Was ist das für ein Error?
Was ist das für ein Error?
Hay leute ich bins wieder ich hab nen fendt konvertiert und ich find einfach ned den dummen fehler und zwar:
Ich geh ihns spiel - bisjetzt noch kein error
Ich kauf ihn - kein error
sobalt ich dann die wechseltaste drück hängt sich das spiel auf und kann es nurnoch mit strg+alt+entf beenden.
Der Error lautet so :
Failed to create fragment shader, The compile returned an error.
Listing: (653) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
(728) : error C1009: "mat" is not member of struct "FS_INPUT"
(729) : error C1009: "mat" is not member of struct "FS_INPUT"
(730) : error C1009: "mat" is not member of struct "FS_INPUT"
(731) : error C1009: "mat" is not member of struct "FS_INPUT"
Ich hab im ganzen mod gesucht und hab "float4" nur in 2 datein gefunden , nähmlich in der emissiveBillboardShader (der mod hat 2 davon)
Ich bin am verzweifeln die emissiveBillboardShaders sind upgedatet und es wirft dauernd diesen dummen error sonst währe es perfekt -.-
Hoffe ihr könnt mir helfen lg Timiboy10
Ich geh ihns spiel - bisjetzt noch kein error
Ich kauf ihn - kein error
sobalt ich dann die wechseltaste drück hängt sich das spiel auf und kann es nurnoch mit strg+alt+entf beenden.
Der Error lautet so :
Failed to create fragment shader, The compile returned an error.
Listing: (653) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
(728) : error C1009: "mat" is not member of struct "FS_INPUT"
(729) : error C1009: "mat" is not member of struct "FS_INPUT"
(730) : error C1009: "mat" is not member of struct "FS_INPUT"
(731) : error C1009: "mat" is not member of struct "FS_INPUT"
Ich hab im ganzen mod gesucht und hab "float4" nur in 2 datein gefunden , nähmlich in der emissiveBillboardShader (der mod hat 2 davon)
Ich bin am verzweifeln die emissiveBillboardShaders sind upgedatet und es wirft dauernd diesen dummen error sonst währe es perfekt -.-
Hoffe ihr könnt mir helfen lg Timiboy10
Re: Was ist das für ein Error?
die emissiveBillboardShaders aus LS11 dürften in LS13 nicht funktionieren
Und nächstes mal bitte den ganzen log.txt liefern
Und nächstes mal bitte den ganzen log.txt liefern
Re: Was ist das für ein Error?
Sie sind aus ls 13 ! Dann mach ichs eben nochmal aber ich hab sie aus ls 13 geholt und wegen der log.txt da gibts ned mehr viel zu sehen weil da sind sonst keine errors mehr ich bin au kein unerfahrener dabeiTimiboy10 wrote:Hay leute ich bins wieder ich hab nen fendt konvertiert und ich find einfach ned den dummen fehler und zwar:
Ich geh ihns spiel - bisjetzt noch kein error
Ich kauf ihn - kein error
sobalt ich dann die wechseltaste drück hängt sich das spiel auf und kann es nurnoch mit strg+alt+entf beenden.
Der Error lautet so :
Failed to create fragment shader, The compile returned an error.
Listing: (653) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
(728) : error C1009: "mat" is not member of struct "FS_INPUT"
(729) : error C1009: "mat" is not member of struct "FS_INPUT"
(730) : error C1009: "mat" is not member of struct "FS_INPUT"
(731) : error C1009: "mat" is not member of struct "FS_INPUT"
Ich hab im ganzen mod gesucht und hab "float4" nur in 2 datein gefunden , nähmlich in der emissiveBillboardShader (der mod hat 2 davon)
Ich bin am verzweifeln die emissiveBillboardShaders sind upgedatet und es wirft dauernd diesen dummen error sonst währe es perfekt -.-
Hoffe ihr könnt mir helfen lg Timiboy10
Re: Was ist das für ein Error?
Wenn du keine Hilfe möchtest , solltest du nicht fragen. Nur weil im log.txt kein Fehler mehr drin ist heißt das nicht das er keine Infos geben kann.
Aber wie gesagt: wer nicht will .......
Aber wie gesagt: wer nicht will .......
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Re: Was ist das für ein Error?
Im Grunde kann der Error auch von einem anderen Shader kommen, falls denn noch einer drin ist. Immer alle Ordner durchschauen, mir sind schon Mods untergekommen da waren ein und die selben Shader sowohl im Hauptordner, als auch unter Texturen/Textures und sogar unter Scripts oder Specializations zu finden, und natürlich alle in der i3d angegeben.. Wenn man da einen vergisst aus zu tauschen, gibts eben auch Fehler.
LG
ps. Trotzdem mal die ganze Log posten.. Ich könnte fast wetten dass weiter oben in der Log irgendwas über nen Shader steht den man updaten soll^^
LG
ps. Trotzdem mal die ganze Log posten.. Ich könnte fast wetten dass weiter oben in der Log irgendwas über nen Shader steht den man updaten soll^^
Eine Stunde oder Minute ist nur ein winziger Teil unseres gesamten Lebens. Und dennoch sind es die einzelnen Momente, die das Leben lebenswert machen.
Re: Was ist das für ein Error?
Die wo drin standen hab ich geupdatet Dabei handelt es sich um 2 x die particleSystemShader und ein mal die DynamicExhaustingSystemShadermodelleicher wrote:Im Grunde kann der Error auch von einem anderen Shader kommen, falls denn noch einer drin ist. Immer alle Ordner durchschauen, mir sind schon Mods untergekommen da waren ein und die selben Shader sowohl im Hauptordner, als auch unter Texturen/Textures und sogar unter Scripts oder Specializations zu finden, und natürlich alle in der i3d angegeben.. Wenn man da einen vergisst aus zu tauschen, gibts eben auch Fehler.
LG
ps. Trotzdem mal die ganze Log posten.. Ich könnte fast wetten dass weiter oben in der Log irgendwas über nen Shader steht den man updaten soll^^
Und doch ich will mir helfen lassen es war ja nur eine frage...
hier die txt.
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Re: Was ist das für ein Error?
Dann hast du falsch gewettet^^ Wenn beim Shader die Version nicht auf 2 gestellt wurde verursacht der Shader gar keine Fehler, weil der gar nicht erst benutzt wird. Und wenn man nur die Version von 1 in 2 ändert, aber nicht den weiteren Inhalt, dann gibts in den meisten Fällen solche oder ähnliche Fehler.modelleicher wrote:Ich könnte fast wetten dass weiter oben in der Log irgendwas über nen Shader steht den man updaten soll^^
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Re: Was ist das für ein Error?
Das heißt aber "auskommentieren" und hat nix mit irgendwelche Kommas zu tun^^
- modelleicher
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Re: Was ist das für ein Error?
Der Shader geht in 13 schon, wenn man ihn (richtig!) umschreibt. Die LUA dazu aber nicht, weil da ne Variable benutzt wird die im 13er nicht mehr existiert. Von dem her müsstest du das sowieso komplett ausbauen.
LG
LG
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Re: Was ist das für ein Error?
Also wenn ich dass im ganzen verstehe:2 x die particleSystemShader und ein mal die DynamicExhaustingSystemShader müssen raus oder?
Re: Was ist das für ein Error?
Ok ich hab jetzt die dateien erneuert ned rausgeworfen und jetzt klappt alles wunderbar hab noch des fahrverhalten eingestellt , etc. Bin grad nurnoch am Grübeln ob ich allrad einbauen soll
Danke an alle
Danke an alle
Re: Was ist das für ein Error?
Hallo,ich habe gleiche Probleme,
Failed to create fragment shader, The compile returned an error.
Listing: (670) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
(702) : error C1009: "samplers" is not member of struct "FS_INPUT"
(703) : error C1009: "mat" is not member of struct "FS_INPUT"
(703) : error C1009: "mat" is not member of struct "FS_INPUT"
Bitte mir helfen
Failed to create fragment shader, The compile returned an error.
Listing: (670) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
(702) : error C1009: "samplers" is not member of struct "FS_INPUT"
(703) : error C1009: "mat" is not member of struct "FS_INPUT"
(703) : error C1009: "mat" is not member of struct "FS_INPUT"
Bitte mir helfen
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Re: Was ist das für ein Error?
Das kommt von einem falsch konvertierten Shader.
Re: Was ist das für ein Error?
Ich habe zum version 2 alles shader gemacht
crawlerShader
dirtShader
fruitShader
grainShader
particleSystemShader
scrollUVShader
Und type="float4"/> zum type="float3"/>
Und weiter sind probleme
Failed to create fragment shader, The compile returned an error.
Listing: (670) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
(702) : error C1009: "samplers" is not member of struct "FS_INPUT"
(703) : error C1009: "mat" is not member of struct "FS_INPUT"
(703) : error C1009: "mat" is not member of struct "FS_INPUT"
Ich keine ahnung habe was ist passiert :/
crawlerShader
dirtShader
fruitShader
grainShader
particleSystemShader
scrollUVShader
Und type="float4"/> zum type="float3"/>
Und weiter sind probleme
Failed to create fragment shader, The compile returned an error.
Listing: (670) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
(702) : error C1009: "samplers" is not member of struct "FS_INPUT"
(703) : error C1009: "mat" is not member of struct "FS_INPUT"
(703) : error C1009: "mat" is not member of struct "FS_INPUT"
Ich keine ahnung habe was ist passiert :/
Re: Was ist das für ein Error?
Nicht jeder Shader funktioniert Fehlerfrei wenn man einfach die 1.0 in eine 2.0 oder 2 ändert.
Einige Shader müssen auf LS13 angepasst werden
Einige Shader müssen auf LS13 angepasst werden