[LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs

Ingolf
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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs

Post by Ingolf » Mon Feb 17, 2014 6:26 pm

@Larry, wie heist es doch so schön, selbst ist der Mann. Und was Du willst das es fertig wird, mach es lieber selber.
Nicht nur ich suche meinen genetischen Zwilling. Auch Du könntest einer sein.
Weitere Infos: https://www.dkms.de/de?adc_source=googl ... medium=cpc

zecka86
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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs

Post by zecka86 » Sun Feb 23, 2014 10:01 pm

Hallo und so,

Hab zwei relativ unschöne fehler gefunden:

1.: Beim Case Magnum läuft der Compressorsound immer. ( ist vermutlich das Abschaltventil hinüber) :mrgreen:
Zum reproduzieren: Einsteigen, kompressorsound wird gleich danach abgespielt, warten bis er ausgeht ( wird ein langer arbeitstag)

2.: Beim Horsch Terano 6 FM bleigt das arbeitsparticlesystem auch nach dem verlassen des schleppers aktiv ( selber fehler wie beim Kotte Garant VQ 32000)
Beim selberfahren einfach aussteigen oder Tab drücken und dan das gerät zu fuß aufsuchen :search:

Mfg Zecka
FIREBIRD:
AMD Phenom2 X4 940 3 Ghz; 2 Sapphire ATI Raedeon 4870 512 MB Crossfire Link; 4x 2 GB DDR2 Ram 800Mhz; 2x Samsung 500 GB HDD 32 MB Cache; ASUS M3A78T Mainboard; Raptox 600W Power Supply
Build: 13.03.2009

Rechtschreibfehler gehören zur Serienausstattung

mfg Zecka

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Max©
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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs

Post by Max© » Mon Feb 24, 2014 6:15 pm

@zecka86 das mit dem Kompressorsound ist normal, läuft in Echt auch immer mit ;)

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PATRYK45353
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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs

Post by PATRYK45353 » Tue Mar 18, 2014 5:23 pm

Only this:
Image
This was when i crashed on this. :) I don't see this think when i crashed! This come from nowhere? I must to fix to see this and that no flying... :) Sorry for my bad english! :)

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b101uk
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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs

Post by b101uk » Mon May 26, 2014 12:29 am

The CASE IH Magnum 340’s want the rear 3-point linkage defaulting to the raised position rather than the lowered position along with any collision LOD etc altering to reflect this change.

Reason:
1: Linkages are normally raised to their maximum extents when not in use AND any implement or trailer is attached via the drawbar, this is so the lower link arms pass over the top of the Implement/trailer drawbar rather than collide with it.

At the moment, the following are affected principally during turns,:
Väderstad:
Carrier CR 820, TopDown TD 500
Horsch:
Terrano 6 FM, Maestro 12.70
Other:
Most trailers

Indirectly affected seemingly by the collision LOD:
Horsch:
Terrano FX, Tiger MT
VOGEL & NOOT:
Terra Top 800
plays FS15/FS17/FS19 on PC
:zunge:

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b101uk
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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs

Post by b101uk » Mon May 26, 2014 6:27 am

The CASE IH Puma 160 when used in conjunction Kuhn PZ 280F in the front position, it fails to lift the mower high enough off flat level ground so that when it is fully raised it continues to cut grass even though it is clearly off the ground, it is only when there is significant weight placed on the rear of the tractor that it will just stop cutting grass when in the raised position provided the ground is flat, BUT if the ground has slight undulation or gradient change it will still cut the grass when raised.

As an e.g. equip a SAME Argon 75, SAME Explorer or any/all of the other front linkage equipped tractors with a Kuhn PZ 280F and place them in a line along with the CASE IH Puma 160 and you will see the mower sits significantly lower than all the other tractors when in the raised position.

Vs. the SAME Argon 75 it sits ~7-10cm lower, and vs. the Lindner Geotrac 94 or SAME Explorer 105 it sits ~15-20cm lower.
plays FS15/FS17/FS19 on PC
:zunge:

XXLFarmer
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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs

Post by XXLFarmer » Thu Jun 12, 2014 1:35 pm

Ich hab jetzt ein auch einen Fehler (BUG ?) gefunden.
Hab ein Video von gemacht: https://www.youtube.com/watch?v=k8LQAO9 ... e=youtu.be
Ich war einfach am Mais dreschen auf Westbridge Hills und wollte noch einen Traktor vom Hof holen, dann war alles so komisch :confusednew: Auch die frames waren voll im Keller, hab sonst immer ca. 40 FPS, da warens nur noch 10 oder so, sieht man auch im Video, es laggt total...
Danach ist mein LS abgeschmiert mit folgender Fehlermeldung: http://abload.de/img/unbenannt08r0r.jpg

Log:
GIANTS Engine Runtime 5.0.1 (build date: Mar 28 2014)
Copyright (c) 2008-2012, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2012, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2013
Main System
Cpu Name: AMD Athlon(tm) Dual Core Processor 4450e
Cpu Core(s): 2 @ 2.3 GHZ
Restricted multi-core behavior is enabled
OS: Windows NT 6.0 32-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.4
Thread(s): 1
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback enabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce 9300 GE/PCIe/SSE2/3DNOW!
Version: 3.3.0
max_texture_layers: 8
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Low (auto)
View Distance Coeff: 0.750000
Shadow Quality: 0.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Coeff: 0.750000
Terrain LOD Distance Coeff: 0.750000
Foliage View Distance Coeff: 1.000000
Farming Simulator 2013
Version: 2.1.0.2 RC3
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Maxi/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods
Load dlc: pdlc_lindnerUnitracPack
Load dlc: pdlc_marshallPack
Load dlc: pdlc_titaniumAddon
Load dlc: pdlc_ursusAddon
Load dlc: pdlc_vaderstadPack
Load mod: Fendt380GTATurbo
Warning: Missing l10n for button BUYABLE_CAREWHEELS_ATTACH in Fendt380GTATurbo
Register vehicle type: pdlc_lindnerUnitracPack.tractor_steerableExtension
Register vehicle type: pdlc_lindnerUnitracPack.manureSpreader_mousecontrolled
Register vehicle type: pdlc_lindnerUnitracPack.manureBarrel_extendedSprayer
Register vehicle type: pdlc_lindnerUnitracPack.extendedTipper
Register vehicle type: pdlc_marshallPack.manureSpreader_planeMover
Register vehicle type: pdlc_marshallPack.manureSpreaderMS105
Register vehicle type: pdlc_marshallPack.manureBarrelST1800
Register vehicle type: pdlc_marshallPack.tipperQM16
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.tractor_wheelExtension
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.truck
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.tractor_visualWheels
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.augerWagon
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.combine_extended_crawler
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.combine_extended
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.kroneEasyFlow
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.cutter_mouseControlled
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.cutter_builtInCutterTrailer
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.swadro2000
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.kotteSlurryTank
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.sowingMachine_foldableRidgeMarker
Register vehicle type: pdlc_ursusAddon.oldtimer
Register vehicle type: pdlc_ursusAddon.baleWrapper
Register vehicle type: pdlc_ursusAddon.baleGrab
Register vehicle type: pdlc_ursusAddon.dlcBaleLoader
Register vehicle type: pdlc_vaderstadPack.cultivator_visualWheels
Register vehicle type: pdlc_vaderstadPack.sowingMachine_visualWheels
Register vehicle type: pdlc_vaderstadPack.sowingMachine_foldableRidgeMarker
Register vehicle type: Fendt380GTATurbo.FendtFrontloader
Register vehicle type: Fendt380GTATurbo.fendt380GTATurbo
Register vehicle type: Fendt380GTATurbo.fendtFork
Register vehicle type: Fendt380GTATurbo.BuyableCareWheels
Loading shader WAD 'C:/Users/Maxi/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/shader_cache/shader_3_1_1024_512_OGL_NV_8.wad' ... 2801 hashes, 4617 shaders, 5938029 bytes compressed
C:/Users/Maxi/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/pdlc/titaniumAddon/map/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 612.48 ms)
data/sky/rain.i3d (0.00mb in 47.10 ms)
data/sky/hail.i3d (0.00mb in 43.81 ms)
C:/Users/Maxi/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/pdlc/titaniumAddon/map/americanMap.i3d (2.75mb in 21837.68 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual08.i3d (0.53mb in 142.69 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual03.i3d (0.33mb in 92.76 ms)
dataS2/character/pedestrians/executive03.i3d (0.27mb in 91.17 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual07.i3d (0.32mb in 84.84 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual15.i3d (0.40mb in 115.24 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual02.i3d (0.31mb in 84.23 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneCondor15001.i3d (0.02mb in 423.65 ms)
C:/Users/Maxi/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/pdlc/titaniumAddon/horsch/horschMaestro12SW.i3d (0.02mb in 787.63 ms)
data/vehicles/steerable/amazone/amazonePantera.i3d (0.05mb in 614.47 ms)
C:/Users/Maxi/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/pdlc/titaniumAddon/caseIH/caseIH9230Crawler.i3d (0.04mb in 2553.52 ms)
C:/Users/Maxi/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/pdlc/titaniumAddon/shared/powerTakeoffBlack.i3d (0.00mb in 10.68 ms)
C:/Users/Maxi/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/pdlc/titaniumAddon/caseIH/caseIH3412Corn.i3d (0.00mb in 346.09 ms)
C:/Users/Maxi/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/pdlc/titaniumAddon/caseIH/caseIH3162Cutter.i3d (0.02mb in 661.19 ms)
data/vehicles/trailers/cutterTrailer.i3d (0.38mb in 159.49 ms)
C:/Users/Maxi/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/pdlc/titaniumAddon/caseIH/caseIH9230.i3d (0.04mb in 212.29 ms)
C:/Users/Maxi/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/pdlc/titaniumAddon/lizard/americanTruck.i3d (0.01mb in 1009.49 ms)
data/vehicles/trailers/kroeger/SRB35.i3d (2.08mb in 644.77 ms)
C:/Users/Maxi/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/pdlc/titaniumAddon/horsch/horschTitan34UW.i3d (0.01mb in 665.51 ms)
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data/maps/models/objects/pallets/woolPallet.i3d (0.34mb in 120.58 ms)
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data/vehicles/trucks/milktruck.i3d (1.19mb in 627.29 ms)
data/vehicles/cars/car6.i3d (0.38mb in 165.21 ms)
data/vehicles/cars/car7.i3d (0.47mb in 165.33 ms)
data/vehicles/cars/car5.i3d (0.37mb in 145.76 ms)
data/vehicles/cars/car2.i3d (0.42mb in 134.81 ms)
data/vehicles/cars/car1.i3d (0.43mb in 132.07 ms)
data/vehicles/cars/car3.i3d (0.39mb in 105.83 ms)
C:/Users/Maxi/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/pdlc/titaniumAddon/caseIH/caseIHMagnum340TwinWheel.i3d (0.02mb in 1018.86 ms)
data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d (0.00mb in 61.20 ms)
C:/Users/Maxi/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/pdlc/titaniumAddon/caseIH/caseIHMagnum340.i3d (0.02mb in 270.01 ms)
data/vehicles/cars/car4.i3d (0.33mb in 120.95 ms)

Haagele
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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs

Post by Haagele » Thu Jun 12, 2014 1:59 pm

sieht für mich eher wie eine Grafikchipüberhitzung aus...

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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs

Post by JauchenPaule » Thu Jun 12, 2014 2:59 pm

Haagele wrote:sieht für mich eher wie eine Grafikchipüberhitzung aus...
Kann ich bestätigen, "Error code:7" weist darauf hin.
Rechner aufmachen und ma ordentlich alle Kühler und Lüfter reinigen.
Gegenbefalls auch mal die Temps mit GPU-Z oder HWinfo64 oder Afterburner beobachten.

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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs

Post by XXLFarmer » Thu Jun 12, 2014 3:13 pm

Das könnte möglich sein, hatte ihn aber erst vor ca. einer Woche sauber gemacht. Die Graka liegt aber trotzdem bei Anstrengung mal bei 75-80 Grad...

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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs

Post by bassaddict » Thu Jun 12, 2014 3:31 pm

XXLFarmer wrote:Das könnte möglich sein, hatte ihn aber erst vor ca. einer Woche sauber gemacht. Die Graka liegt aber trotzdem bei Anstrengung mal bei 75-80 Grad...
Wen wunderts? Die GPU liegt ja auch weit unter den Mindestanforderungen.

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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs

Post by XXLFarmer » Thu Jun 12, 2014 5:06 pm

Ja, is leider so. Aber auf LOW hab ich trotzdem gut 40 FPS. Aber mit LS15 wirds dann nix, da hat die alte Platte einfach zu wenig Speicher :frown: :frown:

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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs

Post by JauchenPaule » Thu Jun 12, 2014 5:41 pm

XXLFarmer wrote:Die Graka liegt aber trotzdem bei Anstrengung mal bei 75-80 Grad...
Nicht deine Grafikkarte hat bei Anstrengung eine Temp von 75-80 Grad sondern gemessen wird in der GPU. Die restlichen Bauteile bleiben außen vor.
Denke bei dem Alter der Karte dürfte die Wärmeleitpaste oder auch die Klebepads schon völlig ausgetrocknet sein.
Demzufolge könnte es dann auch durchaus möglich sein das der VRAM einfach seinen Dienst quittiert.
Nen Gehäuselüfter könnte auch helfen.

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Re: [LS/FS13] Titanium-AddOn Bugs

Post by XXLFarmer » Fri Jun 13, 2014 11:55 am

Danke, ne, in die Kiste steck ich keinen Cent rein! :mrgreen:
Bald gibts hoffentlich nen neuen... :gamer:

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