Projekt Forstmod [v 0.99]

elektro18
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Re: Projekt Forstmod [Update 02.02.2013]

Post by elektro18 »

ok Cool Danke für die schnelle Antwort.
firewulf
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Joined: Mon Jan 02, 2012 10:14 am

Re: Projekt Forstmod [Update 02.02.2013]

Post by firewulf »

hochwertig!!!
mb99

Re: Projekt Forstmod [Update 02.02.2013]

Post by mb99 »

Zu dem Vorschlag von Elektro18: Es gibt für den Krone BigX auch einen Holzvorstatz, mit dem man nachwachsende Energiewälder häckseln kann. Das wäre doch vielleicht auch was!
Xerion50005
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Re: Projekt Forstmod [Update 02.02.2013]

Post by Xerion50005 »

Hallo,
so etwas gibt es auch für den Claas Jaguar.
Es gibt noch etliche andere gute Mods die kann auch jeder hier aufzählen nur darf man hier nicht das wichtigste vergessen.
Denn was nützen 100 Mods wenn das wichtigste Fehlt !! ??? :confusednew: :confusednew:
Da habe ich dann einen Rückewagen z.B. und kann die Stämme nirgens hinbringen.
Laßt sie doch erst einmal das Wichtigste fertig machen.

Gruß Björn
agrargorn
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Re: Projekt Forstmod [Update 02.02.2013]

Post by agrargorn »

elektro18 wrote:Moin Leute ich verfolge das ganze schon nen bischen finde den Mod Richtig gut und Freue mich schon auf den Mod Cool währe es noch wen man so was da zu bauen könnte oder vielleicht hinter her kommen könnte ;D habe ich mal so gefunden und dan dachte ich hhhmmmm.... das währe doch was für den Mod :D also jetzt mal das Bild
Image

also ne Antwort währe nett und ob das Möglich währe.

M.F.G.
also wenn ihr sowas wie den holmer plant einzubauen dann bleibt bitte beim holmer, die marke gehört bissi unterstützt, aber ist eh nebensächlich macht ihr erst mal eure pläne für die mod und werkelt drann rum und wenn die mod dann bereit ist für "addons" dann ist es eben so aber nicht 1000 pläne setzen die man einfach nicht ohne mehr personal so schnell fertig bekommt.
Heißt es DER Mod(-ifikation),DAS Mod(-ifikation) oder DIE Mod(-ifikation)???

und wer ist dieser Question Mark?
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Börndi
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Re: Projekt Forstmod [Update 02.02.2013]

Post by Börndi »

oohhh ohh es wird ernst ein Kommentar der sinnvoll und zugleich realitätsnah ist. Danke dafür

Jo wir werden erstmal den Mod mit den Grundmodellen fertigstellen und dann evtl weitere Maschinen/Addons bringen aber erstmal soll und wird das Grundpacket fertig gestellt.
elektro18
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Re: Projekt Forstmod [Update 02.02.2013]

Post by elektro18 »

es war ja jetzt auch nur ein Addon Vorschlag was man so da zu machen kann es sollte jetzt nicht so rüber kommen das das teil jetzt dabei muss Sry wen es so gewesen ist oder wenn man es so an erkannt hat es soll wie schon erwähnt ein Vorschlag sein.

M.F.G.
mb99

Re: Projekt Forstmod [Update 02.02.2013]

Post by mb99 »

Bei mir war es auch nur eine Idee!
bikercelle
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Re: Projekt Forstmod [Update 02.02.2013]

Post by bikercelle »

Erstmal super Arbeit bis jetzt und ich freu mich schon voll drauf, es anzuzocken!
Und habt ihr über die Möglichkeit eines Harvester auch schon mal nachgedacht. Weil wenn es eine Kettensäge gibt, ist die Fällung mit einem Harvester ja nur ne Erweiterung. Also ich würde mich freuen!
Und wie wäre es dann noch mit einem Forstmulcher? Also so um Büsche und Kleinzeug unterzumulchen?
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Trax
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Re: Projekt Forstmod [Update 02.02.2013]

Post by Trax »

Harvester sind für später geplant. ;)
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
bikercelle
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Re: Projekt Forstmod [Update 02.02.2013]

Post by bikercelle »

Finde ich sehr cool. Freu mich schon riesig drauf!
Gibt es schon was neues?
bikercelle
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Re: Projekt Forstmod [Update 02.02.2013]

Post by bikercelle »

Habe mal einen 8R umgebaut, sodass er jetzt bestens für den Forst ausgerüstet ist!
Hier paar Bilder:
Image
ImageImage
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axon950
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Re: Projekt Forstmod [Update 02.02.2013]

Post by axon950 »

wird man die bäume mit dem GE plantzen müssen oder Ingame??
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Trax
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Re: Projekt Forstmod [Update 02.02.2013]

Post by Trax »

rafftnix wrote:...Es folgen noch
Monosem Setzgerät. ...
Also ingame *thumbsup*
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
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rafftnix
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Re: Projekt Forstmod [Update 02.02.2013]

Post by rafftnix »

Es gibt aktuell nix neues zu sehen. Ich habe viele Bugs gefixt und die MP-Synchronisation der Bäume fertig gemacht. Ansonsten ist aktuell vieles im Bau, aber nichts neues vorzeigbar.
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