mod versinkt beim kauf.

Tuner
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mod versinkt beim kauf.

Post by Tuner »

hy leute habe ein mod der bei der orignalen map im boden versinkt.was kann ich dageben machen?
wenn ich raus fahre ich alles okay dann kann ich normal spielen.ist ja auch nur beim kauf.

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modelleicher
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Re: mod versinkt beim kauf.

Post by modelleicher »

Hauptkollision neu konvertieren sodass der Pivot (0 Punkt, das Ding wo das Bewegungskreuz im GE ist) unterhalb der Räder ist.


LG
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Re: mod versinkt beim kauf.

Post by Tuner »

also muss ich eine neu colli machen mit maya oder so und dann die colli unter den räder bringen?

eine colli ist verbaut.kann ich die vielleicht auch ändern?

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modelleicher
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Re: mod versinkt beim kauf.

Post by modelleicher »

Neu bauen musst du die Colli nicht, neu konvertieren sodass der 0 Punkt unter den Rädern ist reicht.. Aber dafür brauchst du Maya, mit dem GE geht das nicht.


LG
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bassaddict
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Re: mod versinkt beim kauf.

Post by bassaddict »

Oder direkt mit einem Texteditor. Da die Colibox ein sehr simples Objekt ist ist das auch gar nicht so kompliziert. Musst da nur auf der y-Achse für jeden Vertex den passenden Wert drauf rechnen. Setzt natürlich voraus, dass man Mathe kann und zumindest ein kleines Bisschen Ahnung vom i3d-Format hat.
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Re: mod versinkt beim kauf.

Post by Tuner »

also die colli hatte ich schon mit hilfe von dem texteditor verschoben.aber leider nicht zur richtigen stellen.welcher wete brauch ich da?

was und wie muss ich da was rechnen?
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Re: mod versinkt beim kauf.

Post by bassaddict »

Das tatsächliche Objekt kannst du über die shapeId rausfinden. Die Positionen der Vertexe sind beim Attribut p angegeben, und zwar "x y z". Halt so wie man immer überall 3D Koordinaten angibt. Da brauchste nur im GE ermitteln um wieviel der in etwa höher liegen muss und dann bei alle y-Werte der Coli den Wert draufrechnen.
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Re: mod versinkt beim kauf.

Post by Tuner »

muss die colli unter dem auto sein oder genau ebenerdig? dann war ich ja schon auf den richten weg
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Re: mod versinkt beim kauf.

Post by bassaddict »

Die Coli sollte idealerweise natürlich da sein, wo das sichtbare Modell des Autos ist. Der 0-Punkt auf der y-Achse sollte dabei etwa die Unterseite der Räder markieren, die sind ja der tiefste Punkt bei einem Fahrzeug.
Bei dem Auto vom Screenshot würde ich mal auf etwa 30cm Bodenfreiheit tippen, wenn die Unterseite des Modells also auf gleicher Höhe ist wie die Unterseite der Coli müsste der niedrigste Punkt der Coli auf der y-Achse also etwa bei 0.3 sein.
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Re: mod versinkt beim kauf.

Post by Tuner »

habs hin bekommen
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