[LS13] Bugsammel-Thread (Update 26.01.13)

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derSchreiner
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

Post by derSchreiner »

Fahre nochmal mit komplett abgelassener Schaufel durch, da liegen noch ein paar Gramm drinnen, dann klappt es wieder
Grüße derSchreiner

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sharky75
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

Post by sharky75 »

dragonfirero wrote:Pöttinger Servo 6.50

schon mal jemand aufgefallen, dass der Winkel der Schare nicht passt wenn man pflügt?
hi ja das ist mir auch schon aufgefallen, sonst noch niemanden? die Schare stehen total verkehrt zur Plugrichtung
:!:
Sonst noch niemand bemerkt?
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MadMax
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

Post by MadMax »

sharky75 wrote:
dragonfirero wrote:Pöttinger Servo 6.50

schon mal jemand aufgefallen, dass der Winkel der Schare nicht passt wenn man pflügt?
hi ja das ist mir auch schon aufgefallen, sonst noch niemanden? die Schare stehen total verkehrt zur Plugrichtung
:!:
Sonst noch niemand bemerkt?
Hallo,

wird im kommenden Patch gefixt sein.
Gruß Max...
pleasure
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

Post by pleasure »

Beim Mac sollen ja alle Fehler sein. ABER ES REGNET IMMER NOCH NICHT :search:
Stegei
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

Post by Stegei »

Die Mac Version ist die genau gleiche Version wie Patch 1.3 der Windows Version. D.h. der Regen wird auch in der Mac Version nicht korrekt vom Savegame geladen und man sieht deshalb nur regen, wenn man am Stück ca. 5 Ingame-Tage spielt.
pleasure
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

Post by pleasure »

Dann habe ich das falsch gelesen, dass die Mac Version bereits fehlerfrei sei! sorry
rasti-ch
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

Post by rasti-ch »

Hoi Stegei

ich glaube ich muss euch mal nen Stapel Gipfeli vorbeibringen damit es mit dem neuen Patch voran geht, wohne bei euch um die Ecke ;-)

Gruss rasti-ch

P.S.: Für die Deutschen hier das sind Croissant's
Murkator
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

Post by Murkator »

Beim Wetter bewölkt (Sonne hinter Wolke), kommt die Meldung "Dreschen sie nicht bei Regen oder Hagel" und man kann nichts ernten

Edit Max: Ok
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sascha deere
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

Post by sascha deere »

kaptitalanzeigen stimmen nicht überein http://www.abload.de/img/fsscreen_2013_01_16_1dxppp.png
Sind die Hühner platt wie Teller, war der Jonny wieder schneller
Steht ein Fendt im Wald und zittert, hat er den John Deere gewittert
1kg Stahl und n'e Dose Lack, fertig ist der Hanomag
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bassaddict
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

Post by bassaddict »

Das ist doch nur ein klitzekleiner Rundungsfehler bei der Anzeige.
Borussia89
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

Post by Borussia89 »

Ich hab mal 2 Fragen.

Und zwar hab ich bei dem Frontlader von Deutz (für 135.000) das Problem, dass die Ballengabel beim anheben und absenken des "armes" verzögert reagiert.
Also wenn ich den arm nach oben fahr, dann reagiert die Ballengabel nicht gleichzeitig mit sondern hängt dann unten drunter und wird dann etwas versetzt mit nach oben gezogen. Ist der Bug bekannt ?

Und die 2 Frage:
Werden die störenden Bäume an den Felderecken im nächsten Patch entfernt ?
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Vektorhektor
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

Post by Vektorhektor »

Hallo

bei ModMaps habe ich immer Probleme das nach dem Dreschen die Dünge Textur nur teilweise verschwindet. Siehe Bild

Dies ist sehr störend! Ich konnte diesen Punkt bis jetzt noch nicht lesen. Da ich dies bei bis jetzt allen verwendeten Modmaps aufgetreten ist vermute ich mal das nicht an den maps liegt. Es scheint auch von der Ebenheit der Felder und Fahrtrichtung des Dreschers abhängig zu sein. Als Drescher wurden die originalen verwendet.

Bild
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MfG Vektorhektor
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böserlöwe
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

Post by böserlöwe »

Komisch das dieser Fehler bei mir auf der Originalen Map noch nie aufgetreten ist, könnte das vielleicht auch an den Bodenunebenheiten der Modmap liegen?
Mein Tipp: Warte mit den Fehlersuchen und beseitigen solange bis der neue Patch da ist. Vielleicht hat sich das dann schon wieder erledigt ;)
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Vektorhektor
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

Post by Vektorhektor »

böserlöwe wrote:Komisch das dieser Fehler bei mir auf der Originalen Map noch nie aufgetreten ist, könnte das vielleicht auch an den Bodenunebenheiten der Modmap liegen?
Mein Tipp: Warte mit den Fehlersuchen und beseitigen solange bis der neue Patch da ist. Vielleicht hat sich das dann schon wieder erledigt ;)
Wie direkt davor geschrieben "ModMaps" und "Es scheint auch von der Ebenheit der Felder und Fahrtrichtung des Dreschers abhängig zu sein."

Die Frage ist, ob dies ein Problem von Gaints ist oder von den Modmaps bzw. ob da schon dran gearbeitet wurde.

MfG Vektorhektor
Murkator
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

Post by Murkator »

Beim abkippen hängt sich der Hydrauliksound ab und zu auf und läuft ewig weiter. Manchmal verschwindet er nach ein paar Minuten.
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