[LS13] Mod-Hub Feedback (nur Bugs melden !!!)

Hausers Kaspar
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Re: [LS13] Mod-Hub Feedback (nur Bugs melden !!!)

Post by Hausers Kaspar »

Nur blöd, wenn man bei LS 15-Mods auf DIESES Thema verwiesen wird, weil es auf Modhub falsch verlinkt wurde...
Rechner: Intel i7-4790K, 32 GB RAM, nVidia GTX 1080 Ti
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Mach1--Andy
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Re: [LS13] Mod-Hub Feedback (nur Bugs melden !!!)

Post by Mach1--Andy »

Hausers Kaspar wrote:Nur blöd, wenn man bei LS 15-Mods auf DIESES Thema verwiesen wird, weil es auf Modhub falsch verlinkt wurde...
Habe diesen Link verwendet und bin hier gelandet, darum habe ich es gepostet. Jetzt weiss ich es, das es nicht der richtige Link ist.
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agestar
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Re: [LS13] Mod-Hub Feedback (nur Bugs melden !!!)

Post by agestar »

Link wurde schon berichtigt
Greetz agestar
Hier wird Wert auf einen gepflegten Umgangston gelegt
Probleme mit Mods lassen sich meistens nur mithilfe des LOG.TXT lösen
Wo Du den log.txt findest steht hier
Das Forum vom LS Mapping Team findest Du HIER
Den Discord vom LS Mapping Team findest Du HIER
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GIGANT-Famer
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Re: [LS13] Mod-Hub Feedback (nur Bugs melden !!!)

Post by GIGANT-Famer »

Gibt es das auch für LS15, einen Mod-Hub Feedback Thread?

http://landwirtschafts-simulator.de/mod ... tle=fs2015
Link führt zu diesem Thread.
Hausers Kaspar
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Re: [LS13] Mod-Hub Feedback (nur Bugs melden !!!)

Post by Hausers Kaspar »

Nur fünf Kommentare weiter oben stand Folgendes zu lesen:
agestar wrote:Das hier ist für LS13
dein Problem ist in LS 15 und da wurde es schon genannt.
http://forum.giants-software.com/viewto ... 26#p571026
Bitte nächstesmal suche benutzen
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GIGANT-Famer
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Re: [LS13] Mod-Hub Feedback (nur Bugs melden !!!)

Post by GIGANT-Famer »

Hausers Kaspar wrote:Nur fünf Kommentare weiter oben stand Folgendes zu lesen:
agestar wrote:Das hier ist für LS13
dein Problem ist in LS 15 und da wurde es schon genannt.
http://forum.giants-software.com/viewto ... 26#p571026
Bitte nächstesmal suche benutzen
Supi Danke, dann bleibt nur noch der Falsche Link.
jessesno
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Re: [LS13] Mod-Hub Feedback (nur Bugs melden !!!)

Post by jessesno »

keine Ahnungs obs schon genannt wurde und noch interessiert
Schadensmod
bei einigen Traktor/Feldmaschinen ist der wohl etwas zu hart eingestellt,
fahr gegen nen Baum 20% bei nem anderen nur 5 % obwohl da mehr Geschwindigkeit drauf war.
Fahr gerne ne Abkürzung von meiner Farm zum Gerätehändler bei der Standartmap,
fahr da über einen Bordstein , 9-25 % Schaden , Hallo ? ist nen Bordstein und keine Wand oder wenn ich einen kleinen Abhang runterspring, der Trekker kommt auf allen Gummireifen auf, 16-49 % Schaden , ist von Traktor zu Traktor unterschiedlich , es gibt welche, die braucht man nur Quer zu legen und bekommen Massiv Schaden,andere kannste nen seitlichen Salto/Purzelbaum schlagen, 0% Schaden
Ingolf
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Re: [LS13] Mod-Hub Feedback (nur Bugs melden !!!)

Post by Ingolf »

@jesseon, dass ist ja wie in echten Leben. Verkraftet nicht jede Maschine alles gleich. interessant wär ob es da Unterschiede zwichen Mods und Original gibt und welche Maschinen sich als besonderst robust und welche als besonderst anfällig zeigen.
(Würde den Moddern das Fehlersuchen erleichtern.)
Nicht nur ich suche meinen genetischen Zwilling. Auch Du könntest einer sein.
Weitere Infos: https://www.dkms.de/de?adc_source=googl ... medium=cpc
jessesno
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Joined: Thu Feb 26, 2015 7:01 am

Re: [LS13] Mod-Hub Feedback (nur Bugs melden !!!)

Post by jessesno »

Servus, fass es noch einen Modder interesiert,
der erhöhte Schaden tritt eigentlich nur bei den Mod Fahrzeugen auf.

Und weitere Fehlerchen gefunden,
es sind zwar Beta Mods , aber trotzdem die Info Wert =)

Beim http://www.farming-simulator.com/mod.ph ... tle=fs2013 , kann ich bei mir keinen LKW / Originalen Dolley anschließen,
da macht der Auflieger einen kleinen Satz und hebt mir die Hinterachse vom Zuggerät hoch ( Lizard LKW/ Diverse Traktoren ) nur mit dem Mod Single Dolley gehts einigermaßen ( in einer Kurve geht der Gülleauflieger inkl. Dolley in leichte Schräglage ), oder soll da ein Spezieller Truck genommen werden =


http://www.farming-simulator.com/mod.ph ... tle=fs2013
Bei dem gibt es bei mir auch kleine Problemchen, wenn ich den Auflieger nach Kauf etwas anstupse oder ramme , den dann anhängen will,blockiert alles, das Game/Fahrfunktionen frieren ein.

Beim http://www.farming-simulator.com/mod.ph ... tle=fs2013 Mod sind wohl die Frontladersysteme etwas zu niedrig gesetzt, bleibe bei jeder kleineren Erhöhung ( Rampe/Bordstein ) bleibt der Trekker einfach stehen oder Wirbelt im Stillstand ( Motor aus , Frontladersystem etwas hochgefahren ) einfach so durch die Luft.
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