Auch wenn es stimmt das es schwierig ist es "jedem Recht zu machen"...besonders im Internet ... aber letztlich heulen die Leute nur dann rum wenn sie das Gefühl haben für ihr Geld nicht den erwarteten Gegenwert bekommen zu haben. Das ist das was ich zuvor mit dem "perceived value" meinte. iPhone Besitzer zum Beispiel sind in überwiegend großer Zahl mit ihrem Phone sehr zufrieden und empfinden es nicht als überteuert. Selbst wenn das nüchtern betrachtet der Fall ist (Apple hat fast 50% Marge auf einem iPhone). Trotzdem haben sie das Gefühl "genug" für ihr Geld bekommen zu haben..Typhoon wrote:Aber hätte das Spiel 4,99€ oder sogar 9,99€ kostet hätte auch wieder jeder rum geheult...
Man kann es keinem Recht machen !
Hätte die iOS Version 9,99€ gekostet und dabei annähernd den Umfang der gleich teuren PC-Version gehabt (mal abgesehen von Dingen wie Modding, die plattformbedingt nicht umsetzbar sind) würde sich vermutlich auch kaum einer beschweren.
Und mal ganz ehrlich, die 3D Modelle sind ausnahmslos "runtergerechnete" Versionen der PC-Modelle und quasi identisch zur 3DS Version. Wieviel Arbeit hätte es da gekostet noch ein paar mehr PC-Modelle "runterzurechnen"? vermutlich überschaubar viel Aufwand, zumal man den jetzt enthaltenen Satz an Geräten vermutlich ohne nennenswerten Aufwand aus der 3DS Version übernehmen konnte.
Aber ich will auch nicht zu sehr abschweifen, kann ja durchaus sein das diese Dinge für zukünftige Updates geplant sind.
Was bleibt ist zunächst mal Ernüchterung.