[WIP] Feldkirchen Update 14.10

User avatar
SechzgerHiase
Posts: 528
Joined: Mon Aug 02, 2010 5:43 pm
Location: Bayern, Erding
Contact:

Re: [WIP] Feldkirchen Status 98% Update 26.07

Post by SechzgerHiase »

Überraschung

Image

Hatte Lust auf Kühe :lol:
Reallife Vlogs aus der Land- & Forstwirtschaft:

https://www.youtube.com/c/WoidHias
SgtRoyal
Posts: 27
Joined: Thu Apr 25, 2013 9:40 pm

Re: [WIP] Feldkirchen Status 98% Update 26.07

Post by SgtRoyal »

Die Map wird ja immer geiler! *thumbsup* Glaube das wird die erste Map die mich so richtig beeindruckt bzw. die meine neue Standard-Map wird :gamer:
Freue mich schon total auf den Release und eine hammer Arbeit hast du da mit dem Kuhstall wieder hingelegt :hi:
Masterwalker
Posts: 38
Joined: Mon Jul 28, 2008 8:35 pm

Re: [WIP] Feldkirchen Status 98% Update 26.07

Post by Masterwalker »

Hey,

die Map gefällt mir wirklich sehr gut!!!
Was ich noch fragen wollte, ob du vll noch den Mist und Güllemod einbauen willst?
Das wäre noch so ne Anregung, ansonsten echt hammer :)

Masterwalker
User avatar
SechzgerHiase
Posts: 528
Joined: Mon Aug 02, 2010 5:43 pm
Location: Bayern, Erding
Contact:

Re: [WIP] Feldkirchen Status 98% Update 26.07

Post by SechzgerHiase »

Hmm der soll angeblich mit dem neuen LS patch nich Fehlerfrei laufen. :neutralnew:
Last edited by SechzgerHiase on Thu Aug 01, 2013 4:42 pm, edited 1 time in total.
Reallife Vlogs aus der Land- & Forstwirtschaft:

https://www.youtube.com/c/WoidHias
User avatar
Daniel007
Posts: 142
Joined: Wed Nov 30, 2011 6:56 am
Location: Heide (S-H)
Contact:

Re: [WIP] Feldkirchen Status 98% Update 26.07

Post by Daniel007 »

Und versaut die ganze Map weil das einfach nicht gut aussieht...
Mfg. Daniel007....

Image
Masterwalker
Posts: 38
Joined: Mon Jul 28, 2008 8:35 pm

Re: [WIP] Feldkirchen Status 98% Update 26.07

Post by Masterwalker »

@SechzgerHiase
achso, hab ich nicht gewusst..wenn er dann wirklich nich fehlerfrei is, dann ist es natürlich nicht so prickelnd den im Spiel zu haben..

@daniel
naja, jeder denkt anders darüber, ist eben Geschmackssache..
User avatar
SechzgerHiase
Posts: 528
Joined: Mon Aug 02, 2010 5:43 pm
Location: Bayern, Erding
Contact:

Re: [WIP] Feldkirchen Status 98% Update 26.07

Post by SechzgerHiase »

Mal ein kurzes update:

Map befindet sich beim Modhub Testteam. Mal sehen, was für Fehler noch gefunden werden. :coolnew:
Reallife Vlogs aus der Land- & Forstwirtschaft:

https://www.youtube.com/c/WoidHias
User avatar
Fendtwerk
Posts: 4
Joined: Thu Apr 16, 2009 9:49 pm

Re: [WIP] Feldkirchen Status 98% Update 26.07

Post by Fendtwerk »

Sehr schöne Map bis jetzt sind die Felder Kaufbar?

Gibts die MapHoseRefStation fürm Güllenod vom Eifok-team auch auf der Map?
http://www.eifok-team.de/forum/index.ph ... Item&id=20
FendtSCR
Posts: 6
Joined: Sun Aug 11, 2013 5:58 pm

Re: [WIP] Feldkirchen Status 98% Update 26.07

Post by FendtSCR »

Von den Bildern her ne Hammer Map wird lange Zeit warscheinlich meine Standart Map. *thumbsup*

Darf man fragen wie die Test`s verlaufen?
User avatar
SechzgerHiase
Posts: 528
Joined: Mon Aug 02, 2010 5:43 pm
Location: Bayern, Erding
Contact:

Re: [WIP] Feldkirchen Update 16.08

Post by SechzgerHiase »

So,

kleines Update:

Die Tests vom Modhub-Tessteam wurden abgeschlossen. Ansich sind keine unlösbaren Fehler dabei, jedoch mehrere kleinere die ich versuche alle zu Fixen. Ich hab die nächsten 2 Wochen Urlaub, in der Zeit hab ich vor das zu erledigen (wenn nur nicht immer so verdammt schönes Wetter wär :lol: ) .

Nebenbei hab ich eine neue Graßfoliage-Textur eingefügt.



Image


mfG
Reallife Vlogs aus der Land- & Forstwirtschaft:

https://www.youtube.com/c/WoidHias
Turboernter
Boardurlaub/Boardholidays
Posts: 110
Joined: Thu Aug 01, 2013 11:37 am
Location: berlin

Re: [WIP] Feldkirchen Update 16.08

Post by Turboernter »

schöne textur echt super map bin ganz wild darauf
User avatar
Actros 1857
Posts: 29
Joined: Sat Feb 19, 2011 9:24 pm

Re: [WIP] Feldkirchen Update 16.08

Post by Actros 1857 »

Hallo,

ich finde die Map echt super gemacht und finde es auch gut, dass du einen so auf dem laufenden hältst *thumbsup* .

Was ich echt noch toll finden würde, wäre wenn man den Kühen und Schafen auch Wasser geben müsste.
Auf der Belgique Profonde v2 z.B. gibt es bei den Kühen, bei den Schafen, bei der Beef-Produktion (hier ja egal da nicht vorhanden) und bei den Hühnern einen Wassertrog.

Das steigert zumindest meinen Spielspaß enorm!
Wenn du dich also noch dazu durchringen könntest, einen Trog bei den Kühen und Schafen zu verbauen ( Hühner meinetwegen auch, aber nicht so wichtig :zunge: ), würde das vllt dem ein oder anderen noch gefallen.
>>> FORTSCHRITT...hier wird Diesel noch mit Liebe verbrannt <<<
Gruß Actros
FendtSCR
Posts: 6
Joined: Sun Aug 11, 2013 5:58 pm

Re: [WIP] Feldkirchen Update 16.08

Post by FendtSCR »

Wird ja immer besser die Map *thumbsup*

Fügst du auch die MapHoseRefStation für Eifoks Güllefässer mit ein?
User avatar
SechzgerHiase
Posts: 528
Joined: Mon Aug 02, 2010 5:43 pm
Location: Bayern, Erding
Contact:

Re: [WIP] Feldkirchen Update 16.08

Post by SechzgerHiase »

@ FendtSCR und Actros 1857:

Hab mich mit beidem noch nicht befasst, werds mir aber mal anschauen :coolnew:


Hier der 2. Trailer:


http://www.youtube.com/watch?v=t3l6OC8am-s

Würd mich über ein Like oder Abbo freuen :hi:
Reallife Vlogs aus der Land- & Forstwirtschaft:

https://www.youtube.com/c/WoidHias
User avatar
Sennar234
Posts: 632
Joined: Sun Jan 02, 2011 10:18 pm

Re: [WIP] Feldkirchen Update 19.08 Videotrailer Teil 2

Post by Sennar234 »

Geiles Filmchen, du verstehst es die Map schmackhaft zu machen.
Bleiben 2 Fragen offen,
welcher Vario ist das und nach welchen Muster machst die Trailer? Einfach mal aufnehmen und dann an zusammen Schneiden oder vorher überlegen was rein kommt?
FSK 6: Keine Mädchen...
FSK 12: der GUTE bekommt das Mädchen
FSK 16: der BÖSE bekommt das Mädchen
FSK 18: ALLE bekommen das Mädchen xD
Post Reply