[LS13] Bugsammel-Thread (Update 26.01.13)

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Albert Wesker
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

Post by Albert Wesker »

LittleDog wrote:Das sind sie bei mir nie.
Die Drille ist zugeklappt, da lag ich falsch, aber bei dem Easy Collect ist es nicht der Fall!
ablebaker
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Location: Arlington, VA

Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

Post by ablebaker »

When attempting to move bales around with any of the front loaders, the bales sometimes act very nervous. The bales seem to have a hard outer shell that you have to poke through as if they were sausages. They stick together sometimes. See attached screenshot. It is hard to keep them neatly stacked after unloading with the autostacker. The slightest mistake with the front loader when removing a bale from a stack causes the whole stack to fall apart.
Image
bursch
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Joined: Sat Apr 26, 2008 7:51 am

Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

Post by bursch »

Wir haben heute zum dritten Mal ein Servercrash gehabt. Man kann sich nicht mehr auf dem Server bewegen als Client. Nachdem wir in die log geschaut haben war kein Fehler festzustellen, jedoch waren wieder einmal alle Backups des Savegames nicht korrekt.

Wie man auf dem 1. Bild sehen kann, wurde am 22.01.2013 um 09:10 Uhr ein Backup erstellt.

Image

Öffnet man nun jedoch diesen Ordner, so wird einem mal eben ganz schlecht. Man achte auf die Uhrzeit!!!

Image

22.01.2013, 04:39 Uhr......also ist das Backup in Wirklichkeit 4 1/5h alt. Bei der Einstellung "automatische SIcherung=on". Der Inhalt der anderen 10 Backupordner ist von dem Datum und der Uhrzeit gleich.

Zusätzlich ist die vehicle.xml geschrottet. Da geht gar nichts mehr.

In der log.txt ist folgendes:
GIANTS Engine Runtime 5.0.1 (build date: Oct 18 2012)
Copyright (c) 2008-2012, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2012, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2013
Main System
Core(s): 4 @ 2.4 GHZ
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.3
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: NULL
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: ATI Technologies Inc.
Renderer: ATI Radeon HD 5400 Series
Version: 4.2.11995 Compatibility Profile Context
GL_NV_texture_compression_vtc not supported
GL_NV_vertex_program2_option not supported
GL_NV_vertex_program3 not supported
max_texture_layers: 8
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Low (forced)
View Distance Coeff: 0.750000
Shadow Quality: 0.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Coeff: 0.750000
Terrain LOD Distance Coeff: 0.750000
Foliage View Distance Coeff: 1.000000
Farming Simulator 2013
Version: 1.3.0.0 RC4
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Server 906/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods
Load mod: Agroliner40
Load mod: Fendt924Vario_V2
Load mod: JohnDeere_8360R
Load mod: KawecoZubringerPack_for_LS13
Load mod: Krampe_Bandit_750
Load mod: KroneBigX1100_V1
Load mod: lu_bramstedt_v2
Load mod: MBActros_MP4_for_LS13
Load mod: TSL_ServiceTrailer_v1LS13
Warning: No UPnP device found
Started network game (10823)
Register vehicle type: KawecoZubringerPack_for_LS13.kawecoManureTrailer
Register vehicle type: KawecoZubringerPack_for_LS13.kawecoFuelTrailer
Register vehicle type: KawecoZubringerPack_for_LS13.kawecoWaterTrailer
Register vehicle type: KawecoZubringerPack_for_LS13.Dolly
Register vehicle type: Fendt924Vario_V2.Vario924
Register vehicle type: Fendt924Vario_V2.BuyableTwinWheels
Register vehicle type: Krampe_Bandit_750.Krampe_Bandit_750
Register vehicle type: JohnDeere_8360R.JohnDeere
Register vehicle type: KroneBigX1100_V1.KroneBigX1100
Register vehicle type: KroneBigX1100_V1.KroneEasyCollect1053
Register vehicle type: Agroliner40.Trailer
specialization beleuchtung v3 by Sven777b
Register vehicle type: TSL_ServiceTrailer_v1LS13.CarTrailer
Register vehicle type: MBActros_MP4_for_LS13.Actros4
data/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 561.01 ms)
data/sky/rain.i3d (0.00mb in 1.27 ms)
data/sky/hail.i3d (0.00mb in 0.73 ms)
Error: UVs out of range [-8,8] Landhandel_Ground'
Error: Mesh 'ID70' has zero triangles
C:/Users/Server 906/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/lu_bramstedt_v2/map/map01.i3d (43.94mb in 32935.86 ms)
data/vehicles/balers/kroneComprimaV180.i3d (1.65mb in 53.73 ms)
data/vehicles/tools/horsch/terrano8FX.i3d (1.21mb in 35.42 ms)
data/vehicles/tools/extraWeight02.i3d (0.04mb in 2.72 ms)
data/vehicles/cutters/deutz/deutzCutter7545RTS.i3d (0.60mb in 36.07 ms)
data/vehicles/cutters/deutz/deutzCornCutter7545RTS.i3d (0.83mb in 19.22 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutz7545RTS.i3d (2.21mb in 82.44 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzTTV430.i3d (5.68mb in 156.07 ms)
data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d (0.02mb in 1.38 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkMedium.i3d (0.04mb in 2.86 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkSmall.i3d (0.04mb in 1.78 ms)
data/vehicles/tools/lemken/lemkenJuwel8.i3d (1.78mb in 49.52 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneZAX1402.i3d (0.88mb in 34.26 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgrofarmFrontloader.i3d (3.02mb in 89.59 ms)
data/vehicles/steerable/krone/kroneBigX1000.i3d (2.37mb in 71.39 ms)
data/vehicles/steerable/krone/kroneEasyCollect1053.i3d (0.92mb in 54.52 ms)
data/vehicles/steerable/kramer/kramerKL200.i3d (2.31mb in 70.81 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzFrontloaderSilageFork.i3d (0.25mb in 9.39 ms)
C:/Users/Server 906/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/JohnDeere_8360R/JohnDeere.i3d (27.12mb in 1436.30 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzTTV7250.i3d (5.14mb in 145.72 ms)
C:/Users/Server 906/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Agroliner40/Agroliner40.i3d (8.80mb in 345.76 ms)
data/vehicles/tools/grimme/grimmeKS75-4.i3d (1.61mb in 45.78 ms)
data/vehicles/trailers/kroeger/MUK303.i3d (2.07mb in 72.31 ms)
data/vehicles/tools/grimme/grimmeBM300.i3d (7.87mb in 194.95 ms)
C:/Users/Server 906/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/MBActros_MP4_for_LS13/MB_Actros4.i3d (15.37mb in 824.97 ms)
C:/Users/Server 906/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Fendt924Vario_V2/924vario.i3d (13.49mb in 805.95 ms)
C:/Users/Server 906/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/TSL_ServiceTrailer_v1LS13/Car_Trailer.i3d (4.23mb in 241.55 ms)
C:/Users/Server 906/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Krampe_Bandit_750/Krampe_Bandit_750.i3d (13.91mb in 662.04 ms)
Warning: 'C:/Users/Server 906/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Krampe_Bandit_750/Krampe_Bandit_750.xml' has invalid fillType ''.
data/vehicles/tools/grimme/grimmeGL420.i3d (4.90mb in 121.48 ms)
data/vehicles/tools/grimme/grimmeRootster604.i3d (7.40mb in 194.05 ms)
data/vehicles/tools/grimme/grimmeSE75-55.i3d (5.36mb in 158.69 ms)
Warning: 'C:/Users/Server 906/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Krampe_Bandit_750/Krampe_Bandit_750.xml' has invalid fillType ''.
C:/Users/Server 906/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Fendt924Vario_V2/TwinWheels/TwinWheelsRight.i3d (1.24mb in 182.66 ms)
C:/Users/Server 906/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Fendt924Vario_V2/TwinWheels/TwinWheelsLeft.i3d (1.26mb in 38.40 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneCayena6001.i3d (4.06mb in 114.57 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneEDX6000.i3d (3.87mb in 110.10 ms)
data/vehicles/trailers/krampe/krampeBBS650.i3d (2.74mb in 83.74 ms)
data/vehicles/trailers/bergmann/bergmannShuttle900K.i3d (1.81mb in 57.31 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzFrontloaderBalefork.i3d (0.08mb in 7.26 ms)
data/vehicles/trailers/baleTrailer.i3d (0.47mb in 15.37 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerServo650.i3d (1.31mb in 45.31 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 55.30 ms)
data/vehicles/trucks/milktruck.i3d (1.19mb in 204.85 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 55.49 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 55.21 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 54.91 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 55.09 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 55.07 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 55.20 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 55.37 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 55.51 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 55.70 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 55.61 ms)
ENetworkManager::send called with unknown target address
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 55.52 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 57.02 ms)
ENetworkManager::send called with unknown target address
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 54.92 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 54.90 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 54.74 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 55.02 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 55.19 ms)
PhysX invalid parameter: NpScene::createJoint: desc.isValid() fails!
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpScene.cpp:1076
PhysX invalid parameter: NpScene::createJoint: desc.isValid() fails!
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpScene.cpp:1076
PhysX invalid parameter: NpScene::createJoint: desc.isValid() fails!
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpScene.cpp:1076
PhysX invalid parameter: NpScene::createJoint: desc.isValid() fails!
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpScene.cpp:1076
PhysX invalid parameter: NpScene::createJoint: desc.isValid() fails!
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpScene.cpp:1076
Warning: Deleting object 'gasTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'gasTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'Seed_trigger' before all triggers are removed
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.3
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: Microsoft Corporation
Renderer: GDI Generic
Version: 1.1.0
Version 1.3.0 or better is required. Your version is 1.1.0
Stegei
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

Post by Stegei »

Ich vermute mal dass hier ein Mod das Problem verursacht. Kannst du das vehicles.xml posten? Daran kann man evtl. erkennen wo das Problem liegt.
bursch
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Joined: Sat Apr 26, 2008 7:51 am

Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

Post by bursch »

vehicles.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<careerVehicles>
<vehicle id="1" filename="data/vehicles/balers/kroneComprimaV180.xml" isAbsolute="true" fillLevel="1103.1512451172" fillType="wheat_windrow" numBales="0">
<component1 position="474.50210571289 85.491226196289 -239.28010559082" rotation="-3.1329095363617 -0.037590377032757 -3.1415300369263" />
<component2 position="474.15390014648 85.478813171387 -240.69586181641" rotation="-3.1329922676086 -0.037125997245312 -3.1412417888641" />
</vehicle>
<vehicle id="2" filename="data/vehicles/tools/horsch/terrano8FX.xml" isAbsolute="true" foldAnimTime="1">
<component1 position="555.53515625 85.33081817627 -158.5242767334" rotation="-3.0812544822693 -0.074832655489445 3.1373724937439" />
<component2 position="556.51019287109 87.671371459961 -158.46194458008" rotation="3.0664093494415 -0.061045359820127 -1.5690112113953" />
<component3 position="554.59771728516 87.677307128906 -158.318359375" rotation="-3.0664513111115 0.061058316379786 1.5709811449051" />
<component4 position="558.59222412109 85.06957244873 -160.64636230469" rotation="-3.1069173812866 -1.126203417778 3.0922045707703" />
</vehicle>
<vehicle id="3" filename="data/vehicles/tools/horsch/terrano8FX.xml" isAbsolute="true" foldAnimTime="1">
<component1 position="559.10314941406 85.319396972656 -157.87979125977" rotation="-3.0812633037567 0.016563318669796 3.1375503540039" />
<component2 position="560.07043457031 87.659240722656 -157.72947692871" rotation="-3.1248335838318 -0.061231229454279 -1.5755034685135" />
<component3 position="558.15307617188 87.666580200195 -157.76141357422" rotation="3.1248388290405 0.061305474489927 1.5644130706787" />
<component4 position="562.34582519531 85.055198669434 -159.72102355957" rotation="-3.1158525943756 -1.0371487140656 3.0994679927826" />
</vehicle>
<vehicle id="4" filename="data/vehicles/tools/extraWeight02.xml" isAbsolute="true">
<component1 position="482.85083007813 85.47868347168 -214.59593200684" rotation="4.3258285586489e-005 0.0059511503204703 -9.1010224423371e-006" />
</vehicle>
<vehicle id="5" filename="data/vehicles/tools/extraWeight02.xml" isAbsolute="true">
<component1 position="455.71054077148 85.514450073242 -157.66778564453" rotation="-0.00036187379737385 -0.0018837731331587 -0.0018093470716849" />
</vehicle>
<vehicle id="6" filename="data/vehicles/tools/extraWeight02.xml" isAbsolute="true">
<component1 position="499.24755859375 85.47868347168 -204.98146057129" rotation="-3.1415503025055 -0.17834368348122 -3.141583442688" />
</vehicle>
<vehicle id="7" filename="data/vehicles/cutters/deutz/deutzCutter7545RTS.xml" isAbsolute="true">
<component1 position="-429.23922729492 83.360527038574 564.91644287109" rotation="-3.1340391635895 0.50905758142471 -3.1415920257568" />
</vehicle>
<vehicle id="8" filename="data/vehicles/tools/extraWeight02.xml" isAbsolute="true">
<component1 position="489.43228149414 85.47868347168 -205.05335998535" rotation="-3.1415503025055 -0.048780102282763 -3.1415829658508" />
</vehicle>
<vehicle id="9" filename="data/vehicles/cutters/deutz/deutzCornCutter7545RTS.xml" isAbsolute="true" foldAnimTime="0">
<component1 position="-419.62908935547 83.260589599609 569.41888427734" rotation="-3.077828168869 0.49225577712059 3.141578912735" />
<component2 position="-422.39172363281 84.005653381348 569.03137207031" rotation="-3.0795269012451 0.49233844876289 3.1415424346924" />
<component3 position="-417.43328857422 83.993499755859 571.68115234375" rotation="-3.0798873901367 0.4925784766674 -3.1415665149689" />
</vehicle>
<vehicle id="10" filename="data/vehicles/steerable/deutz/deutz7545RTS.xml" isAbsolute="true" fuelFillLevel="899.07020890301" grainTankFillLevel="0" grainTankFruitType="unknown">
<component1 position="-460.07809448242 83.436714172363 550.75982666016" rotation="3.141131401062 -1.1084735393524 -3.1395778656006" />
<component2 position="-458.22570800781 87.103912353516 553.04510498047" rotation="3.1411843299866 -1.1081267595291 -3.1394670009613" />
</vehicle>
<vehicle id="11" filename="data/vehicles/steerable/deutz/deutz7545RTS.xml" isAbsolute="true" fuelFillLevel="899.23060922281" grainTankFillLevel="0" grainTankFruitType="unknown">
<component1 position="-456.28713989258 83.437721252441 541.900390625" rotation="3.1409955024719 -1.1255671977997 -3.1395080089569" />
<component2 position="-454.39596557617 87.101440429688 544.15454101563" rotation="3.141485452652 -1.1254141330719 -3.1398732662201" />
</vehicle>
<vehicle id="12" filename="data/vehicles/cutters/deutz/deutzCutter7545RTS.xml" isAbsolute="true">
<component1 position="-427.45132446289 83.360534667969 562.31628417969" rotation="-3.1340374946594 0.51464778184891 3.141592502594" />
</vehicle>
<vehicle id="13" filename="data/vehicles/cutters/deutz/deutzCornCutter7545RTS.xml" isAbsolute="true" foldAnimTime="0">
<component1 position="-417.64175415039 83.260375976563 566.09246826172" rotation="-3.0777730941772 0.46911272406578 -3.1415801048279" />
<component2 position="-420.41311645508 84.005615234375 565.76867675781" rotation="-3.079555273056 0.46896812319756 3.1415321826935" />
<component3 position="-415.3935546875 83.993362426758 568.30230712891" rotation="-3.0808036327362 0.4693256020546 3.1409013271332" />
</vehicle>
<vehicle id="14" filename="data/vehicles/tools/extraWeight02.xml" isAbsolute="true">
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<vehicle id="42" filename="data/vehicles/tools/grimme/grimmeRootster604.xml" isAbsolute="true" foldAnimTime="1" grainTankFillLevel="0" grainTankFruitType="unknown">
<component1 position="-390.17120361328 83.503021240234 577.43298339844" rotation="-3.1399569511414 0.43805441260338 -3.1377444267273" />
<component2 position="-389.23773193359 83.57795715332 575.4404296875" rotation="-3.1273658275604 0.45880305767059 -3.1398746967316" />
<component3 position="-388.67864990234 83.997512817383 574.83441162109" rotation="-2.9656388759613 0.43776080012321 -3.1377573013306" />
</vehicle>
<vehicle id="43" filename="$moddir$Fendt924Vario_V2/TwinWheels/TwinWheelsright.xml"
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

Post by bassaddict »

<vehicle id="43" filename="$moddir$Fendt924Vario_V2/TwinWheels/TwinWheelsright.xml"
Da hast du den Übeltäter.
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

Post by Haagele »

außerdem hast du den Patch 1.3 scheinbar noch nciht installiert...

edit: sorry hab mich verguckt hab folgendes am ende der log gesehen:
Version: 1.1.0
Version 1.3.0 or better is required. Your version is 1.1.0
und sowas kann mal passieren muss man nicht patzig werden
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

Post by suppenkasper99 »

Haagele wrote:außerdem hast du den Patch 1.3 scheinbar noch nciht installiert...
Farming Simulator 2013
Version: 1.3.0.0 RC4
Available Languages: de
Language: de
Ohne kommentar, sonst habe ich hier noch BU.
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

Post by bursch »

bassaddict wrote:
<vehicle id="43" filename="$moddir$Fendt924Vario_V2/TwinWheels/TwinWheelsright.xml"
Da hast du den Übeltäter.
Ist das sicher?

1. Frage: Warum kommt dann kein Fehlereintrag in der log?

2. Frage: Warum speichert das Spiel dann ab und zerstört gleichzeitig auch noch alle Backups? Merkt das Spiel nicht, dass da was falsch läuft? Bzw. warum sind auch die Backups für Feldstatus usw. nicht mehr korrekt abgespeichert? Eine geschrottete vehicles.xml: OK - aber der Rest sollte doch trotzdem stimmen.
Haagele wrote:außerdem hast du den Patch 1.3 scheinbar noch nciht installiert...
Bitte richtig lesen ...
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

Post by bassaddict »

Ja, ist sicher.
Das kein Eintrag in der LOG kommt liegt daran, dass die Speicherroutine von einem Script in dem Mod nicht richtig implementiert wurde, die Syntax aber korrekt ist.
Warum da dann auch gleich die Backups kaputt sind weiß ich auch nicht. Meine Meinung dazu: Das Spiel braucht sich nicht um die Fehlerfreiheit der Modscripte zu kümmern, das ist Sache der Scripter.
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

Post by bursch »

bassaddict wrote:Warum da dann auch gleich die Backups kaputt sind weiß ich auch nicht. Meine Meinung dazu: Das Spiel braucht sich nicht um die Fehlerfreiheit der Modscripte zu kümmern, das ist Sache der Scripter.
Wie gesagt, dann hätten wir nur eine kaputte vehicles.xml - aber selbst die Dateien, die den Feldstatus beinhalten, sind nicht mehr zu gebrauchen. Und das vestehe ich nun wirklich nicht - die sollten doch nix mit einem (möglicherweise fehlerhaften) Mod zu tun haben.
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

Post by suppenkasper99 »

bassaddict wrote:Ja, ist sicher.
Das kein Eintrag in der LOG kommt liegt daran, dass die Speicherroutine von einem Script in dem Mod nicht richtig implementiert wurde, die Syntax aber korrekt ist.
Warum da dann auch gleich die Backups kaputt sind weiß ich auch nicht. Meine Meinung dazu: Das Spiel braucht sich nicht um die Fehlerfreiheit der Modscripte zu kümmern, das ist Sache der Scripter.
Dann müsste aber der Scripter wissen, in wieweit das Script (s)eines Mods ins Spiel eingreift, so dass alles zerstört ist, bzw. nicht korrekt abgespeichert wird. Das die vehicle.xml sich zerlegt ist ja völlig in Ordnung, aber das der Feldstatus, die economy.xm und sogar die carreersavegame nicht mehr korrekt abgespeichert wird ist schon merkwürdig. Natürlich kann Giants das nicht kontrollieren, aber es kann ja auch nicht angehen, dass sich das komplette Savegame zerlegt. Was soll den der Laie machen? Jedes Mal ein backup? Und wenn es 50h funktioniert, dann schmeißt er das Backup weg und nach 52h passiert es. Sieht man ja bei den anderen 13h, 60h und 80h.
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

Post by bassaddict »

suppenkasper99 wrote:Was soll den der Laie machen?
Entweder nur getestete Mods verwenden, oder die Mods, die er verwenden möchte selbst auf einem Testspielstand erstmal testen.


Wenn zuerst die vehicles.xml gespeichert wird und dann erst die anderen Dateien sind die anderen Dateien logischerweise auch von einem Fehler in der Speicherroutine von Scripten betroffen. Folgefehler nennt man sowas.
Ein Scripter weiß idR, was sein Script macht und weiß idR auch, was er bei so einem Fehler machen muss. Wenn er es nicht weiß sollte er erstmal seine Kenntnisse erweitern, bevor er irgendwas fehlerhaftes veröffentlicht.
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

Post by bursch »

bassaddict wrote:
suppenkasper99 wrote:Was soll den der Laie machen?
Entweder nur getestete Mods verwenden, oder die Mods, die er verwenden möchte selbst auf einem Testspielstand erstmal testen.
Das setzt aber auch voraus, dass der Fehler reproduzierbar ist. Mal gehts, mal gehts nicht ... was tut man dann? Für mein Verständnis ist der Mod entweder Schrott oder er ist es nicht. "Ein bisschen schwanger" gibts ja schließlich auch nicht.
bassaddict wrote:Wenn zuerst die vehicles.xml gespeichert wird und dann erst die anderen Dateien sind die anderen Dateien logischerweise auch von einem Fehler in der Speicherroutine von Scripten betroffen. Folgefehler nennt man sowas.
Ob das so logisch ist, weiß ich ehrlich gesagt nicht.
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Re: [LS13] Bugsammel-Thread (Update 03.12.12)

Post by suppenkasper99 »

bassaddict wrote:
suppenkasper99 wrote:Was soll den der Laie machen?
Entweder nur getestete Mods verwenden, oder die Mods, die er verwenden möchte selbst auf einem Testspielstand erstmal testen.
Und wielange soll der Testspielstand laufen? 1h, 10h oder 100h? Weil der Fehler kann ja nach 13h, 50h oder auch erst 120h auftreten. Dann brauche ich keine Testteams von irgendwelchen Foren, dann brauche ich einen eigenen Langzeittestserver.

Das ein Mod fehlerhaft sein kann, selbst ein getesteter, ist klar. Und auch dass mir die vehicle.xml abschmirt. Aber nochmal, dass der ganze Spielstand sich verabschiedet ist doch mehr als fragwürdig. In meinen Augen ist diese Backupfunktion (automatisches speichern) ja wohl dafür da, dass man bei einem Problem eine Sicherung hat. Nur was nützen 10 Sicherungen, wenn diese Müll sind?
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