Forstmod LS 13

Quantas4711
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Forstmod LS 13

Post by Quantas4711 » Tue Sep 23, 2014 12:23 pm

Hallo zusammen,
ich bin blutiger Anfänger im LS. Jetzt wollte ich den Forstmod installieren, aber es funzt nicht. Download ok, zip datei in Modordner kopiert auch ok, aber ich kann ihn nicht aufrufen und sehe nichts im Spieleverzeichnis.
Im voraus danke für Eure hilfe
Last edited by Quantas4711 on Tue Sep 23, 2014 12:52 pm, edited 1 time in total.

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cenec
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Re: Forstmod LS 13

Post by cenec » Tue Sep 23, 2014 12:30 pm

Image

Quantas4711
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Re: Forstmod LS 13

Post by Quantas4711 » Tue Sep 23, 2014 12:43 pm

GIANTS Engine Runtime 5.0.1 (build date: Mar 28 2014)
Copyright (c) 2008-2012, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2012, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2013
Main System
Cpu Name: Intel(R) Core(TM) i7-4702MQ CPU @ 2.20GHz
Cpu Core(s): 8 @ 2.2 GHZ
OS: Windows NT 6.2 64-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GT 750M/PCIe/SSE2
Version: 4.3.0
max_texture_layers: 8
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Very High (auto)
View Distance Coeff: 1.300000
Shadow Quality: 2.000000
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Coeff: 1.300000
Terrain LOD Distance Coeff: 2.000000
Foliage View Distance Coeff: 1.600000
Farming Simulator 2013
Version: 2.1.0.2 RC3
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Detlef/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods
Load dlc: pdlc_lindnerUnitracPack
Load dlc: pdlc_marshallPack
Load dlc: pdlc_titaniumAddon
Load dlc: pdlc_ursusAddon
Load dlc: pdlc_vaderstadPack
Error: Invalid mod name 'aForestMod(1) - Kopie'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Error: Invalid mod name 'aForestMod(1)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Load mod: AgrolinerSMK34
Warning: Missing l10n for button BEL3LEFT in AgrolinerSMK34
Warning: Missing l10n for button BEL3RIGHT in AgrolinerSMK34
Warning: Missing l10n for button BEL3WARN in AgrolinerSMK34
Load mod: Alpental_1_4
Load mod: atv
Load mod: ClaasLexion770TT
Load mod: FarmingSimulator2013ClassicsPack
Load mod: Fliegl271Bull
Load mod: Forestmapf2k
Load mod: Grossgarnstadt_Beta
Load mod: HirableTools
Load mod: KaercherPressureWasher
Load mod: KrampeBBE500
Load mod: KrampeBBS650
Load mod: KrampeBBS900
Load mod: KRONE_BIG_L500_Prototype_LS2013_V2
Load mod: Langburg
Load mod: Langendorf_Moddingkueche_V_0_8BETA
Load mod: map
Load mod: MapBuyableObject
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod MapBuyableObject to use it in multiplayer.
Load mod: MBTrac1800Intercooler
Warning: Missing l10n for button BUYABLE_CAREWHEELS_ATTACH in MBTrac1800Intercooler
Load mod: MerloP417Turbofarmerv2
Load mod: MischStation
Load mod: moreRealisticGenuineMap
Error: Invalid mod name 'MR2013ReleaseV1-1'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Load mod: mrAlternativeTipping
Load mod: mrDocumentation
Error: Invalid mod name 'OGM2013 modified'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Load mod: placeableHalls
Load mod: placeableRamp
Load mod: placeable_fenceSet
Load mod: placeable_fertilizerTank
Load mod: placeable_Floodlight
Load mod: placeable_gasTank
Load mod: placeable_seedPallets
Load mod: placeable_strawPowerPlant
Load mod: Platinum_Xtreme_LS13
Load mod: PoettingerNovaAlpin266T
Load mod: PoettingerTerradisc3000Washable
Load mod: PSystem
Error: Failed to open xml file C:/Users/Detlef/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/PSystem/modDesc.xml'
Error: Missing descVersion attribute in mod PSystem
Load mod: RabeFieldbird3000
Load mod: ReckSiloCompacter
Warning: Missing l10n for axis AXIS_RECKSILOCOMPACTER in ReckSiloCompacter
Warning: Missing l10n for axis AXIS_RECKSILOCOMPACTER_TURN in ReckSiloCompacter
Load mod: Reime9500
Load mod: Scripts
Error: Failed to open xml file C:/Users/Detlef/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Scripts/modDesc.xml'
Error: Missing descVersion attribute in mod Scripts
Load mod: Tanco_I70
Load mod: Texturen
Error: Failed to open xml file C:/Users/Detlef/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Texturen/modDesc.xml'
Error: Missing descVersion attribute in mod Texturen
Load mod: Vogelsberg_2013
Register vehicle type: pdlc_lindnerUnitracPack.tractor_steerableExtension
Register vehicle type: pdlc_lindnerUnitracPack.manureSpreader_mousecontrolled
Register vehicle type: pdlc_lindnerUnitracPack.manureBarrel_extendedSprayer
Register vehicle type: pdlc_lindnerUnitracPack.extendedTipper
Register vehicle type: pdlc_marshallPack.manureSpreader_planeMover
Register vehicle type: pdlc_marshallPack.manureSpreaderMS105
Register vehicle type: pdlc_marshallPack.manureBarrelST1800
Register vehicle type: pdlc_marshallPack.tipperQM16
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.tractor_wheelExtension
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.tractor_visualWheels
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.augerWagon
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.combine_extended_crawler
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.combine_extended
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.kroneEasyFlow
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.cutter_mouseControlled
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.cutter_builtInCutterTrailer
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.swadro2000
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.kotteSlurryTank
Register vehicle type: pdlc_ursusAddon.oldtimer
Register vehicle type: pdlc_ursusAddon.baleWrapper
Register vehicle type: pdlc_ursusAddon.baleGrab
Register vehicle type: pdlc_ursusAddon.dlcBaleLoader
Register vehicle type: pdlc_vaderstadPack.cultivator_visualWheels
Register vehicle type: pdlc_vaderstadPack.sowingMachine_visualWheels
Register vehicle type: pdlc_vaderstadPack.sowingMachine_foldableRidgeMarker
Register vehicle type: AgrolinerSMK34.smk34
Register vehicle type: AgrolinerSMK34.sigaUno
CustomInfoTrigger v1.3 by [FSM]Chefkoch loaded! Save and Load from XML by Bluebaby210
*** ChoppedStraw fruittypes registered!
Register vehicle type: ClaasLexion770TT.claasLexion770TT
Register vehicle type: ClaasLexion770TT.claasVario1200
Register vehicle type: ClaasLexion770TT.claasConspeed
Register vehicle type: ClaasLexion770TT.TamLeguan
Register vehicle type: FarmingSimulator2013ClassicsPack.DLCBaleloader
Register vehicle type: FarmingSimulator2013ClassicsPack.FahrAPNBaler
Register vehicle type: FarmingSimulator2013ClassicsPack.tractor_cylindered
Register vehicle type: FarmingSimulator2013ClassicsPack.frontloader_cylindered
Register vehicle type: FarmingSimulator2013ClassicsPack.selfPropelledForageWagon
Register vehicle type: Fliegl271Bull.Fliegl271Bull
HirableTools by rafftnix loaded
Register vehicle type: KaercherPressureWasher.kaercherPressureWasher
Register vehicle type: KrampeBBE500.KrampeBBE500
Register vehicle type: KrampeBBS650.KrampeBBS650
Register vehicle type: KrampeBBS900.KrampeBBS900
Register vehicle type: KRONE_BIG_L500_Prototype_LS2013_V2.KroneBigL500payable
Registering 3 extra fruits...
Registriertes Produkt: Mist
Registriertes Produkt: Gülle
Registriertes Produkt: Milch
BaleToManure v1.0 by rafftnix loaded
StrawToManure v1.0 by GE-Mapping
Register vehicle type: Langendorf_Moddingkueche_V_0_8BETA.langendorf
Map: Buyable Objects (Buyable) v2.0 by Bluebaby210 loaded!
Map: Buyable Objects (Icon) v2.0 by Bluebaby210 loaded!
Map: Buyable Objects (Master) v2.0 by Bluebaby210 loaded!
Register vehicle type: MBTrac1800Intercooler.mbTrac1800Intercooler
Register vehicle type: MBTrac1800Intercooler.mbTracTerraWheels
Register vehicle type: MerloP417Turbofarmerv2.MerloP417
register JointType "fastCoupling"
Register vehicle type: PoettingerNovaAlpin266T.PoettingerNovaAlpin266T
Register vehicle type: PoettingerNovaAlpin266T.FastCoupler
Register vehicle type: PoettingerTerradisc3000Washable.Terradisc3000
Register vehicle type: RabeFieldbird3000.rabeFieldbird3000
Register vehicle type: ReckSiloCompacter.ReckSiloCompacter
Register vehicle type: Reime9500.Reime9500
Register vehicle type: Tanco_I70.Tancogabel
SearchBuyableObjectScript v1.0 by Bluebaby210 loaded!
Loading shader WAD 'C:/Users/Detlef/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/shader_cache/shader_3_1_1024_512_OGL_NV_8.wad' ... 1096 hashes, 1835 shaders, 2614062 bytes compressed
data/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 8.98 ms)
data/sky/rain.i3d (0.00mb in 0.61 ms)
data/sky/hail.i3d (0.00mb in 0.48 ms)
Register fill type: Schwein
C:/Users/Detlef/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Alpental_1_4/map/alpental.i3d (1.46mb in 8155.56 ms)
Warning: 3D stereo sound files are not supported. Convert 'C:/Users/Detlef/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Alpental_1_4/map/sounds/pig.wav' to mono
created WoolPaletteCollector, id: 10915.000000
Error: Failed to open xml file C:/Users/Detlef/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/savegame4/alternativeTipTrigger.xml'
data/vehicles/steerable/lizard/golfCart.i3d (0.01mb in 10.40 ms)
data/vehicles/steerable/lindner/lindnerGeotrac94.i3d (0.02mb in 35.20 ms)
data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d (0.00mb in 0.48 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkMedium.i3d (0.04mb in 1.47 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkSmall.i3d (0.04mb in 0.99 ms)
data/vehicles/steerable/buehrer/buehrer6135A.i3d (0.02mb in 17.67 ms)
data/vehicles/steerable/fahr/fahrM66.i3d (0.01mb in 11.60 ms)
data/vehicles/steerable/fahr/fahrM66Cutter.i3d (0.00mb in 4.27 ms)
data/vehicles/trailers/krone/kroneEmsland.i3d (1.11mb in 50.02 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneCenius3002.i3d (0.00mb in 12.84 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerServo35.i3d (0.00mb in 4.12 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneD9-3000Super.i3d (1.87mb in 34.97 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneZAX1402.i3d (0.88mb in 21.36 ms)
data/vehicles/steerable/same/sameArgon3-75.i3d (0.02mb in 25.29 ms)
data/vehicles/tools/extraWeight01.i3d (0.07mb in 1.92 ms)
data/vehicles/steerable/amazone/amazoneProfihopper.i3d (0.01mb in 14.69 ms)
data/vehicles/trailers/kotte/garantVE8000.i3d (0.87mb in 21.54 ms)
data/vehicles/trailers/waterTrailer/waterTrailer.i3d (0.44mb in 8.24 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 35.99 ms)
Map Buyable Objects, Savegame states was loaded.
data/vehicles/cars/car1.i3d (0.43mb in 25.19 ms)
data/vehicles/cars/car7.i3d (0.47mb in 23.64 ms)
data/vehicles/cars/car6.i3d (0.38mb in 18.92 ms)
data/vehicles/cars/car3.i3d (0.39mb in 16.65 ms)
data/vehicles/cars/car2.i3d (0.42mb in 20.34 ms)
data/vehicles/cars/car4.i3d (0.33mb in 14.54 ms)
data/vehicles/cars/car5.i3d (0.37mb in 18.16 ms)

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böserlöwe
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Re: Forstmod LS 13

Post by böserlöwe » Tue Sep 23, 2014 1:37 pm

Hi, der Forstmod funktioniert nur, wenn du die ZIP des Mods so wie sie ist, in den ModsOrdner kopierst.
Du hast da aber noch ein paar zusätzliche Zeichen im Namen, weil die Datei wohl mehrfach im selben Ordner gespeichert worden ist.

Error: Invalid mod name 'aForestMod(1) - Kopie'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Error: Invalid mod name 'aForestMod(1)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit

Also eine Datei im Mods-ordner die aForestMod.zip heißt, ist ok, alle anderen mit dem Namen und anderen Zeichen dahinter kannst du bitte wieder löschen.

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HeinzS
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Re: Forstmod LS 13

Post by HeinzS » Tue Sep 23, 2014 1:42 pm

das ist nicht der originale ForstMod:
Error: Invalid mod name 'aForestMod(1) - Kopie'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit

Dieser Mod muss entpackt werden:
Error: Invalid mod name 'MR2013ReleaseV1-1'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit

Diese Ordner entfernen, da die zu einem Mod gehören, der nicht entpackt werden musste:
Load mod: map
Load mod: PSystem
Load mod: Scripts
Load mod: Texturen

Das ist kein Mod: Load mod: mrDocumentation

Um Fehler zu vermeiden, sollte man immer nur eine Map im Mods Ordner haben.

MfG
Heinz

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webalizer
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Re: Forstmod LS 13

Post by webalizer » Tue Sep 23, 2014 1:43 pm

Code: Select all

Error: Invalid mod name 'aForestMod(1) - Kopie'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Error: Invalid mod name 'aForestMod(1)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Einen davon löschen. Den anderen umbenennen in aForestMod.zip

Code: Select all

Error: Invalid mod name 'MR2013ReleaseV1-1'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Error: Invalid mod name 'OGM2013 modified'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Hier gleiches Problem: ungültige Zeichen im Namen. Es sollte aber ohnehin nur die Map im Ordner sein, die gerade gespielt wird.

Code: Select all

Load mod: PSystem
Error: Failed to open xml file C:/Users/Detlef/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/PSystem/modDesc.xml'
Error: Missing descVersion attribute in mod PSystem
Load mod: Scripts
Error: Failed to open xml file C:/Users/Detlef/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Scripts/modDesc.xml'
Error: Missing descVersion attribute in mod Scripts
Load mod: Texturen
Error: Failed to open xml file C:/Users/Detlef/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Texturen/modDesc.xml'
Das sind keine Mods, sondern Verzeichnisse eines Mods, der versehentlich ins Modverzeichnis entpackt wurde. Bitte löschen!

Edit:
da war einer schneller ;-)

Quantas4711
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Re: Forstmod LS 13

Post by Quantas4711 » Tue Sep 23, 2014 2:12 pm

Ok, super,
ich versuch es mal.
Vielen Dank

FENDT938
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Re: Forstmod LS 13

Post by FENDT938 » Wed Oct 01, 2014 11:02 am

hallo ich hab ein kleines problem mir rutschen die baumstämme vom hänger obwohl der hänger still steht und eben
mfg

Haagele
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Re: Forstmod LS 13

Post by Haagele » Wed Oct 01, 2014 3:53 pm

hi fendt938

das liegt am Spiel selber und wird hoffentlich im LS15 besser sein.
Vielleicht kommt auch mal noch ein Patch für das Spiel der das Problem löst.

elmike
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Re: Forstmod LS 13

Post by elmike » Wed Oct 01, 2014 4:49 pm

Hallo,

zum Rutschen noch eine kleine Anmerkung;
Ich habe den Eindruck, dass das nur ist, wenn der Kran ist der Nähe ist, was bei dem Junkaari immer ist. Am wenigsten Probleme habe ich mit dem Emsland und dem Frontladergreifer. Damit kann ich alles wunderbar auflegen und rumfahren.

elmike

FENDT938
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Re: Forstmod LS 13

Post by FENDT938 » Wed Oct 01, 2014 9:55 pm

DANKE LEUTE

skamantwo
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Re: Forstmod LS 13

Post by skamantwo » Sun Mar 01, 2015 11:40 am

fein föderband am sägewerk läuft, zieht aber keine bäume ein

hatte wer dasselbe probel und hat es lösen können ?

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böserlöwe
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Re: Forstmod LS 13

Post by böserlöwe » Sun Mar 01, 2015 1:45 pm

Meinst du damit komplette Bäume oder hast du die Äste schon entfernt bevor du die Stämme auf das Förderband legst?
Ob jetzt ganze Bäume eingezogen werden kann ich nicht sagen, ich habe immer erst die Äste entfernt, dann die Baumstämme transportiert und auch so mit dem Frontlader auf das Förderband legen können. Dann gab es damit auch keine Probleme.

Auf der Seite von BM-Modding ist auch n och eine FAQ und eine Anleitung mit den wichtigsten Abläufen enthalten.
http://www.bm-modding.de/category/forstmod/
einfach mal lesen.

skamantwo
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Re: Forstmod LS 13

Post by skamantwo » Sun Mar 01, 2015 10:24 pm

aforest.zip-problem wars also...endlich gehts... :biggrin2:

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