Giants Engine 6.0.2. funktioniert nicht mehr...

Blaine33
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Joined: Thu Sep 08, 2016 3:41 am

Giants Engine 6.0.2. funktioniert nicht mehr...

Post by Blaine33 »

Hallo zusammen,


Können sie mir etwas dazu sagen das meine Giants Engine 6.0.2. innerhalb von 15min. 3x mal Abstürzt?

3 Weiter Spieler exact die Gleichen Mods im Ordner und keine Probleme!!!


Spiel wurde schon 2 x Neu Installiert.

Alle Mods wurden entfernt, abstürze bleiben gleich.

Treiber alle Aktuell.


Danke.

LOG:
GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Jan 14 2016)
Copyright (c) 2008-2015, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2015, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2015
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz
Memory: 16332 MB
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Version: 5.9.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GTX 980 Ti/PCIe/SSE2
Version: 4.5.0 NVIDIA 372.70
Shader Version: 4.50 NVIDIA
max_texture_layers: 16
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Very High (auto)
View Distance Factor: 1.300000
Shadow Quality: 2.000000
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.300000
Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
Foliage View Distance Factor: 1.600000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.750000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
Farming Simulator 15 INT
Version: 1.4.2.0 1.4.2RC1
Available Languages: en de fr es it pl cz hu nl ru jp pt cs ct br tr ro kr
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Blaine/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
Load mod: FS15_newHollandLoaderPack
Load dlc: pdlc_goldPack
Load mod: B_Krone_Beastpack_1100_by_Bullgore
Warning: Missing l10n for button FrontWorklights in B_Krone_Beastpack_1100_by_Bullgore
Warning: Missing l10n for button RearWorklights in B_Krone_Beastpack_1100_by_Bullgore
Load mod: B_MAN_TGS_Agrar_Wechselbruecken
Load mod: CZMOD_FENDT_900_Series
Warning: Missing l10n for button cw_for_xerion in CZMOD_FENDT_900_Series
Load mod: ExternalAccount
Load mod: Fendt1050_steph33_v4_7
Warning: Missing l10n for button SET_WARNING_SIGN in Fendt1050_steph33_v4_7
Load mod: Fendt936_Vario_by_Jukka
Load mod: Low_Loader_GalTrailer_USA
Load mod: MAN_TGS41570_8x8_Agrar_V3
Load mod: Pack_Robert_Bale_Fork_FraBel_Ls_Modding_FS15
Load mod: placeable_floodlight_LS15
Load mod: ZZZ_BeaconLights
Load mod: ZZZ_driveControl
Load mod: ZZZ_FS15_NotesMod
Register vehicle type: B_Krone_Beastpack_1100_by_Bullgore.KroneBigX1100
Register vehicle type: B_Krone_Beastpack_1100_by_Bullgore.KroneBigX1100_Gearbox
Register vehicle type: B_Krone_Beastpack_1100_by_Bullgore.KroneEasyCollect1053
Register vehicle type: B_Krone_Beastpack_1100_by_Bullgore.KroneXDisc
Register vehicle type: B_Krone_Beastpack_1100_by_Bullgore.KroneEasyFlow
Register vehicle type: B_Krone_Beastpack_1100_by_Bullgore.KroneBigXCargo
Register vehicle type: B_Krone_Beastpack_1100_by_Bullgore.dynamicMountAttacherTrailer
Register vehicle type: B_MAN_TGS_Agrar_Wechselbruecken.MAN
Register vehicle type: B_MAN_TGS_Agrar_Wechselbruecken.MAN_Gearbox
Register vehicle type: B_MAN_TGS_Agrar_Wechselbruecken.Hawe_WPS_22T
Register vehicle type: B_MAN_TGS_Agrar_Wechselbruecken.Hawe_WPS
Register vehicle type: B_MAN_TGS_Agrar_Wechselbruecken.Amazone_Wechselbruecke
Register vehicle type: B_MAN_TGS_Agrar_Wechselbruecken.Bergmann_Wechselbruecke
Register vehicle type: B_MAN_TGS_Agrar_Wechselbruecken.Fliegl_TMK
Register vehicle type: B_MAN_TGS_Agrar_Wechselbruecken.Grimme_RUW
Register vehicle type: B_MAN_TGS_Agrar_Wechselbruecken.Guestrower_Wechselbruecke
Register vehicle type: B_MAN_TGS_Agrar_Wechselbruecken.Strautmann_Wechselbruecke
Register vehicle type: B_MAN_TGS_Agrar_Wechselbruecken.Fliegl_Wechselbruecke
Register vehicle type: B_MAN_TGS_Agrar_Wechselbruecken.Viehtransport
Register vehicle type: B_MAN_TGS_Agrar_Wechselbruecken.Kotte_Wechselbruecke
Register vehicle type: CZMOD_FENDT_900_Series.f900
Register vehicle type: Fendt1050_steph33_v4_7.Fendt1050
Register vehicle type: Fendt1050_steph33_v4_7.BuyableTwinWheels
Register vehicle type: Fendt936_Vario_by_Jukka.Fendt936Vario
Register vehicle type: Fendt936_Vario_by_Jukka.Fendt936VarioBB
Register vehicle type: Fendt936_Vario_by_Jukka.fendtWeight
Register vehicle type: Fendt936_Vario_by_Jukka.BuyableTwinWheels
Register vehicle type: Low_Loader_GalTrailer_USA.gondola_truck_usa
Register vehicle type: MAN_TGS41570_8x8_Agrar_V3.MAN_TGS41570_8x8_Agrar_V3
Register vehicle type: Pack_Robert_Bale_Fork_FraBel_Ls_Modding_FS15.robert
--- installing driveControl by upsidedown into Drivable and Steerable...
dataS/cameraPath01.i3d (0.12 ms)
dataS/cameraPath02.i3d (0.12 ms)
dataS/cameraPath03.i3d (0.08 ms)
data/sky/sky_day_night.i3d (2.93 ms)
data/sky/rain.i3d (0.51 ms)
data/sky/hail.i3d (0.38 ms)
data/sky/dust.i3d (0.24 ms)
data/maps/map01.i3d (5239.83 ms)
--- loading driveControl mod V3.91 (by upsidedown)---
Joined network game (56)
data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH7130.i3d (40.75 ms)
dataS2/character/player/player.i3d (298.96 ms)
loading C:/Users/Blaine/Documents/My Games/FarmingSimulator2015//driveControl_config.xml for driveControl-Mod configuration
driveControl module shuttle started
driveControl module manMotorStart started
driveControl module manMotorKeepTurnedOn started
driveControl module gasAndGearLimiter started
driveControl module hourCounter started
driveControl module sensibleSteering started
driveControl module handBrake started
driveControl module fourWDandDifferentials started
driveControl module inDoorSound started
driveControl module dirtModule started
driveControl module camera started
driveControl module cruiseControl started
driveControl module showNearestFillLevel started
driveControl module pipeCam started
driveControl module implementControl started
driveControl module groundResponse started
driveControl module freeSteering started
driveControl module fruitDestruction started
driveControl module softGas started
driveControl sensibleSteering deadZone set to 14%
driveControl inDoorSound set to 45%
driveControl analog control for gas/gear limiter set to false
driveControl dirtModule speed set to 100%
driveControl groundResponse forceFactor speed set to 100%
driveControl softGas maxGasOnModifier set to 30%
driveControl freeSteering analog input ENABLED
driveControl freeSteering analog deadzone set to 10%
driveControl global camera speed set to 100%
driveControl analog controller x-axis camera speed set to 100%
driveControl analog controller y-axis camera speed set to 100%
driveControl mouse x-axis camera speed set to 100%
driveControl mouse y-axis camera speed set to 100%
driveControl standard camera reset DISABLED
driveControl keep last Camera ENABLED
data/vehicles/cutters/caseIH/caseIH3020Cutter.i3d (12.94 ms)
data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandT8320.i3d (29.40 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB1600.i3d (2.33 ms)
data/vehicles/trailers/krampe/krampeBBS900.i3d (13.64 ms)
data/vehicles/tools/fsi/fsiST65T.i3d (3.72 ms)
data/vehicles/trailers/stepa/stepaFHL13AK.i3d (17.07 ms)
data/vehicles/trailers/thueringerAgrar/thueringerAgrarLeguan40.i3d (4.71 ms)
data/vehicles/tools/vaederstad/vaederstadRapidA600S.i3d (24.14 ms)
data/vehicles/particleAnimations/vaederstad/vaederstadRapidA600S.i3d (1.45 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneZAM1501.i3d (10.52 ms)
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data/vehicles/cutters/caseIH/caseIH3162Cutter.i3d (17.06 ms)
data/vehicles/balers/newHolland/newHollandBB1290.i3d (13.44 ms)
data/maps/models/objects/squarebales/baleStraw240.i3d (0.51 ms)
data/vehicles/frontLoaders/stoll/stollFrontLoaderFZ.i3d (6.35 ms)
C:/Users/Blaine/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fendt936_Vario_by_Jukka/Fendt936.i3d (807.76 ms)
C:/Users/Blaine/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fendt936_Vario_by_Jukka/scripts/player.i3d (38.24 ms)
C:/Users/Blaine/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fendt936_Vario_by_Jukka/TwinWheels.i3d (87.07 ms)
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C:/Users/Blaine/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fendt936_Vario_by_Jukka/weight.i3d (36.92 ms)
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data/vehicles/frontLoaders/stoll/stollToolPalletFork.i3d (10.10 ms)
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data/vehicles/tools/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (12.95 ms)
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data/vehicles/tools/krone/kroneSwadro2000.i3d (19.68 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnFC3525F.i3d (12.21 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnFC10030.i3d (13.62 ms)
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data/maps/models/natural/trees/treeOak20m.i3d (1.76 ms)
data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.i3d (13.15 ms)
data/maps/models/natural/trees/treeAsh15m.i3d (1.31 ms)
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data/firstPerson/chainsaws/husqvarna/husqvarna550.i3d (11.19 ms)
dataS/character/player/playerMP.i3d (5.62 ms)
C:/Users/Blaine/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MAN_TGS41570_8x8_Agrar_V3/MAN_TGS41570_8x8_Agrar_V3.i3d (714.18 ms)
dataS/character/player/playerMP.i3d (6.14 ms)
Alex joined the game



Vielen Dank.
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pfreek
GIANTS Software | Technical Projects Coordinator
Posts: 382
Joined: Mon Feb 07, 2011 12:04 pm
Location: Erlangen

Re: Giants Engine 6.0.2. funktioniert nicht mehr...

Post by pfreek »

Du kannst nicht immer davon ausgehen, dass dein System so funktioniert, wie das von deinem Kollegen. Irgendwo ist der Kern drin, ob nun ein weiteres Programm oder sonst irgendwas.

Hast du bereits einmal komplett deine Grafikkartentreiber deinstalliert und eine wirklich frische Installation durchgeführt? Nicht ein Update der alten Treiber, sondern komplett von null? Falls nicht, mach einmal genau das. Wirkt zu 99%, wenn du es richtig machst.
Bauer-Alex
Posts: 5
Joined: Sun Sep 06, 2009 9:57 pm

Re: Giants Engine 6.0.2. funktioniert nicht mehr...

Post by Bauer-Alex »

So, Freunde der virtuellen Landwirtschaft, heut hat's mich auch erwischt. Das Spiel lädt und wenn es dann in die Map springen soll, stürzt die Engine offenbar ab. Kein weiterer Fortschritt. Ich verwende seit kurzem courseplay. Kann es tatsächlich sein, daß es daran liegt ? Überfordert das den Grafiktreiber oder die Engine ?
Was benötigt die Engine denn ? Und wie bringe ich es wieder hin ? De- und Neuinstallation hat's mal nicht gebracht :-(
Übrigens: Heute eine Versuch unter einem anderen Benutzer gestartet ( ohne courseplay) und siehe da, keine Probleme !
Hoff auf ein paar gute Vorschläge von euch (außer "Grafiktreiber ...") !

P.S.: Ich bleibe beim LS 15 und denke, daß das Engine-Problem mal gelöst gehört
Nur Bio hat Zukunft, Spritze kannste gleich mal verkaufen !
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böserlöwe
GIANTS Software | Support Engineer
Posts: 10816
Joined: Thu Oct 01, 2009 10:09 pm
Location: Kreis Schaumburg
Contact:

Re: Giants Engine 6.0.2. funktioniert nicht mehr...

Post by böserlöwe »

Wenn du dein Spiel mit einem anderen usernamen gestartet hast, dabei keine Fehler hattest, wäre es ja mal ein Denkanstoss was der alte Username war?
Bei dem LS15 kommt es manchmal vor das die usernamen im Pfad der Eigenen Dateien für ein Problem gesorgt haben.
Aus dem Grunde sollte man immer einen usernamen und Ordnernamen wählen der keine Sonderzeichen enthält.
Das bedeutet der Name muss mit einem Buchstaben zwischen a und Z beginnen, darf auch zahlen enthalten aber nur den Unterstrich_ als Trennzeichen für die Lesbarkeit enthalten. Alle anderen Zeichen, auch das Leerzeichen, darf nicht im Namen enthalten sein.
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