Fahrzeuge fallen ins bodenlose

Drakul
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Fahrzeuge fallen ins bodenlose

Post by Drakul » Mon Feb 04, 2013 9:44 pm

Hi ich hab ein Problem mit meinen Fahrzeugen.

Seit neustem fallen einige Fahrzeuge ins bodenlose bzw. sind einfach weg. Es betrifft original Fahrzeuge sowie Mods.

Kann mir da jemand helfen?

HGReaper
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Re: Fahrzeuge fallen ins bodenlose

Post by HGReaper » Mon Feb 04, 2013 10:03 pm

Welche Map? Was sagt die Log? Was machst du damit es passiert?
Leute ernsthaft, mit Aussagen wie:"Das geht nicht mehr!!!!!!!!!11111einself BITTE SOFORT HELFEN!!!!!!!!!!!111111einself!!!!! XD" kann kein Mensch was Anfangen.
Trecker geht nicht bitte Hilfe!
Leute ganz ehrlich hier kann keiner Hellsehen, bei Problemen immer:
- welche Map?
- welcher Mod?
- wann/ wie/ wobei?
- wie lange beobachtet?
- Log!

Drakul
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Re: Fahrzeuge fallen ins bodenlose

Post by Drakul » Mon Feb 04, 2013 10:17 pm

Es ist die orginal Map.

Was ist eine Log?

Ich wähle ein Fahrzeug auf der Map welches eigentlich weg ist und es fallen alle alle anderen Fahrzeuge und Geräte durch den Boden und sind weg.

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Pogo
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Re: Fahrzeuge fallen ins bodenlose

Post by Pogo » Mon Feb 04, 2013 10:27 pm

Hallo,

damit wir dir helfen können, lies bitte unter folgendem Link den Text und führe die Schritte aus http://wiki.landwirtschafts-simulator.d ... tig_posten
Greetz Pogo

- Aufgrund der Masse, kein PN-Support! Dafür ist das Forum da! -

Volvo V40 T4 - Zwangsbeatmeter Schwedenstahl

Drakul
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Re: Fahrzeuge fallen ins bodenlose

Post by Drakul » Mon Feb 04, 2013 10:30 pm

GIANTS Engine Runtime 5.0.1 (build date: Oct 18 2012)
Copyright (c) 2008-2012, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2012, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2013
Main System
Core(s): 2 @ 2.0 GHZ
OS: Windows NT 6.1 32-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.3
Thread(s): 1
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce 9600M GT/PCI/SSE2
Version: 3.1 NVIDIA 187.66
max_texture_layers: 8
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Medium (forced)
View Distance Coeff: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000
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LOD Distance Coeff: 1.000000
Terrain LOD Distance Coeff: 1.000000
Foliage View Distance Coeff: 1.000000
Farming Simulator 2013
Version: 1.3.0.0 RC4
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods
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data/sky/hail.i3d (0.00mb in 0.57 ms)
data/maps/map01.i3d (49.21mb in 9931.34 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual02.i3d (0.31mb in 59.62 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual03.i3d (0.33mb in 60.45 ms)
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dataS2/character/pedestrians/casual15.i3d (0.40mb in 76.93 ms)
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dataS2/character/pedestrians/casual08.i3d (0.53mb in 93.89 ms)
data/vehicles/steerable/same/sameArgon3-75.i3d (4.50mb in 211.58 ms)
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data/vehicles/steerable/buehrer/buehrer6135A.i3d (3.70mb in 137.18 ms)
data/vehicles/tools/lemken/lemkenKristall9.i3d (0.75mb in 30.35 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerServo35.i3d (1.27mb in 43.13 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneD1.i3d (1.08mb in 38.38 ms)
data/vehicles/steerable/lizard/golfCart.i3d (0.89mb in 180.96 ms)
data/vehicles/trailers/gilibert/Gilibert1800Pro.i3d (0.93mb in 39.16 ms)
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Unimog1450_LS13/Unimog.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Unimog1450_LS13/Unimog.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Gras_Silage_Pack_ls11/ClaasCorto270.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Gras_Silage_Pack_ls11/ClaasCorto270.xml', no type specified
data/vehicles/balers/kroneBigPack1290.i3d (2.18mb in 630.35 ms)
data/maps/models/objects/strawbale/strawbaleBaler.i3d (0.05mb in 2.21 ms)
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ClaasScorpion7040/ClaasScorpionnew.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ClaasScorpion7040/ClaasScorpionnew.xml', no type specified
data/vehicles/steerable/deutz/deutzFrontloaderBalefork.i3d (0.08mb in 8.72 ms)
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Gras_Silage_Pack_ls11/ClaasDisco9100.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Gras_Silage_Pack_ls11/ClaasDisco9100.xml', no type specified
data/vehicles/steerable/deutz/deutzFrontloaderPalletfork.i3d (0.10mb in 5.78 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzFrontloaderShovel.i3d (0.09mb in 6.01 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzFrontloaderSilageFork.i3d (0.25mb in 9.69 ms)
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Case_Puma_230/case.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Case_Puma_230/case.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Liner_4000_public/ClaasLiner4000.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Liner_4000_public/ClaasLiner4000.xml', no type specified
data/vehicles/steerable/kuhn/kuhnSPVConfort12.i3d (5.03mb in 175.32 ms)
data/vehicles/trailers/krone/kroneZX550GD.i3d (1.85mb in 64.45 ms)
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Gras_Silage_Pack_ls11/ClaasCorto270.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Gras_Silage_Pack_ls11/ClaasCorto270.xml', no type specified
data/vehicles/trailers/arcusin/arcusinAutostackFS63-72.i3d (4.93mb in 1194.90 ms)
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Case_Puma_230/case.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Case_Puma_230/case.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/novadisc1800MQ/novadisc1800.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/novadisc1800MQ/novadisc1800.xml', no type specified
data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgrofarmFrontloader.i3d (3.02mb in 115.98 ms)
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/EJBs_Bale_Spike_V3_Frontloader/prikker.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/EJBs_Bale_Spike_V3_Frontloader/prikker.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/QUICKE_Ballengabel/QuickeBaleFork.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/QUICKE_Ballengabel/QuickeBaleFork.xml', no type specified
data/vehicles/tools/barrelWeight.i3d (0.05mb in 2.64 ms)
data/vehicles/trailers/kuhn/kuhnPrimor3570.i3d (2.28mb in 107.75 ms)
data/maps/models/objects/strawbale/haybaleBaler.i3d (0.05mb in 2.23 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnGF17002.i3d (5.34mb in 192.38 ms)
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Case_IH_Maxxum_110/Maxxum_110.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Case_IH_Maxxum_110/Maxxum_110.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Lexion_770/Lexion770.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Lexion_770/Lexion770.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Vario1200/Vario1200.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Vario1200/Vario1200.xml', no type specified
data/vehicles/tools/vogelNoot/terraTop800.i3d (2.62mb in 94.08 ms)
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Case_IH_Maxxum_110/Maxxum_110.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Case_IH_Maxxum_110/Maxxum_110.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Case_IH_Maxxum_110/Maxxum_110.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Case_IH_Maxxum_110/Maxxum_110.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Agroliner40_SB_ST_BL/Agroliner40_SB_ST_BL.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Agroliner40_SB_ST_BL/Agroliner40_SB_ST_BL.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Agroliner40_SB_ST_BL/Agroliner40_SB_ST_BL.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Agroliner40_SB_ST_BL/Agroliner40_SB_ST_BL.xml', no type specified
data/vehicles/trailers/kroeger/sigaDuo.i3d (1.17mb in 52.03 ms)
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Kuhn_SPV_Turbo_48/kuhnSPVConfort12.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Kuhn_SPV_Turbo_48/kuhnSPVConfort12.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Actros2048_Black/Actros.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Actros2048_Black/Actros.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/poettinger_FRONT_130WQ/poettinger_FRONT_130WQ.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/poettinger_FRONT_130WQ/poettinger_FRONT_130WQ.xml', no type specified
data/vehicles/trailers/bergmann/bergmannHTW65.i3d (1.18mb in 50.84 ms)
data/vehicles/trailers/fuelTrailer/fuelTrailer.i3d (0.43mb in 16.61 ms)
data/vehicles/trailers/krampe/krampeBBS900.i3d (3.43mb in 433.06 ms)
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Tucano440TW/Tucano480.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Tucano440TW/Tucano480.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Vario900/Vario900.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Vario900/Vario900.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Agroliner40_SB_ST_BL/Agroliner40_SB_ST_BL.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Agroliner40_SB_ST_BL/Agroliner40_SB_ST_BL.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Actros2048_Black/Actros.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Actros2048_Black/Actros.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/EJBs_Bale_Spike_V3_Frontloader/prikker.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/EJBs_Bale_Spike_V3_Frontloader/prikker.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Vario1200/Vario1200.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Vario1200/Vario1200.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Lexion_770/Lexion770.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Lexion_770/Lexion770.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Agroliner40_SB_ST_BL/Agroliner40_SB_ST_BL.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Agroliner40_SB_ST_BL/Agroliner40_SB_ST_BL.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Actros2048_Black/Actros.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Actros2048_Black/Actros.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Case_IH_Maxxum_110/Maxxum_110.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Case_IH_Maxxum_110/Maxxum_110.xml', no type specified
data/vehicles/tools/horsch/pronto9DC.i3d (3.58mb in 127.03 ms)
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Agroliner40_SB_ST_BL/Agroliner40_SB_ST_BL.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Agroliner40_SB_ST_BL/Agroliner40_SB_ST_BL.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Komatsu_EX_50_v4/komatsu.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Komatsu_EX_50_v4/komatsu.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Palettengabel_lang/Palettengabel.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Palettengabel_lang/Palettengabel.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/novadisc1800MQ/novadisc1800.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/novadisc1800MQ/novadisc1800.xml', no type specified
data/vehicles/trailers/gilibert/GilibertHelios15.i3d (0.86mb in 33.57 ms)
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Komatsu_EX_50_v4/komatsu.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Komatsu_EX_50_v4/komatsu.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Palettengabel_lang/Palettengabel.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Palettengabel_lang/Palettengabel.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/kroneBigPack1290/kroneBigPack1290.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/kroneBigPack1290/kroneBigPack1290.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Agroliner40_SB_ST_BL/Agroliner40_SB_ST_BL.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Agroliner40_SB_ST_BL/Agroliner40_SB_ST_BL.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Agroliner40_SB_ST_BL/Agroliner40_SB_ST_BL.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Agroliner40_SB_ST_BL/Agroliner40_SB_ST_BL.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/SRB35_Manure/SRB35_Manure.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/SRB35_Manure/SRB35_Manure.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/scania_r560_E12/scania_r560_E12.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/scania_r560_E12/scania_r560_E12.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/schvitz_bale/schvitz_bale.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/schvitz_bale/schvitz_bale.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Actros2048_Black/Actros.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Actros2048_Black/Actros.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/cat966h/cat966h.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/cat966h/cat966h.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Agroliner40_SB_ST_BL/Agroliner40_SB_ST_BL.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Agroliner40_SB_ST_BL/Agroliner40_SB_ST_BL.xml', no type specified
data/vehicles/tools/amazone/amazoneEDX6000.i3d (3.87mb in 162.73 ms)
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Schmitz_BDF/spezi/Schmitz.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Schmitz_BDF/spezi/Schmitz.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Palettengabel_normal/Palettengabel.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Palettengabel_normal/Palettengabel.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Mercedes_Actros_PK34002SH/spezi/Actros.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Mercedes_Actros_PK34002SH/spezi/Actros.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Mercedes_Actros_PK34002SH/spezi/PalfingerGreifer.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Mercedes_Actros_PK34002SH/spezi/PalfingerGreifer.xml', no type specified
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/EMT_Placeable_Bale_Shed/baleshed.xml'
Warning: corrupt savegame, item 166 with className Placeable could not be loaded
data/maps/models/objects/pallets/woolPallet.i3d (0.34mb in 10.03 ms)
data/placeables/beehive/beehive.i3d (0.25mb in 8.62 ms)
PhysX unknown error: Internal error: Too many pairs created, new pairs will be ignored. This is perhaps due to an excessive number of objects created at one location.:

(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpPhysicsSDK.cpp:192
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 67.64 ms)
data/vehicles/trucks/milktruck.i3d (1.19mb in 247.33 ms)
data/vehicles/cars/car3.i3d (0.39mb in 38.86 ms)
data/vehicles/cars/car1.i3d (0.43mb in 58.46 ms)
data/vehicles/cars/car2.i3d (0.42mb in 44.89 ms)
data/vehicles/cars/car7.i3d (0.47mb in 54.57 ms)
data/vehicles/cars/car5.i3d (0.37mb in 41.56 ms)
data/vehicles/cars/car6.i3d (0.38mb in 42.00 ms)
data/vehicles/cars/car4.i3d (0.33mb in 32.38 ms)

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derSchreiner
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Re: Fahrzeuge fallen ins bodenlose

Post by derSchreiner » Mon Feb 04, 2013 10:34 pm

Bei welchem Mod ist es denn passiert, denn nun hast du ja alle aus dem Ordner entfernt, oder geht es jetzt wieder?
Grüße derSchreiner

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Drakul
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Re: Fahrzeuge fallen ins bodenlose

Post by Drakul » Mon Feb 04, 2013 10:50 pm

Sorry ich wollte mal sehen ob es ohne Mods wieder funktioniert.

hier die Log mit Mods im Anhang.
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log.txt
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elmike
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Re: Fahrzeuge fallen ins bodenlose

Post by elmike » Mon Feb 04, 2013 11:04 pm

Hallo,

bei der Log wundert mich gar nichts mehr... Ich hab nach einem Drittel aufgehört zu lesen...
Aufräumen, dingend aufräumen!

elmike

Drakul
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Re: Fahrzeuge fallen ins bodenlose

Post by Drakul » Mon Feb 04, 2013 11:11 pm

Was soll ich denn davon aufräumen? Selbst wenn ich alle Mods lösche besteht der Fehler immernoch.

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wee5t
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Re: Fahrzeuge fallen ins bodenlose

Post by wee5t » Tue Feb 05, 2013 3:16 am

naja muss ja nich alles löschen.
aber mal ein bisschen aufräumen und durchputzen.

dann kann man sich auch mehrere ordner machen und die mods hin und her schieben.
z.B. macht es keinen sinn mit oldis auf ner 4 fach map zu ackern. genau so wie es keinen sinn macht mit den ackergiganten auf ner kleinen verspielten map zu arbeiten.

also stellt man sich sets zusammen und nur die mods die man wirklich braucht sind dann im mod ordner.

wenn dann mal auf einmal garnix mehr geht dann ist meistens der mod schuld den man zuletzt ins spiel gebracht hat. also der neuste.
wenn aber die log so aussieht wie bei dir dann kann auch einfach die vielzahl der fehler dazu führen das nix mehr geht.

am besten ist du schiebst erstmal alle mods in einen anderen ordner.
dann nur mit den standart maschinen einen neuen spielstand anfangen.
dann gucken wir erst einmal ob das game überhaupt noch funzelt.

in der zwischenzeit kannst du ja schon einmal ein paar kleine fehler weg machen.

Error: Invalid mod name 'claas-presse'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
diese fehlermeldung kommt wegen dem - zwischen claas und presse nur _ also strich unten und buchstaben gross und klein von a bis z und zahlen sind erlaubt.
du kannst das so schreiben Claas_Presse oder ClaasPresse oder Claaspresse....

Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/claasPack_unzip/modDesc.xml'
Error: Missing descVersion attribute in mod claasPack_unzip

diese beiden fehler gehören zusamen also ohne den einen gibt es den anderen nicht.
das _unzip verrät was los ist.
das ist ein mod der erst entpackt werden muss also in der rar oder zip datei sind weitere rar oder zip dateien.
steht da auch schon also das es ein pack ist und das man es entpacken muss.
der zweite fehler ist halt das er zu dem mod also der zip datei keine modDesc datei finden kann.
also das game weiss nicht das in der datei mehrere mods sind es sieht nur eine .zip und sucht dann die dazu gehörige modDesc.

Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod Claas_980 to use it in multiplayer.
das heisst das der mod nicht gepackt ist (gezippt). wenn du alleine spielst ist das nicht schlimm. man muss die mods nicht zippen.
aber wenn du multiplayer spielen möchtest dann muss du den mod packen also zippen sonst geht er nicht.

naja dies meldungen wiederholen sich ein paar mal die kannst du jetzt alle schon mal reparieren.

Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Liebherr_Bagger/modDesc.xml'
Error: Missing descVersion attribute in mod Liebherr_Bagger
hier ist ein anders problem der mod hat einen fehler. den kannst du erst einmal an die seite packen. du wirst ihn nicht vermissen hast ihn ja noch nie benutzen können.
brauchst ihn nicht zwingend löschen. wenn du mal etwas länger dabei bist kannst du den selber reparieren. also eret einmal in einen anderen ordner packen.
das selbe ist mit dem hier.
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/schi/modDesc.xml'
Error: Missing descVersion attribute in mod schi

Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Steinmauern/modDesc.xml'
Error: Missing descVersion attribute in mod Steinmauer

der hier hat das selbe problem wie der ganz oden nur das es dieses mal auf deutsch dabei steht.
_entpacken sind also wieder mehrere mods in einer datei zusammen.
Error: Failed to open xml file C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Tuc4_entpacken/modDesc.xml'
Error: Missing descVersion attribute in mod Tuc4_entpacken

den würde ich auch erst einmal zu den kaputten mods schieben.
ist nix schlimmes da hat der modder vergessen die tages kosten ein zu tragen und auch den maschinentyp.
Warning: missing dailyUpkeep value in store item modDesc.storeItems.storeItem(0)
Warning: missing machineType value in store item modDesc.storeItems.storeItem(0)
kommt gleich danach noch mal vor der fehler nur bei einem anderen mod. okay auch ein paar mal öfter.

naja hier die classiker falsch nach LS13 konvertiert.
zu hohe auflösung ist nicht schlimm mag das spiel aber nicht
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Unimog1450_LS13/Textur/lizardCougar_diffuse.dds)

falsches datei format .png was früher mal heute muss es .dds sein
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Unimog1450_LS13/Textur/lizardCougar_diffuse.png)

und hier doppel fehler falsches format un das bild ist nicht quadratisch. wobei das auch nicht stimmt.
also es geht 16x16, 32x32, 64x64, 128x128, 256x256, 512x512, 1024x1024, und 2048x2048 aber auch 128x512 und so nur halt nicht 800x640 und alle anderen selbst bei 512x511 kommt diese meldung schon.
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Unimog1450_LS13/Textur/auspuff.png)
ach ein bild ist auch noch in .jpg geht natürlich auch nicht nur .dds

das hier sind konstruktions fehler.
Error: UVs out of range [-8,8] ID2'
Error: UVs out of range [-8,8] Mesh52 Component_28_1'
Error: Mesh 'ID42' has zero triangles
die kannst du nicht so ohne weiteres selber reparieren erst ein mal in einen ordner namens zweite wahl mods.
also die funzeln schon nur wenn man solche probleme hat wie du lieber erst einmal an die seite damit.

der hier könnte noch ein bisschen zu schwer sein für dich. ist aber eigentlich nix wildes.
Error: Can't load sample C:/Users/Drakul/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Case_Puma_230/dataS2/sounds/hornBig.wav.
da fehlt ein dolla zeichen $
z.B.
<honkSound file="$dataS2/sounds/horn.wav" volume="1" radius="80" innerRadius="60" />
kann aber auch etwas anders sein.

so etwas ist auch noch nix für dich taucht auch mehrfach auf

Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(477) : indexToObject
D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(946) : asyncCallbackFunction
D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(87) : loadSharedI3DFile
D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(506) : load
D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(247) : loadVehicle
D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(370) : loadVehiclesStep
D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(527) : asyncCallbackFunction
D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(923) : asyncCallbackFunction
D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(977) : asyncCallbackFunction
Index: 38|0
heisst das das script nicht weiter kommt weil ein index falsch angegebn ist.
das ist auch nix wildes aber für einen anfänger. ich weiss nicht.
tu erst einmal alles was diese art an fehler raus haut an die seite.

so müssten wir alles haben das kannst du jetzt reparieren und was nicht geht verschieben.

HGReaper
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Re: Fahrzeuge fallen ins bodenlose

Post by HGReaper » Tue Feb 05, 2013 9:58 am

Aus deiner Log: "PhysX unknown error: Internal error: Too many pairs created, new pairs will be ignored. This is perhaps due to an excessive number of objects created at one location."

Wie viele Stroh/ Heuballen hast du in deinem Spiel?
Trecker geht nicht bitte Hilfe!
Leute ganz ehrlich hier kann keiner Hellsehen, bei Problemen immer:
- welche Map?
- welcher Mod?
- wann/ wie/ wobei?
- wie lange beobachtet?
- Log!

Drakul
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Re: Fahrzeuge fallen ins bodenlose

Post by Drakul » Tue Feb 05, 2013 3:23 pm

Insgesamt hab ich so um die 500 Stroh- und Heuballen. Und Wenn ich alle Mods in einen anderen Ordner verschiebe funktioniert es mit einem neuem Spielstand.

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bassaddict
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Re: Fahrzeuge fallen ins bodenlose

Post by bassaddict » Tue Feb 05, 2013 3:30 pm

Bei sovielen Ballen auch kein Wunder, dass da irgendwas nicht so ganz funktioniert. Dürfte ja inzwischen bekannt sein, dass es dann solche Probleme gibt.

hudemcv
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Re: Fahrzeuge fallen ins bodenlose

Post by hudemcv » Tue Feb 05, 2013 3:38 pm

Junge, wer "braucht" so viele Ballen?
Kannst sicher locker 470 von löschen!

Verkaufen kannst es ja nicht, wenn das Spiel nicht mehr läuft. :hmm:

HGReaper
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Re: Fahrzeuge fallen ins bodenlose

Post by HGReaper » Tue Feb 05, 2013 5:18 pm

Warum vergewaltigen einige ihre Software eigentlich dermaßen? Es müsste doch klar sein, dass jeder Ballen ein Objekt darstellt, das permanent berechnet werden muss, d.h. 500 (alter, mal ehrlich) Ballen = 500 (ich komm da nicht drauf klar) Objekte, das ist als wenn bei dir 500 Schlepper auf dem Hof stehen und das dann auch noch gestapelt, soll heißen die Kollisionsabfrage läuft über und die Physik Engine schmiert ab, was sie bei dir ja getan hat.

Lösung: Vehicles.xml des entsprechenden Savegames öffnen und mal grob 400 Ballen rauslöschen.
Trecker geht nicht bitte Hilfe!
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- Log!

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