[WIP] Tagebaumod

Dagpaul
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[WIP] Tagebaumod

Post by Dagpaul »

Hallo,

Modding-Universum macht nach beenden, der Arbeiten an der Map Neudorf, ein neues Projekt.
Es handelt sich um etwas besonderes was es bisher noch nicht gab. Einen Tagebau Mod!

In diesem Mod, der aus verschiedene Maps bestehen wird, kann man verschiedene Rohstoffe abbauen/gewinnen und verarbeiten.

Im Moment wird eine Map erstellt auf der man Kies abbaut, verkauft und teilweise verarbeitet. Auf dieser Map ist wirtschaftliches Arbeiten sehr wichtig, da das Kiesvorkommen früher oder später aufgebraucht ist, wie in Wirklichkeit auch,.

Nähere Infos und Bilder zu dieser Map folgen, wenn unser Mapper welche zur Verfügung stellt.

Wir würden uns freuen wenn ihr, Scripter und Modellierer, uns helft, eine gute Qualität für den Mod zu erlangen. Wenn ihr Modder seid aber keine Scripter oder Modellierer bewerbt euch trotzdem bei uns per PN oder hier http://modding-universum.webnode.com/

Mit freundlichen Grüßen
Euer Modding-Universum Team
dageggi
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Re: [WIP] Tagebaumod

Post by dageggi »

Hallo,

wenn Ihr Bilder von der Map sehen wollt, sagt bescheid! Weil wenn Ihr keine wollt, brauch ich keine machen!! :smileynew:

Also sagt bescheid!
*thumbsup*

Mfg Eggi
http://modding-universum.webnode.com/ <-- Das ist eine tolle Moddinggruppe. Einfach mal raufgehen!
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Pogo
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Re: [WIP] Tagebaumod

Post by Pogo »

Wenn man ein Projekt im WIP vorstellen möchte, sollten von Anfang an Bilder zu sehen sein. Da muss man nicht erst nach Interesse der Anderen fragen :wink3:
Greetz Pogo

- Aufgrund der Masse, kein PN-Support! Dafür ist das Forum da! -

Volvo V40 T4 - Zwangsbeatmeter Schwedenstahl
Dagpaul
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Re: [WIP] Tagebaumod

Post by Dagpaul »

Hallo,

Wir suchen noch Modelierer/Texturierer, die uns beim Bau des Tagebau-Mods fleißig unterstützen, damit wir unsere Pläne umsetzen können.
Des weiteren suchen wir auch noch Tester.

Eure Vorteile und unsere Anforderungen an euch, wenn ihr uns helft, seht ihr auf unserer Website http://www.modding-universum.webnode.com

Bei Interesse meldet euch bei Dageggi oder Dagpaul oder auf unserer Website.

Mit freundlichen Grüßen
Paul
Projektmanager MU
Zocker2013
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Re: [WIP] Tagebaumod

Post by Zocker2013 »

Pogo wrote:Wenn man ein Projekt im WIP vorstellen möchte, sollten von Anfang an Bilder zu sehen sein. Da muss man nicht erst nach Interesse der Anderen fragen :wink3:
Dem stimme ich zu.
Will also auch bilder sehen
dageggi
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Re: [WIP] Tagebaumod

Post by dageggi »

Jo, Ok, ok Kommen morgen!
http://modding-universum.webnode.com/ <-- Das ist eine tolle Moddinggruppe. Einfach mal raufgehen!
dageggi
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Re: [WIP] Tagebaumod

Post by dageggi »

Hallo,

Bilder kommen heute Abend!

Wir haben eine kurze Umfrage erstellt. Diese dauert noch nichtmal 1 MInute. Bitte nehmt an dieser UMfrage teil. Es geht um den Tagebau-Mod.
https://www.umfrageonline.com/s/251ef9b

Danke! *thumbsup*

Mfg Eggi

PS: Wenn Ideen oder wünsche habt, könnt Ihr diese hier auch posten!
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TrockenTuch
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Re: [WIP] Tagebaumod

Post by TrockenTuch »

Hay,
meine Idee währe es Gold zu Fördern.Ein Beispiel könnte die Sendung "Goldrausch in Alaska" sein.
Folgende Maschienen würde man brauchen Bagger,Radlader,Bulldoger und die Rüttelmaschiene.
Die Umsetzung könnte wie Folgt sein:
1. Grundstück (Grube) kaufen (jede Mine könnte unterschiedlich Groß sein und unterschiedlich viel Gold enthalten)
2. Maschinen bearbeiten das Schürffgut (Erde abtragen,Goldhaltigen Kies zur Rüttelmaschiene bringen)
3. Das (wen vorhandene) Gold aus der Maschiene holen (das Gold könnte auf Paletten drauf sein)
4. Gold verkaufen

Ich hoffe ihr versteht mich.Ich bin kein Modder kann mir aber sehr gut vortellen das die Umsetzung sehr sehr schwierig ist.
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Darthbot
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Re: [WIP] Tagebaumod

Post by Darthbot »

Gold Rush war auch meine Idee, als ich das gelesen habe. Ich möchte in einem Claim mindestens 1000 Unzen Gold haben. :biggrin2:
Was TrockenTuch schreibt hört sich ansonsten recht gut an.
„And all I ask is a tall ship and a star to steer her by”
Inmitten des ewigen Kreislaufs der Zeit, wird aus lauem Wind ein Sturm entstehen.
Vom Abgrund starren Dämonenaugen weit, die die Razgriz, die schwarzen Flügel sehen.

Bei Grapthars Hammer, Bei den Söhnen Warvans. Schwöre ich dir, du wirst gerächt werden.
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axon950
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Re: [WIP] Tagebaumod

Post by axon950 »

Wo sind denn die bilder die du uns versprochen hast?
dageggi
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Re: [WIP] Tagebaumod

Post by dageggi »

Hallo,

hier jetzt die versprochenen Bilder! :biggrin2:

Übersichtsbild:

Image

Unten rechts ist das Alte Kieswerk! Links ist das neue Kieswerk in dem ihr abbauen werdet! Um das neue Kieswerk ist ein Bereich für den Forstmod! Außerdem gibt es Felder für Landwirtschaft und ein Dorf / Straßenbaustelle zum Verkauf! *thumbsup*

Image

Das ist der alte Kiessee. Ich wird es noch eine besondere Funktion geben. :shock:

Image Image

Das sind die beiden Kiesseen, indem Ihr Kies abbaut. Wenn der Tagebau leer ist, sieht er so aus wie auf den Bildern. Es sind 2 Löcher. :smileynew:

Sodass wären die Bilder!

Mfg Eggi :hi:
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dageggi
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Re: [WIP] Tagebaumod

Post by dageggi »

Hallo,

Die Umfrage ist nun beendet!

Wir danken allen Teilnehmern die die Umfrage gemacht haben!

Die Umfrageergebnisse und Resultate werden jetzt ausgewertet!

Mfg Eggi
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dageggi
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Re: [WIP] Tagebaumod

Post by dageggi »

Die Umfrageergebnisse können auf unserer Website (http://www.modding-universum.webnode.com ) runtergeladen werden!

Außerdem dürfen wir recht herrzlich ieg53i in unserem Team Willkommen heißen!

Mfg Dageggi

Edit böserlöwe: Ich habe den Link mal korrigiert.
Last edited by dageggi on Wed Jul 24, 2013 1:56 pm, edited 2 times in total.
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Zocker2013
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Re: [WIP] Tagebaumod

Post by Zocker2013 »

dein link lässt sich nicht anklicken solltest eventuell mal ändern
dageggi
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Joined: Fri Jan 04, 2013 9:12 pm

Re: [WIP] Tagebaumod

Post by dageggi »

Link funktioniert jetzt :)
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