2012 5:38 pm

Re: Spiel absturz

Post by Cosmo21 » Mon Nov 05, 2012 6:18 pm

Ok vielen Dank

Post Reply