Ich habe ein Problem mit leuchtenden Adstrips und hoffe mir kann jemand weiterhelfen.
Ich habe auf mehrere Fahrzeuge mit dem Giants Editor Adstrips angebracht.
Wenn jetzt das Fahrzeug in den Schatten von einem Baum oder Gebäude fährt, werden die Adstrips weiterhin beleuchtet, als wenn sie in der Sonne stehen würden.
Ist das ein generelles Problem von Adstrips (der BigX von Bullgore hat das ja auch) oder hab ich da irgendwas falsch gemacht?
Adstrip leuchten
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Re: Adstrip leuchten
Code: Select all
color="true"
Re: Adstrip leuchten
Vielen Dank schonmal für die schnelle Antwort.
Du meinst doch die i3d vom adstrip oder?
Da finde ich mit ="true" bei vertices nur
Vertices count="6" normal="true" uv0="true"
color="true" finde ich in keiner i3d
Du meinst doch die i3d vom adstrip oder?
Da finde ich mit ="true" bei vertices nur
Vertices count="6" normal="true" uv0="true"
color="true" finde ich in keiner i3d
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Re: Adstrip leuchten
Jo, ich meine die i3d.
Hmm, dann kommt noch eine Lichtquelle in der i3d von dem Teil in Frage.
Hmm, dann kommt noch eine Lichtquelle in der i3d von dem Teil in Frage.
Re: Adstrip leuchten
Eine Lichtquelle ist im adstrip nicht drin und in der i3d von den Mods auch nicht.
Es ist auch immer nur auf der, der Sonne zugewandten Seite.
Ich könnte ja mal einen der Mods irgendwo hochladen und dir dann mal den Link zusenden.
Es ist auch immer nur auf der, der Sonne zugewandten Seite.
Ich könnte ja mal einen der Mods irgendwo hochladen und dir dann mal den Link zusenden.
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Re: Adstrip leuchten
Mach mal das cosPower beim adstrip raus.
Re: Adstrip leuchten
Ist unverändert.
Komischerweise tritt es bei allen Mods auf. Nur bei einem Claas Lexion 780 ist alles normal.
Ich habe aber bei allen Mods das gleiche gemacht und verwendet.
Edit: Hab nochmal nachgeschaut und beim Lexion tritt es auch auf
Komischerweise tritt es bei allen Mods auf. Nur bei einem Claas Lexion 780 ist alles normal.
Ich habe aber bei allen Mods das gleiche gemacht und verwendet.
Edit: Hab nochmal nachgeschaut und beim Lexion tritt es auch auf
Re: Adstrip leuchten
Hi,
schaue dir mal im GE die Teile an, die im Schatten weiterleuchten.
Im Fenster "Attributes" müsstest du unter "Shape" ggf. ein Häckchen bei "Receive Shadowmap" setzen,
dh. dass auf dem Teil Schatten dargestellt wird.
(wäre so das erste, was mir da einfallen würde, da es ja nur die Seite betrifft, die der Lichtquelle (Sonne) zugewandt ist)
mfg
_ghost_
schaue dir mal im GE die Teile an, die im Schatten weiterleuchten.
Im Fenster "Attributes" müsstest du unter "Shape" ggf. ein Häckchen bei "Receive Shadowmap" setzen,
dh. dass auf dem Teil Schatten dargestellt wird.
(wäre so das erste, was mir da einfallen würde, da es ja nur die Seite betrifft, die der Lichtquelle (Sonne) zugewandt ist)
mfg
_ghost_
Re: Adstrip leuchten
Tausend Dank! Funktioniert bestens.
Da hätte ich eigentlich auch selbst drauf kommen müssen aber manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht
Da hätte ich eigentlich auch selbst drauf kommen müssen aber manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht
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