LS 15 - Fragen und Antworten

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CeeZee
GIANTS Software | Support Engineer
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LS 15 - Fragen und Antworten

Post by CeeZee »

Da ich nicht direkt zu unserem Forum verlinken wollte, poste ich einfach mal den von uns gesammelten Stoff hier. Die Fragen stammen von Usern aus unserem Forum, teilweise haben wir die selbst beantwortet (durch die Gamescom Preview) zum Teil wurden die durch Giants beantwortet.

- Kann man Grünland düngen?
evtl

- Ist die neue Physikengine, die ja angeblich kommen soll, an die Realität angelehnt oder wieder "kinderfreundlich"? (Hoffe ihr wisst was ich meine)
bedeutend realer, aber MR-gleich

- Kann man ALLE Bäume fällen? Kann man diese überall zerschneiden oder gibts da auch Unterteilungen wie beim Forstmod?
Es können alle Baumarten gefällt werden. Mehr Infos gabs zum Forstbereich vorerst nicht

- Wurde der Boden feiner Unterteilt, gibt es mehr Winkel?
nein

- Gibt es nur eine "Baumsorte" (also Fichte, Birke, Eiche) oder mehrere?
ja, Eichen usw. können nicht per Harvester gefällt werden->nur Kettensäge

- Wird es dynamischen Boden geben (Erde dreht sich beim Pflügen)?
nein

- Können die Fahrzeuge Schaden erleiden?
nein

- Sind die Fahrzeuge animiert (d. h. Zapfwelle, langsames an/aus drehen)?
Animationen an Kardanwellen, Pickups usw. vorhanden. Langsames an/ausdrehen vorhanden

- werden die Mähwerke auch in Schwaden ablegen und nicht mehr flächendeckend?
Möglichkeit wie beim BigM.

- wird sich die Gras Textur ändern?
Es werden alle Texturen überarbeitet.

- werden die Schwaden beim schwaden fülliger(höher)?
evtl

- wird es eine Helfer-Version für die Pick Up von Krone geben?
unklar

- Hinterlassen alle Fahrzeuge (Traktoren, Anhänger und Geräte) Reifenspuren auf dem Boden?
Ja - es können bis zu 8 verschiedene Reifenspuren geladen werden

- Wo werden die Reifenspuren sichtbar sein? Auf dem Feld?! Wenn man vom Feld runterfährt?! Überall?! usw.
Auf Straßen, Wegen, Feldern sichtbar

- Wie lange sind die Reifenspuren zu sehen? 10m?! Für immer?! Verschwinden nach Regen?! usw.
Slot mit 5000 Einheiten. Wenn dieser voll ist, werden die letzten gelöscht. Fährt man nur geradeaus sieht man das Ende nicht

- Werden alle Fahrzeuge (Traktoren, Anhänger und Geräte) dreckig?
Ja

- werden alle Fahrzeuge den selben Qualitätsstandart haben?
Ja, alle Maschinen wurden von 3 verschiedenen Leuten gebaut. Qualität sehr gut. Etwa 100-120 Maschinen im LS. Fast alles bis auf Grimme und Titanium neu oder überarbeitet

- Gibt es diesmal anbaubare Frontlader? (Sieht ja im moment danach aus)
Evtl., aber eher nicht

- Sind die Geräte, im besonderen die Traktoren, konfigurierbar? Damit meine ich ob man die Art der Reifen, Frontlader etc. beim Händler auswählen kann bevor man den Traktor mehr oder weniger bestellt. (Ich hoffe ihr wisst was ich meine :P)
Nein. Aber Farbe der Pickups kann gewählt werden

- Wie sieht es mit weiteren Marken aus, u.a MF (durch den rl. Trailer mehr oder weniger bekannt)
Wurde nicht genannt

- Wurden die Missionen überarbeitet bzw. unterschiedliche Missionen?
Missionen werden nicht mehr in PopUp angezeigt. Missionen können an Infobrettern "abgeholt" werden

- Wird es neben Kettensäge und Hochdruckreiniger noch mehr "Handarbeitsgeräte" geben?
Nein

- Werden die Mods aus LS 13 unterstützt oder müssen sie konvertiert werden?
Müssen konvertiert werden

- Wie siehts aus mit dynamischen Be- und Endladen?
Neues Planensystem (NICHT wie shaderTipping) soll ein wenig mehr dynamik darstellen

- Helfer, wurde dem Dussel endlich mal eigenstaendiges fahren beigebracht? (das mann den mal am Anfang des Feldes einstellen kann, und sich nicht weiter drum kuemmern braucht, Objekte erkennt und umfahert etc.)
Helfer wird aktuell komplett überarbeitet. Ergebnis offen

- Gruenlandduengung mit verbundenem Mehrertrag
siehe oben

- Spritzen wieder nur Duengefunktion (->Herbizid)
Ja, nur Düngung

- ist zwar schonmal gefallen, aber trotzdem: MR??, d.h. hat sich da etwas getan? (zur "Physikengineschiel")
siehe oben

- Infos zum LS-Lenkrad?
Sieht aktuell gut für das Projekt aus. Keine weiteren Infos

- Fahrsiloverbesserungen? (Festfahren, Kanten etc)
Festfahren wie LS13, Kanten evtl.

- SILO-LADEWAGEN-PLANE-ANIMATION? (will wohl nicht hoffen, dass das immer noch nicht gefixt bzw. verbessert wird)
evtl

- zu allgemeinen Funktionen, sind wir immer noch auf dem "klein-Egon-Tripp" oder ist es denn dann doch moeglich die Pickup runterzulassen und DANN anzustellen und eine Knickdeichsel zu bedienen? (nur ein Beispiel)
Pickup lässt sich seperat senken/heben. Knickdeichseln vorhanden.Kratzboden in 3d und animiert. Schneidwerk passt sich wie beim Lexion 770TT dem Boden an.

- Basiert die Grafik Engine auf OpenGL oder auf DirectX, also konkret, kann man Sweet Fx und ähnliches nutzen oder fällt das wieder flach?
Grafikengine basiert auf OpenGL 3.x (neueste Version)

- Kann der Helfer endlich Kurven fahren?
siehe oben

- Sind die Tachos animiert,auch die Rundinstrumente?
Tachos, Drehzahlmesser sowie Tankanzeigen animiert

- Werden die Baumstämme beim Harvester Kopf mit nem Attacher gehalten oder einfach wie in Real?
Halten wie Ballen auf der Gabel (System weiter verbessert)

- Was für Forstsachen wird es noch geben?
Wurde nichts weiter zu veröffentlicht

- Unterstützt der Helfer auch Dünger, Mist und Gülle?
Helfer soll evtl. Spritzen unterstützen und damit dann vllt. auch Dünger, Mist und Gülle

- Gibt es eine Koexistenz mind. zweier Spieler im Multiplayer?
Nein

- Einfachere Felddefinition evtl. von Punkt zu Punkt wie einen Spline?
Felddefinition wie in LS13 durch TransformGroups

- Müssen Fahrzeuge gewartet werden?
Nein

- gibt es einen gebraucht Maschinenmarkt wo partiell Geräte und Maschinen angeboten werden (mit erhöhten Wartungsaufwand bzw. Spritverbrauch oder Inst. Kosten)?
Keine Info

- Werden die Traktoren endlich Pendelachse haben? oder ist immer noch alles Starr?
Ist in Planung, aber nicht sicher ob es kommt

- Dedi-Server für den LS15?
Ja

- Bekommen Drescher, Pressen und Ladewagen etc. ein Partikel-Einzug-System. (Wenn es jetzt schon eines am Grubber gibt)?
Evtl

- Gibt es endlich eine Feldmiete und ggf. ein passenden Fahrzug vom Schlage Grimme(Kleine) Cleanliner Mega, gerade im MP mit vielen Spieler interessant?
Nein

- Werden die Auffahrtswinkel bei den Silohaufen entschärft?
Wird angeschaut

- Neues Interface, was ist damit gemeint?
Siehe Bilder von der Gamescom

Quelle: "Interview" mit Giants Software von uns (VertexDezign) auf der Gamescom 2014

Hier noch ein paar Fakten:
  • Bjornholm und Westbridge Hills als Maps
  • Case aus dem Titanium werden übernommen
  • Grubber und Geräte haben Leistungsansprüche und Geschwindigkeitsobergrenze. Schlepper müssen sich diesen "anpassen"
  • New Holland hat neben Schleppern und Pressen auch mind. einen Drescher im Spiel inkl. 13m Schneidwerk (ca. 75k Polys)
  • Motoreinstellungen richten sich nach realer Leistungskurve der Schlepper
  • Keine Schaltung!
  • Hauptaugenmerk nachwievor Landwirtschaft
  • Ein Silo für alle Getreidearten inkl "SuperSiloTrigger" zur Entnahme
  • funktionierende Waagen
  • überarbeitete BGA mit Fliegl komponenten
  • kein Güllebecken mehr->Güllegrube an Stall
  • neue Mistplatte
  • Unterschiedlicher Reifenstaub auf Feldern und Böden
  • Jenz Hacker ist dabei
  • Neben Arbeitslicht nun auch Blinker per Shader
  • funktionierende Spiegel ohne große Performanceverluste
  • Waschbare Maschinen per Hochdruckreiniger
  • Alle Bäume auf der Map fällbar (Aber nur Nadelbäume per Harvester)
  • Tachos und andere Instrumente animiert
  • neues Physikmodell für Wheel Kollisionen->Berechnung wird nach X Sekunden nach Stillstand abgebrochen->Performanceverbesserung
  • Fliegl wird einige Anhänger beisteuern
  • Motorsäge zum Baumfällen
  • Suer Gewichte
  • Straßen&Feldwege sind schmaler
  • evtl. kommen Pendelachsen
  • Pickups lassen sich heben/senken auch ohne dass sie aktiviert wird
  • Knickdeichseln
  • kein PDA mehr, dafür eine Karte einblendbar (Rest über neues HUD)
  • Missionen an Infoständen abholbar (keine PopUps mehr)
  • verbessertes Ballenhandling
  • Erstellung von Dirt/Specular Texturen verändert. Alles in einer Datei
  • neuer Exporter der das Ingaming vereinfacht
Last edited by CeeZee on Wed Aug 20, 2014 2:14 pm, edited 2 times in total.
Ingolf
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Re: LS 15 - Fragen und Antworten

Post by Ingolf »

Mir fällt da gleich eine Frage ein die sicherlich einige User beschäftigt.

Wird es brauchbare Schneidwerkswagen passend zu den Schneidwerken geben?
Nicht nur ich suche meinen genetischen Zwilling. Auch Du könntest einer sein.
Weitere Infos: https://www.dkms.de/de?adc_source=googl ... medium=cpc
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jan.m.o
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Re: LS 15 - Fragen und Antworten

Post by jan.m.o »

Kleine Ergänzung:

F: Wie welche Schritte hat die Forstwirtschaft
A: Baum aussuchen, fällen, zersägen, entasten, abtransport, verkaufen (#1)

F: Kann man Bäume pflanzen
A: Ja mit der passenden Maschine (#1)

F: Wie kann man die Fahrzeuge waschen?
A: Mit dem Dampfstrahler oder der Waschstraße (#2)

F: Abschalten von Verdorren?
A: Ist geplant, unklar ob es bis zum Release implementiert ist. (#2)

F: Beeinflusst das Wetter das Fahrverhalten?
A: Ist geplant, unklar ob es bis zum Release implementiert ist. (#2)

F: Wird es einen Tempomaten geben
A: Ja, einen stufenlosen Tempomaten. (#2)

F: Wird es neben den bekannten Krone Häckslern weitere geben? (#2)
A: Selbstfahrenden Häcksler wird es höchst warhscheinlich keine weiteren geben, geplant ist aber ein Anbauhäcksler. (#2)

F: Wird es einen Schneidwerkswagen von den Lizenzpartner geben? (#2)
A: Es wird einen geben.(#2)

#1: Quelle: http://www.pcgames.de/Landwirtschafts-S ... t-1132790/
#2: Quelle: http://www.youtube.com/watch?v=lmOqFWhAecA

Wenn man genau hinhört wird im Intwerview #2 im Zusammenhang mit Liebherr wird von Maschinen gesprochen.
- Maschine schreibt man ohne ie
- Standard schreibt man mit einem D am Ende
Bührer 70
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Re: LS 15 - Fragen und Antworten

Post by Bührer 70 »

Als erstes: besten Dank für das eröffnen! Bringt Ordnung rein. Meine Frage: bleibt die Zahl der Lichtquellen gleich oder hat es da auch eine Verbesserung gegeben? Sieht ja beim häckseln am Abend komisch aus, wenn plötzlich die Lichter ausgehen.
Gruss Bührer 70
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Xx_DILIOS_xX
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Re: LS 15 - Fragen und Antworten

Post by Xx_DILIOS_xX »

Ich hab dann auch mal ein paar Fragen.

Wird man für den eigenen Server wieder eine extra Spiellizenz benötigen?
Gibt es im Mp nun mehr optionen speziell des Bannen von Spielern oder aber auch das aktivieren bzw. deaktivieren des Helfers?

Das wars erst mal

Danke für eure Arbeit
Es gibt hier immer mehr Wiederkäuer.
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bassaddict
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Re: LS 15 - Fragen und Antworten

Post by bassaddict »

Bührer 70 wrote:bleibt die Zahl der Lichtquellen gleich oder hat es da auch eine Verbesserung gegeben?
Bleibt gleich, hab ich in irgendeinem Inverview gehört.


Xx_DILIOS_xX wrote:Wird man für den eigenen Server wieder eine extra Spiellizenz benötigen?
Wurde damals schon gesagt, dass der dedizierte Server in LS15 schon fest drin sein wird. Ob man jetzt mit einer Lizenz selbst spielen UND gleichzeitig den Server betreiben kann weiß ich nicht, ich vermute eher nicht. Auf jeden Fall werden für den Server selbst nicht mehr zwei Lizenzen benötigt.
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Xx_DILIOS_xX
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Re: LS 15 - Fragen und Antworten

Post by Xx_DILIOS_xX »

bassaddict wrote:
Xx_DILIOS_xX wrote:Wird man für den eigenen Server wieder eine extra Spiellizenz benötigen?
Wurde damals schon gesagt, dass der dedizierte Server in LS15 schon fest drin sein wird. Ob man jetzt mit einer Lizenz selbst spielen UND gleichzeitig den Server betreiben kann weiß ich nicht, ich vermute eher nicht. Auf jeden Fall werden für den Server selbst nicht mehr zwei Lizenzen benötigt.
Deshalb frage ich ja ob man eine eigene Spiellizenz benötigt. Das wäre natürlich ein stück weit schade beim 13er hab ichs ja noch verstanden da der ds erst im nachhinein entwickelt wurde. Aber beim 15er der ja von Haus aus schon die ds Software mitliefert sollte das hoffentlich nicht mehr erfodern.
Es gibt hier immer mehr Wiederkäuer.
SeppSpieler
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Re: LS 15 - Fragen und Antworten

Post by SeppSpieler »

Zum Thema baumsorte, für Laubholz gin´bt es spezielle Vorsätze (baugleich mit den Nadelholzvorsätzen, nur schwerer gebaut).
In Real können Eichen und co (bis zu einem Gewissen Durchmesser) mit dem Harvester geerntet werden.
Falls es jemanden interessiert: Im Sägewerksbereich gibt es Zerspannerlinien die für Laubholz optimiert sind, das bis zu 150 m/min Vorschub.
Eine Sägelinie alleine ist im Megawatt bereich.
Bei Holz (allgemein) sind bei Hobelautomaten bis 800 m/min (0,8 Kilometer Profilbretter pro Minute) Vorschub möglich (Weinig Hydromat 6000)
Hubraum ist durch nichts zu ersetzen, außer durch noch mehr Hubraum.

"RWGWGWARAHHHHWWRGGWRWRW.", Chewbacca
Smokey
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Re: LS 15 - Fragen und Antworten

Post by Smokey »

Hört sich soweit ja schonmal gut an :-)
Was mich sehr interessieren würde ist, ob es neben der neuen Marke NH auch die neuen Modelle von Deutz-Fahr mit reingeschafft haben? Also z.B. Der C9000 Drescher oder die Serie 11 ? Oder bleiben nur die Modelle vorhanden die schon da sind und es wird sich rein auf NH konzentriert? Vielleicht weiß ja jemand etwas dazu :)
Und da ich ja schon weiß das es keine Wickelkombi für die normalen Rundballen gibt, bringt wenigstens eine als dlc später raus, denn immer nur die kleinen extra von ursus zu nehmen is ja auch doof :-P
Ingolf
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Re: LS 15 - Fragen und Antworten

Post by Ingolf »

Wobei wenn die Ursus Kombi im Grundspiel ist, dann ist das wieder nicht so schwer auf den Scripten auf zu bauen. Sollte also nachdem die verbleibenden Modder sich mit LS 15 angefreundet haben lösbar sein.
Nicht nur ich suche meinen genetischen Zwilling. Auch Du könntest einer sein.
Weitere Infos: https://www.dkms.de/de?adc_source=googl ... medium=cpc
Smokey
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Re: LS 15 - Fragen und Antworten

Post by Smokey »

Okay is natürlich auch eine Möglichkeit. Nur nervt es mich persönlich nur n bissle, wenn ich Silageballen haben möchte, aber nicht nur diese kleinen pi** pressen will, dazu gezwungen bin mit 2 Pressen rumzugurken :-P Aber wie gesagt, is ja nur meine persönliche Einstellung ^^
Bührer 70
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Re: LS 15 - Fragen und Antworten

Post by Bührer 70 »

Smokey wrote:Okay is natürlich auch eine Möglichkeit. Nur nervt es mich persönlich nur n bissle, wenn ich Silageballen haben möchte, aber nicht nur diese kleinen pi** pressen will, dazu gezwungen bin mit 2 Pressen rumzugurken :-P Aber wie gesagt, is ja nur meine persönliche Einstellung ^^
Wie sagt ihr im Deutschen so schön: guckst du hier! http://www.bm-modding.de/krone-ultima-cf-155-xc/ :search:
Hoffen wir, das die Spezis schneller rauskommen als im 13er. Dann haste die vielleicht zu Weihnachten. :chinese:

Gruss Bührer 70
freakyLsFan
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Re: LS 15 - Fragen und Antworten

Post by freakyLsFan »

HAMMER !!!
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Smokey
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Re: LS 15 - Fragen und Antworten

Post by Smokey »

Ja genau diese hab ich mir vorgestellt!
Wenn die für den ls 15 kommen würde, wäre uch schon sehr glücklich :-D
freakyLsFan
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Re: LS 15 - Fragen und Antworten

Post by freakyLsFan »

Jemand muss , wenn es dann so weit ist , den Mod in den Ls 15 konvertieren :D
leider bin ich kein Modder und kenne mich mit dem nicht so aus
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