hilfe

Jones27
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hilfe

Post by Jones27 » Thu Feb 07, 2013 5:57 pm

gibts eine möglichkeit seine mods zu verschlüsseln

bitte um hilfe

mfg jones27

twizzle
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Re: hilfe

Post by twizzle » Thu Feb 07, 2013 6:02 pm

Die gibt es wohl,...
Ich halte das aber für nicht gerade sozial und vor allem übertrieben.
Schließlich gibt es auch Leute, die für sich privat ein wenig was verändern wollen.
So Kapazität, Textur, zusätzliche Skripte einbauen usw.
Aber muss jeder selber wissen.

mfg twizzle
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rasti-ch
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Re: hilfe

Post by rasti-ch » Thu Feb 07, 2013 6:11 pm

Nimm das Zip vom Mod und zippe es noch einmal mit Passwort Schutz.

Nicht ganz Fein wie twizzle schon sagte aber so geht es.

gruss rasti-ch

Jones27
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Re: hilfe

Post by Jones27 » Thu Feb 07, 2013 6:18 pm

ich will damit nur einen modsklau vermeiden!!!

so wie du das sagst habe ich es ausprobiert aber ich sehe denn mod dann nicht im game mehr

mfg jones27

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Sennar234
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Re: hilfe

Post by Sennar234 » Thu Feb 07, 2013 6:24 pm

dann mach es wie der Ersteller der Two Rivers Map
FSK 6: Keine Mädchen...
FSK 12: der GUTE bekommt das Mädchen
FSK 16: der BÖSE bekommt das Mädchen
FSK 18: ALLE bekommen das Mädchen xD

Jones27
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Re: hilfe

Post by Jones27 » Thu Feb 07, 2013 6:27 pm

und wie geht das???

claas lexion 770

Re: hilfe

Post by claas lexion 770 » Thu Feb 07, 2013 6:41 pm

rasti-ch wrote:Nimm das Zip vom Mod und zippe es noch einmal mit Passwort Schutz.
Ich habs zwar noch nicht ausprobiert, aber ich schätze mal dann ist der Mod nicht mehr Ingame.
Jones27 wrote:und wie geht das???
Anders :mrgreen:

Lies mal das: http://forum.landwirtschafts-simulator. ... ln#p386973

rasti-ch
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Re: hilfe

Post by rasti-ch » Thu Feb 07, 2013 6:43 pm

Nein der Mod ist dann nicht mehr ingame.
Jeder der den Mod verwenden möchte muss dann das zip Passwort zum entpacken haben.

Hindert aber niemanden daran den entpackten mod weiterzugeben.

Gruss

claas lexion 770

Re: hilfe

Post by claas lexion 770 » Thu Feb 07, 2013 6:49 pm

rasti-ch wrote: Jeder der den Mod verwenden möchte muss dann das zip Passwort zum entpacken haben.
Gruss
Dann kann man ihn aber nicht zum DL anbieten, sonst braucht ja jeder das PW um den Mod zu spielen.

twizzle
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Re: hilfe

Post by twizzle » Thu Feb 07, 2013 6:57 pm

Wir reden hier von Mods für ein Computerspiel, gebaut von privaten Leuten, die keine Angestellten von Verkaufserlösen bezahlen müssen o.ä. ?
Oder reden wir hier von bahnbrechenden Erfindungen, mit deren Patentrechten man zum Millionär wird?
Ich finde es toll wenn Leute modden können und gönne denen auch jeglichen Hinweis auf ihr Urhebertum und man sollte die auch nicht "klauen"
aber man sollte auch die Kirche im Dorf lassen.

mfg twizzle
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HGReaper
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Re: hilfe

Post by HGReaper » Fri Feb 08, 2013 5:04 pm

twizzle wrote:aber man sollte auch die Kirche im Dorf lassen.

mfg twizzle
Das denk hier so oft...
Aber zum Modklau: wenns ein wirklich guter Mod ist wird ein Modklau auch sehr schnell entlarvt und die "geklauten" Mods sind meistens irgendwie verhuntzt, dass die sowieso keiner haben will, bis auf die paar Leute, die sich auch 200 Meter-Grubber-mit-Saat-und-Dünge-und-Geld-aufs-Konto-Funktion holen.
Trecker geht nicht bitte Hilfe!
Leute ganz ehrlich hier kann keiner Hellsehen, bei Problemen immer:
- welche Map?
- welcher Mod?
- wann/ wie/ wobei?
- wie lange beobachtet?
- Log!

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