LS2011 Objekte in LS2013
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LS2011 Objekte in LS2013
Bekomme ich Probleme im Spiel, wenn ich Gebäude und Objekte für den Landwirtschaft-Simulator 2011 im Landwirtschaft-Simulator 2013 verbaue, oder geht das Problemlos
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Re: LS2011 Objekte in LS2013
Kommt auf die Objekte an. Einige kannst du einfach so übernehmen, die allermeisten Objekte müssen aber erst überarbeitet werden. Das kann von "nur Texturen anpassen" über "Shader anpassen" bis hin zu "wegen UV Errors neu bauen" gehen.
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