[LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs

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TöffTöff
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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs

Post by TöffTöff »

Zwar kein Bug, aber könnte man dem Magnum nicht auch ein GPS spendieren?
lutziee
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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs

Post by lutziee »

Coursplay erkennt das erste BGA Silo nicht ( das am Gülletank) bei den anderen 3en läd es problemlos ab.
Sca
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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs

Post by Sca »

Ich spiel die Map nicht. Wie nah ist der Gülletank. Ggf. 2 Trigger (Gülle / BGA) zu nah und CP kann das nicht differenzieren?
Aber CP ist ein Mod, Mods supportet Giants nicht. Muss halt der CP-Entwickler herhalten, falls das Problem am o.g. liegt.
lutziee
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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs

Post by lutziee »

ne der Tank ist weit weg... die anderen drei gehen ja, also ist da meiner Meinung nach der Fehler bei er Karte...
HGReaper
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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs

Post by HGReaper »

Kannst du in dem BGA Silo manuell abladen, also wenn du selbst fährst?
Dabei seit LS 11, danke Gronkh :lol:

Trecker geht nicht bitte Hilfe!
Leute, hier kann keiner Hellsehen, bei Problemen immer:
- welche Map?
- welcher Mod?
- wann/ wie/ wobei?
- wie lange beobachtet?
- Log!
lutziee
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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs

Post by lutziee »

ja das geht...
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Wolly
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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs

Post by Wolly »

Anerkannte und bisher gefixte Bugs (23.10.2013):
- Puma-Drehmoment verbessern

das sollte ihr noch mal überarbeiten !
URSUS 15014 kommt zum Beispiel besser aus Touren wie der Puma 160 !
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Trax
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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs

Post by Trax »

Was mir beim Swadro noch aufgefallen ist, ist 1. hebt/senkt er ziemlich langsam, was in Tempostufe 2 dazu führt, das er die Vorgewendeschwade wieder umschwadet und 2. wenn er anfängt auszuheben, hebt er zwar die beiden vorderen aus, hört aber hinten auf zu schwaden und forne macht er solange weiter, bis die hinteren beiden ausgehoben sind, hört quasi entgegengesetzt auf zu schwaden, als wie er die Kreisel aushebt.
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
Matty aus Berlin
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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs

Post by Matty aus Berlin »

Wolly wrote:Anerkannte und bisher gefixte Bugs (23.10.2013):
- Puma-Drehmoment verbessern

das sollte ihr noch mal überarbeiten !
URSUS 15014 kommt zum Beispiel besser aus Touren wie der Puma 160 !
kann ich nicht nachvollziehen der ist nach dem letzten patch völlig ok
Dave676
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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs

Post by Dave676 »

Mal ne kurze Frage: Habt ihr auch eine fps senkung, sobald ihr mit dem Swadro 2000 arbeitet? Auf meinem PC kann ich Bf3 locker mit Ultra Grafik spielen aber warum haut es beim Swadro so rein? Zu viele Fahrzeuge habe ich auch nicht. Log ist sauber
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Wolly
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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs

Post by Wolly »

Matty aus Berlin wrote:
Wolly wrote:Anerkannte und bisher gefixte Bugs (23.10.2013):
- Puma-Drehmoment verbessern

das sollte ihr noch mal überarbeiten !
URSUS 15014 kommt zum Beispiel besser aus Touren wie der Puma 160 !
kann ich nicht nachvollziehen der ist nach dem letzten patch völlig ok
Dann starte mal zum Spaß die Standartkarte neu,
kauf den Puma 160 , URSUS 15014 und Agrotron 6190,
häng ein Anhänger dran und fahr mal beladen was du die Gegend.
Dann sollte auch dir auffallen, das der Puma immer noch viel schlapper wie die anderen ist.
Wenn es für dich ok ist - in Ordnung !
Ich bin der Meinung wenn man Traktoren in verschiedenen Stärken im Spiel hat,
sollte der vermeintlich stärkere auch die Leistung haben.
HGReaper
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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs

Post by HGReaper »

lutziee wrote:ne der Tank ist weit weg... die anderen drei gehen ja, also ist da meiner Meinung nach der Fehler bei er Karte...
HGReaper wrote:Kannst du in dem BGA Silo manuell abladen, also wenn du selbst fährst?
lutziee wrote:ja das geht...
Also ist mit der Map in diesem Punkt alles in Ordnung, ist also kein Bug!
Dabei seit LS 11, danke Gronkh :lol:

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lutziee
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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs

Post by lutziee »

dann versuch mir mal bitte zu erklären wo da der Fehler liegen könnte... nur interressehalber :)
HGReaper
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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs

Post by HGReaper »

Keine Ahnung, aber da da du unter "normalen" Bedingungen abkippen kannst, ist es scheinbar ein Problem von oder mit Courseplay, vielleicht ist an dem Trigger auch irgendwas anders als bei den anderen, dass CP den nicht erkennt. Jedenfalls geht es mit den gewöhnlichen mitteln und brauch Giants daher nicht zu interessieren.
Dabei seit LS 11, danke Gronkh :lol:

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lutziee
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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs

Post by lutziee »

ok ist mir schon klar.... vielleicht kuckt ja trozdem mal jemand drüber ob ein Zahlendreher drin ist ;)
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