Fragen zu Kartoffeln/Zuckerrüben
- DocDesastro
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Fragen zu Kartoffeln/Zuckerrüben
Hi Leute. Vor dem Wechsel einige Fragen der Unfähigkeit:
1.: Auf der Björnholm die Kartoffel und Rübensilos fassen nur 80.000l? Wenn ich versuche mehr abzukippen ist das Zeug verloren? D.h., wenn ich Rüben anbaue, direkt zum BHf damit?
2.: Wo man Rüben/Kartoffeln gerodet hat - muss man auf diesen Feldern grubbern, um die gleiche Frucht anzubauen? Ne Tempo F8 kann offenbar keine Direktsaat.
Der Holmer DLC rockt. Hat jemand Erfahrungen mit den Aufsätzen gemacht? Ich kombiniere mit IT-Runner und lasse den TV mit Getreideaufsatz 2-3 Drescher abfahren und packe das in FRCs von IT-Runner. Der Rübenbunker geht auf die gleiche Art und Weise, nur kann ich grade mal einen Terra Dos bedienen...Bunker ist zu schnell voll.
1.: Auf der Björnholm die Kartoffel und Rübensilos fassen nur 80.000l? Wenn ich versuche mehr abzukippen ist das Zeug verloren? D.h., wenn ich Rüben anbaue, direkt zum BHf damit?
2.: Wo man Rüben/Kartoffeln gerodet hat - muss man auf diesen Feldern grubbern, um die gleiche Frucht anzubauen? Ne Tempo F8 kann offenbar keine Direktsaat.
Der Holmer DLC rockt. Hat jemand Erfahrungen mit den Aufsätzen gemacht? Ich kombiniere mit IT-Runner und lasse den TV mit Getreideaufsatz 2-3 Drescher abfahren und packe das in FRCs von IT-Runner. Der Rübenbunker geht auf die gleiche Art und Weise, nur kann ich grade mal einen Terra Dos bedienen...Bunker ist zu schnell voll.
"Cetero censeo, vino in ludum non habere esse repudiandum." (Doc, der Ältere, neuzeitlich)
Missionar der Kirche der "wahren" Landwirtschaft
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Re: Fragen zu Kartoffeln/Zuckerrüben
teste mal ganz ohne Mods ob nicht mehr in die Silos passt und ja die Tempo ist eine reine Saatmaschine ohne Grubber.
- DocDesastro
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Re: Fragen zu Kartoffeln/Zuckerrüben
Zu 1: Also ich wüsste nicht, welche Mods den Silo beeinflussen könnten. Ich habe als Mods eher Fahrzeuge und Anbaugeräte.
Ich habe halt gemerkt, dass nach 2x abkippen mit dem IT-Runner FRC zu je 48.000l am ende 79.999l in dem Silo waren. Der sah auch recht voll aus.
Zu 2: Also muss ich doch grubbern...schade.
Ich habe halt gemerkt, dass nach 2x abkippen mit dem IT-Runner FRC zu je 48.000l am ende 79.999l in dem Silo waren. Der sah auch recht voll aus.
Zu 2: Also muss ich doch grubbern...schade.
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Re: Fragen zu Kartoffeln/Zuckerrüben
Die Lager sind nur optisch voll, die haben kein Limit.
- DocDesastro
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Re: Fragen zu Kartoffeln/Zuckerrüben
Hmm...könnte es sein, dass beim Abladen der Container durch den wachsenden Haufen angehoben wurde? Vielleicht hat der Rest den Trigger nicht mehr erwischt und damit passiert das gleiche, wenn ich ne Schaufel irgendwas wohin kippe aus dem FL...hmm.
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Re: Fragen zu Kartoffeln/Zuckerrüben
Hallo,
nein, eigentlich hört der Kipper dann normalerweise auf abzukippen, sobald kein Trigger mehr in Reichweite ist.
MfG Fabi_Bo
nein, eigentlich hört der Kipper dann normalerweise auf abzukippen, sobald kein Trigger mehr in Reichweite ist.
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Landwirtschafts-Simulator 15 Collector's Edition, Gold Addon, ITRunner DLC, JCB DLC, New Holland DLC
Landwirtschafts-Simulator 17 Collector's Edition, Platinum Addon, Kuhn DLC, Big Bud DLC, Ropa DLC
Landwirtschafts-Simulator 19 Collector's Edition, Platinum Addon
Landwirtschafts-Simulator 22, Year One Pass
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Re: Fragen zu Kartoffeln/Zuckerrüben
Dass n Liter "verloren" geht passiert schon mal.
Wäre das Lager voll gewesen wäre der Liter in deinem Anhänger geblieben.
Wäre das Lager voll gewesen wäre der Liter in deinem Anhänger geblieben.
Re: Fragen zu Kartoffeln/Zuckerrüben
Aber ned 16001l
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
- DocDesastro
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Re: Fragen zu Kartoffeln/Zuckerrüben
Muss das ganze etwas nach unten korrigieren. Der FRC hat nur 45000, aber dann hätten es ja 90.000l sein müssen, und nicht 79.999l - das schreit nach Bug irgendwie. Oder ich habe unbeabsichtigt wirklich was seltsames gemacht.
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Re: Fragen zu Kartoffeln/Zuckerrüben
Ich vermute, dass ihr nicht auf der originalen Bjornholm, sondern auf einer Mod-Map spielt.
Denn wenn es ein Bug wäre, sollte er in fast 2 Jahren schon irgendwem vor euch aufgefallen sein.
Zeige uns doch mal deine log.txt im Spoiler!
Denn wenn es ein Bug wäre, sollte er in fast 2 Jahren schon irgendwem vor euch aufgefallen sein.
Zeige uns doch mal deine log.txt im Spoiler!
MfG Bolle
Vorschauschaltflächenbenutzer
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Re: Fragen zu Kartoffeln/Zuckerrüben
Huch, ich hatte mit 2x 40k gerechnet.
Wie auch immer, ich hab aktuell ca 800k Rüben eingelagert. Versuch das doch nochmal, Doc. Vielleicht war der Anhänger einmal nicht voll o.Ä.
Hab den ITR zwar nicht auf der Björnholm aber auf der WBH hab ich schon etliche Ladungen Rüben damit ins Lager gefahren und nie wirklich ein Problem festgestellt.
Wie auch immer, ich hab aktuell ca 800k Rüben eingelagert. Versuch das doch nochmal, Doc. Vielleicht war der Anhänger einmal nicht voll o.Ä.
Hab den ITR zwar nicht auf der Björnholm aber auf der WBH hab ich schon etliche Ladungen Rüben damit ins Lager gefahren und nie wirklich ein Problem festgestellt.
- DocDesastro
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Re: Fragen zu Kartoffeln/Zuckerrüben
Es ist die orginal Bjornholm, keine Mod-Map. Ich habe selber mal über die log.txt gesehen...da ist was von einem 3d-light error zu lesen, sonst aber nix. Müsste mal schauen, zu welchem Mod der gehört. Wie gesagt. Abgeladen wurde am Hof mit vollem IT-Runner Getreidecontainer (45000l). Das ganze 2x und es waren 79.999l im Speicher und nicht 90.000 wie anzunehmen. Und beim 2. Abkippen wurde der vom Füllstapel Rüben hochgedrückt.
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Re: Fragen zu Kartoffeln/Zuckerrüben
Auf einer Original-Map sind folgende Mods überflüssig:
AAA_UniversalProcessKit
AnimationMapTrigger
MapBGASilo
MapBuyableObject
ZZZ_multiFruit
ZZZ_multiFruitModule_Standard
Entferne diese, denn es besteht die Möglichkeit, dass deren Scripte sich störend auswirken.
Die Mod "newBeaconlightsForAllVehicles" erzeugt Fehler und sollte deswegen ebenfalls entfernt werden.
Wenn du alles das rausgeschmissen hast, könnte ich wetten, kannst du normal Rüben und Kartoffeln abladen.
Denn wie Onkel Mo schon geschrieben hat, sind die Lager auf beiden Original-Maps unbegrenzt.
AAA_UniversalProcessKit
AnimationMapTrigger
MapBGASilo
MapBuyableObject
ZZZ_multiFruit
ZZZ_multiFruitModule_Standard
Entferne diese, denn es besteht die Möglichkeit, dass deren Scripte sich störend auswirken.
Die Mod "newBeaconlightsForAllVehicles" erzeugt Fehler und sollte deswegen ebenfalls entfernt werden.
Wenn du alles das rausgeschmissen hast, könnte ich wetten, kannst du normal Rüben und Kartoffeln abladen.
Denn wie Onkel Mo schon geschrieben hat, sind die Lager auf beiden Original-Maps unbegrenzt.
MfG Bolle
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- DocDesastro
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Re: Fragen zu Kartoffeln/Zuckerrüben
Lieben Dank...bei der nächsten Ernte werde ich schauen, ob der Fehler noch auftaucht. Hmm...das waren noch Reste von Mods, die ich für ein Multiplayer benötigt habe...dumm von mir.
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Re: Fragen zu Kartoffeln/Zuckerrüben
Nachdem jetzt ein weiterer Zyklus vergangen ist, kann ich berichten, dass der Fehler nicht mehr auftritt. Ich kann soviel Rüben abladen, wie ich will.
Was bleibt, ist eine andere Sache, nämlich dass ich in der BGA in einem der Fahrsilos gerna mal am Boden hängen bleibe, als wäre da ein unsichtbarer Stein oder sowas, ich muss die Schaufel der FL immer etwas mehr an diesen Stellen anheben, sonst überschlägt sich die Maschine oder bleibt hängen.
Was bleibt, ist eine andere Sache, nämlich dass ich in der BGA in einem der Fahrsilos gerna mal am Boden hängen bleibe, als wäre da ein unsichtbarer Stein oder sowas, ich muss die Schaufel der FL immer etwas mehr an diesen Stellen anheben, sonst überschlägt sich die Maschine oder bleibt hängen.
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