Ich denke mal das in diesem Fall der Ivy Bridge Prozessor das "Problem" ist.
Du scheinst Hyperthreading (SMT/HT je nach Board) aktiviert zu haben.
Dies ist im Falle des LS (und auch anderen Spielen) problematisch.
Wie Stegei schon schrieb läuft das meiste der Berechnungen ja auf einem Kern ab. Bestimmte Aktionen werden aber durchaus auf einem anderen Kern bereschnet.
Wenn du jetzt, wie in deinem Fall, Hyperthreading aktivierst, dann läuft LS voll auf einem Kern.
Kurze Erklärung:
Die Ivy Bridge, und auch Sandy Bridge, Prozessoren haben das Feature vier Kerne zu emulieren. Also 8 Threads dem OS zu Verfügung zu stellen, obwohl nur 4 logische Kerne an Bord sind.
Diese zusätzlichen Threads werden aber logischerweise trotzdem auf einem "echten" Kern berechnet.
Dafür werden kurze Rechenpausen benutzt, in denen dann der emulierte Kern seine Aufgaben berechnet. Tiefer in die Materie brauchen wir glaub ich nicht einsteigen.
Ich habe bei meinem i7 2600K auch SMT/HT (wie man es auch immer nennen mag) deaktiviert.
Ich hatte auch massive Performanceeinbußen beim Wechsel vom Phenom II 940 BE auf den Sandy.
Ich hab auch erst doof geschaut, wie das denn gehen soll....
Aber bei mir hat das deaktivieren vom Hyperthreading Wunder bewirkt.
Ist ja auch klar. Kern 1,3,5 und 7 sind echte Kerne, Kern 2,4,6 und 8 nur emulierte.
Der LS benutzt Standartmässig aber Kern 1 und 2... Also, läuft das Spiel komplett auf nur einem Kern.
Und da der LS den ersten Kern durchaus voll auslastet, bleibt für den zweiten emulierten Thread, der ja auf dem ersten Kern mitberechnet wird, kein Dampf mehr übrig...
Also, lange Rede kurzer Sinn, ab ins UEFI und Hyperthreading,SMT oder HT (je nachdem welches Board du benutzt) deaktivieren, und sich über massiv mehr Performance freuen.
Nebenbei, Hyperthreading nutzt aktuell nur bei sehr wenigen Anwendungen. Bei Spielen bremst es eigentlich durchweg nur aus...
Einzig Anno 1701 zieht aus HT einen kleinen Nutzen, der aber bei dem Prozessor völlig unintereressant ist, da eh die GPU ausbremst.
Greetz