Vogelsberg

Camper
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Joined: Sat Feb 27, 2016 10:47 am

Vogelsberg

Post by Camper »

Hallo zusammen

Warum kann ich die Vogelsbergmap nicht mehr spielen?
die dazu benötigte Datei "MapBuyableObjekts.zip" habe ich runterfgeladen und ist im entsprechenden Mod- Ordner.
ich hoffe mir kann jemand einen Tipp geben.

Vielen Dank im Voraus
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don_apple
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Re: Vogelsberg

Post by don_apple »

Ohne weitere Informationen wird es schwoerig dir hier weiterzuhelfen. Deshalb waere es gut wenn du mal die log.txt deines Spiels hier postest (siehe Link "log.txt" in meiner Signatur) da,mit wir einen besseren Ueberblick ueber dein Setup bekommen.
Gruß/Regards,
don_apple

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Camper
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Joined: Sat Feb 27, 2016 10:47 am

Re: Vogelsberg

Post by Camper »

hier meine log.txt
GIANTS Engine Runtime 5.0.1 (build date: Mar 28 2014)
Copyright (c) 2008-2012, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2012, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2013
Main System
Cpu Name: AMD Athlon(tm) II X4 620 Processor
Cpu Core(s): 4 @ 2.6 GHZ
OS: Windows NT 6.2 64-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Name: PS(R) Gamepad
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GTX 750 Ti/PCIe/SSE2
Version: 4.5.0 NVIDIA 372.54
max_texture_layers: 8
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Very High (auto)
View Distance Coeff: 1.300000
Shadow Quality: 2.000000
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Coeff: 1.300000
Terrain LOD Distance Coeff: 2.000000
Foliage View Distance Coeff: 1.600000
Farming Simulator 2013
Version: 2.1.0.2 RC3
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Armin/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods
Load dlc: pdlc_lindnerUnitracPack
Load dlc: pdlc_marshallPack
Load dlc: pdlc_ursusAddon
Load dlc: pdlc_vaderstadPack
Load mod: aForestMod
Load mod: Agrarland_Brandenburg_By_T_Fight
Load mod: AgriVision24tTrailer
Load mod: AgrolinerSMK34
Load mod: autoSteer
Load mod: ClaasCarat180TD
Load mod: ClaasLexion770TT
Load mod: claasquantum3800_v1_2
Load mod: claas_liner4000
Load mod: DamageMod
Load mod: Drensteinfurt
Load mod: easyHalls
Load mod: ESLimiter
Load mod: Fendt380GTATurbo
Load mod: Fliegl271Bull
Load mod: Forestmapf2k
Load mod: FortunaFTM200_6_0
Load mod: Hammerschmied1CK30530Frontpacker
Load mod: HeVa300Frontpakker
Load mod: HirableTools
Load mod: Hobein_18t
Load mod: homeland_2013
Load mod: KirovetsK700A
Load mod: Koegel18tTrailer
Load mod: KoegelEquipment
Load mod: kroneTurbo2500
Load mod: Krone_EasyCut_28P
Load mod: KvernelandTLD91
Load mod: lordaranshills
Error: Invalid mod name 'MapBuyableObject(2)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Load mod: MeyerGFH7500
Load mod: placeable_fertilizerTank
Load mod: placeable_gasTank
Load mod: placeable_seedPallets
Load mod: placeable_strawPowerPlant
Load mod: PoettingerNovaAlpin266T
Load mod: PoettingerTerradisc3000Washable
Load mod: Reime9500
Load mod: Sauerburger2650
Load mod: serviceCar
Load mod: SESpallet
Load mod: Strautmann_Megatrans
Load mod: Tanco_I70
Load mod: TebbeST450
Load mod: ToggleTipSide
Load mod: VeenhuisW400
Load mod: Vogelsberg_2013
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böserlöwe
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Re: Vogelsberg

Post by böserlöwe »

Wenn du dir die log.txt so anschaust, kannst du schon selbst erkennen das dein oben eingefügter Mod sich nicht in der Liste der Mods vom Spiel befindet.
Der einzige Mod der darin ist, hat am Ande noch eine (2) angehängt.
Damit ist es für den LS aber ein anderer Mod. Also einfach den Namen ändern und die (2) entfernen.
Der Name und auch der Mod solbst sollte nicht verändert werden.
Darf aber auch nur einmal mit dem Namen im Mods-Ordner sein.
Bei der vogelsberg weiß ich jetzt gerade nciht ob das der einzige Mod ist der für den Betrieb notwendig ist.
Eventuell gehören noch andere dazu.
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Der_Tod
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Re: Vogelsberg

Post by Der_Tod »

Unabhängig von Deinem Problem (dessen Ursache böserlöwe ja bereits erklärt hat):

Code: Select all

Load mod: Drensteinfurt
Load mod: Forestmapf2k
Load mod: homeland_2013
Load mod: lordaranshills
Load mod: Vogelsberg_2013
Es sollte sich immer nur eine Map im Modsordner befinden. Warum das so ist, und wie man sich das beispielsweise organisieren kann, habe ich ausführlich hier erklärt: viewtopic.php?p=677819#p677819

Gruß
Der_Tod
Wenn der Tod kommt, ist Sense.
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