SWATCH-Datei (als log-Fehlerursache?)
Posted: Wed Sep 05, 2012 7:58 am
Hallo,
ich habe eine Frage zu den sog. >Swatch-Dateien<, die häufig in den Unterordnern >.mayaSwatches< zu Mods zu finden sind.
- Welchen Zweck verfolgen diese Dateien
- und kann man diese bzw. den Ordner in dem sie sich befinden, einfach löschen
- und ggf. welche Konsequenzen hätte ein löschen für den Mod.
Grund für meine Frage ist, ich den Verdacht habe, dass manche Swatch-Dateien möglicherweise Grund für die Fehlermeldung >static actor moves< sein könnten. Diese habe ich nämlich in meiner Lod-Datei. Darauf hin habe ich >scene-Teil< meiner Map mit dem Tool >LS_Static_Actor_Finder_3.0< ergebnislos auf Fehler untersuchen lassen, in der Map selbst geprüft, ob Umlaute wie ä usw. vorhanden sind, nichts. Deshalb kam mir der Gedanke, dass u.U. die >swatch-Dateien< mit den Fehlermeldungen zu tun haben könnten.
Ich danke Euch im Voraus für Eure Mühen.
Calderan
ich habe eine Frage zu den sog. >Swatch-Dateien<, die häufig in den Unterordnern >.mayaSwatches< zu Mods zu finden sind.
- Welchen Zweck verfolgen diese Dateien
- und kann man diese bzw. den Ordner in dem sie sich befinden, einfach löschen
- und ggf. welche Konsequenzen hätte ein löschen für den Mod.
Grund für meine Frage ist, ich den Verdacht habe, dass manche Swatch-Dateien möglicherweise Grund für die Fehlermeldung >static actor moves< sein könnten. Diese habe ich nämlich in meiner Lod-Datei. Darauf hin habe ich >scene-Teil< meiner Map mit dem Tool >LS_Static_Actor_Finder_3.0< ergebnislos auf Fehler untersuchen lassen, in der Map selbst geprüft, ob Umlaute wie ä usw. vorhanden sind, nichts. Deshalb kam mir der Gedanke, dass u.U. die >swatch-Dateien< mit den Fehlermeldungen zu tun haben könnten.
Ich danke Euch im Voraus für Eure Mühen.
Calderan