Ich brauche mal Hilfe zu meiner LOG

User avatar
Dolphin
Posts: 793
Joined: Fri Dec 12, 2008 9:19 pm
Location: Niederkassel

Ich brauche mal Hilfe zu meiner LOG

Post by Dolphin »

Meine Log ist fehlerfrei aber am ende steht

map C:/Users/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Idylle/map/map01.i3d was deleted

Hier mal die ganze LOG
GIANTS Engine Runtime 5.0.1 (build date: Feb 1 2013)
Copyright (c) 2008-2012, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2012, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2013
Main System
Core(s): 8 @ 3.4 GHZ
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.3
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GTX 650/PCIe/SSE2
Version: 4.3.0
max_texture_layers: 8
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: High (auto)
View Distance Coeff: 1.100000
Shadow Quality: 1.000000
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Coeff: 1.100000
Terrain LOD Distance Coeff: 1.500000
Foliage View Distance Coeff: 1.400000
Farming Simulator 2013
Version: 1.4.0.1 RC6
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods
Load mod: AgrolinerBALE_avto
Load mod: BigXsilver
Load mod: Brantner24Tonner
Load mod: CaseIH_844S_C2_v3
Load mod: ClaasLexion770TT
Load mod: ClaasQuantum3800k
Load mod: DEUTZ6190_SIGMA
Load mod: DeutzD25_V2_LS13
Load mod: DEUTZTTV7250_PLOUGHINGSPEC_SIGMA_FL_V2_1
Load mod: FortschrittE514
Load mod: Fortschritt_T088_green
Load mod: Freidl_Roundbaler_LS2013
Load mod: FrostFederzinkengrubber
Load mod: Futterlager_Silagezange
Load mod: Gewicht_MX
Load mod: Horsch_Terrano_5FX_Waschbar
Load mod: Idylle
Load mod: IHC453LS13
Load mod: KaercherPressureWasher
Load mod: KrampeBBS900_ce
Load mod: krone
Load mod: kroneComprimaV180BB
Load mod: KroneEasyCollectSilver
Load mod: Krone_EmslandV2
Load mod: Ladewagen
Load mod: lamborghiniR6_135
Load mod: LemkenKompaktorSystemKorund750L
Load mod: Mercedes_Actros_IV
Load mod: placeableTrees
Load mod: Schmitz_BDF
Load mod: Two_Rivers_LS13
Register vehicle type: AgrolinerBALE_avto.AgrolinerBALE
specialization beleuchtung v3 by Sven777b
Register vehicle type: Brantner24Tonner.brantneredit
Register vehicle type: CaseIH_844S_C2_v3.CaseIH_844S
Register vehicle type: ClaasLexion770TT.claasLexion770TT
Register vehicle type: ClaasLexion770TT.claasVario1200
Register vehicle type: ClaasLexion770TT.claasConspeed
Register vehicle type: ClaasLexion770TT.TamLeguan
Register vehicle type: ClaasQuantum3800k.ClaasQuantum3800k
Register vehicle type: DEUTZ6190_SIGMA.deutzTTV6190_FL
Register vehicle type: DEUTZ6190_SIGMA.sigma4
Register vehicle type: DeutzD25_V2_LS13.DeutzD25V2
Register vehicle type: DEUTZTTV7250_PLOUGHINGSPEC_SIGMA_FL_V2_1.TTV7250
Register vehicle type: DEUTZTTV7250_PLOUGHINGSPEC_SIGMA_FL_V2_1.sigma4
Loading sample mod, located in C:/Users/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/FortschrittE514/
Register vehicle type: FortschrittE514.e514
Register vehicle type: FortschrittE514.cuttertrailer
specialization beleuchtung v3 by Sven777b
Register vehicle type: Fortschritt_T088_green.Fortschritt_T088
Register vehicle type: Freidl_Roundbaler_LS2013.Freidl_Roundbaler
Register vehicle type: Horsch_Terrano_5FX_Waschbar.HorschTerrano5FX
Register vehicle type: IHC453LS13.IHC453LS13Modelleicher
Register vehicle type: KaercherPressureWasher.kaercherPressureWasher
Register vehicle type: KrampeBBS900_ce.BBS900CE
Register vehicle type: kroneComprimaV180BB.kroneComprimaV180BB
Register vehicle type: Krone_EmslandV2.Krone_Emsland
Register vehicle type: Mercedes_Actros_IV.Actros
Register vehicle type: Schmitz_BDF.Schmitz
data/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 2138.78 ms)
data/sky/rain.i3d (0.00mb in 1.40 ms)
data/sky/hail.i3d (0.00mb in 0.78 ms)
C:/Users/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Idylle/map/map01.i3d (104.89mb in 9894.72 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual03.i3d (0.33mb in 38.78 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual07.i3d (0.32mb in 26.25 ms)
dataS2/character/pedestrians/executive03.i3d (0.27mb in 22.95 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual08.i3d (0.53mb in 39.83 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual15.i3d (0.40mb in 32.62 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual02.i3d (0.31mb in 33.92 ms)
map C:/Users/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Idylle/map/map01.i3d was loaded
data/vehicles/steerable/lizard/golfCart.i3d (0.89mb in 252.58 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 79.65 ms)
data/vehicles/trucks/milktruck.i3d (1.19mb in 251.48 ms)
data/vehicles/cars/car4.i3d (0.33mb in 87.44 ms)
data/vehicles/cars/car2.i3d (0.42mb in 42.10 ms)
data/vehicles/cars/car5.i3d (0.37mb in 45.70 ms)
data/vehicles/cars/car7.i3d (0.47mb in 52.51 ms)
data/vehicles/cars/car1.i3d (0.43mb in 45.33 ms)
data/vehicles/cars/car6.i3d (0.38mb in 42.09 ms)
C:/Users/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/DEUTZTTV7250_PLOUGHINGSPEC_SIGMA_FL_V2_1/deutzTTV7250.i3d (6.43mb in 722.69 ms)
C:/Users/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/DEUTZTTV7250_PLOUGHINGSPEC_SIGMA_FL_V2_1/PS/powerTakeoff.i3d (0.02mb in 2.83 ms)
C:/Users/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/DEUTZTTV7250_PLOUGHINGSPEC_SIGMA_FL_V2_1/PS/upperLinkMedium.i3d (0.04mb in 4.30 ms)
C:/Users/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/DEUTZ6190_SIGMA/deutzTTV6190_FL.i3d (6.45mb in 609.02 ms)
C:/Users/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/DEUTZ6190_SIGMA/PS/powerTakeoff.i3d (0.02mb in 2.88 ms)
C:/Users/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/DEUTZ6190_SIGMA/PS/upperLinkMedium.i3d (0.04mb in 4.20 ms)
data/vehicles/cars/car3.i3d (0.39mb in 39.29 ms)
C:/Users/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ClaasQuantum3800k/claas_quantum_3800k.i3d (9.04mb in 329.11 ms)
C:/Users/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ClaasQuantum3800k/particleSystems/QuantumPickupPS_Grass.i3d (0.00mb in 0.26 ms)
C:/Users/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ClaasQuantum3800k/particleSystems/QuantumPickupPS_Straw.i3d (0.00mb in 0.26 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnPZ280F.i3d (1.27mb in 148.65 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnPZ960.i3d (3.05mb in 45.45 ms)
map C:/Users/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Idylle/map/map01.i3d was deleted
Kann mir jemand sagen woran das liegt und wie ich das abstelle ?
User avatar
böserlöwe
GIANTS Software | Support Engineer
Posts: 10816
Joined: Thu Oct 01, 2009 10:09 pm
Location: Kreis Schaumburg
Contact:

Re: Ich brauche mal Hilfe zu meiner LOG

Post by böserlöwe »

die letzte Zeile ist völlig normal, um das zu vermeiden darfst du das Spiel nicht richtig mit speichern und Beenden ausschalten, sondern müsstest es einfach so abbrechen, damit sind aber die Spielstände verloren.
Ist also alles ok, viel spass weiterhin
User avatar
Dolphin
Posts: 793
Joined: Fri Dec 12, 2008 9:19 pm
Location: Niederkassel

Re: Ich brauche mal Hilfe zu meiner LOG

Post by Dolphin »

Danke Dir. Dann ist ja alles ok.

Komisch ist nur das bei den ersten testläufen vor ein paar wochen noch nichts davon drin stand.
Und da es nur testläufe sind bende ich das spiel einfach auf beenden ohne vorher zu speichern.

Na ja egal. Ich habe jetzt schon 2 oder 3 fehler in der LS zeit gehabt die niemand erklären konnte. Manchmal hat LS eben sein eigenleben :mrgreen: *thumbsup*

Wünsche allen Ein Frohes Osterfest.

Dolphin
User avatar
bassaddict
GIANTS Software | Web/Script Programmer
Posts: 11983
Joined: Tue Nov 29, 2011 2:44 pm
Location: ER, DE

Re: Ich brauche mal Hilfe zu meiner LOG

Post by bassaddict »

Normal ist die Zeile nicht. Hat aber keine Auswirkungen auf das Spiel. Da ist bei irgendeine der Mods ein Script drin, was das als Kontrollausgabe ausgibt.
User avatar
Dolphin
Posts: 793
Joined: Fri Dec 12, 2008 9:19 pm
Location: Niederkassel

Re: Ich brauche mal Hilfe zu meiner LOG

Post by Dolphin »

Danke bassaddict habe den Mod gefunden, war ein Fortschritt Drescher jetzt ist wieder alles 100% sauber.

Kann geschlossen werden

Dolphin
Post Reply