Leitpfosten, Strassenbegrenzungspfeiler

crbfcrbf
Posts: 28
Joined: Sun Jun 01, 2014 1:28 pm

Leitpfosten, Strassenbegrenzungspfeiler

Post by crbfcrbf »

Hallo Community,
ich würde gerne diese Leitpfosten (weiss/schwarz neben der strasse, alle 50m) in die stiffimap einbauen, da die strassen sonst so kahl aussehen. wenn ich also eine modmap habe, wo diese verbaut sind, wie kann ich die dann in eine andere map einbauen?
Grüße
juf.de
Posts: 3816
Joined: Fri Mar 30, 2012 8:04 pm

Re: Leitpfosten, Strassenbegrenzungspfeiler

Post by juf.de »

1. Giantseditor runterladen und installieren
2. Karte mit eingebauten Pfosten entpacken
3. die .i3d dieser Karte öffnen
4. Pfosten im scenegraph auswählen
5. File -> Export Selection with Files ... -> Zielordner auswählen und .i3d benennen
6. Karte schließen und eigene Map (in deinem Fall stiffismap) entpacken
7. Die erhaltenen Dateien (alle) aus 5. in den Ordner der eigene Map verschieben oder kopieren
8. eigene Map mit dem GE öffnen
9. File -> Import ... die .i3d der Pfosten auswählen
10. Den/dieeigefügten Pfosten platzieren. Für weitere Pfosten, vorhandene duplizieren (Edit -> Duplicate)
11. eigene Karte speichern und als .zip datei packen und ab in Modordner zum testen
Tutorials: log.txt, Giants Bilderhoster, erweiterter Texteditor, Konsole (PC)    /    Direktlink Giants Imagehoster
[PC] [Mac] [XB1] [PS4] in the thread title keeps the Forum clean / im Threadtitel hält das Forum übersichtlich
Playing on PC
crbfcrbf
Posts: 28
Joined: Sun Jun 01, 2014 1:28 pm

Re: Leitpfosten, Strassenbegrenzungspfeiler

Post by crbfcrbf »

vielen Dank juf. für die ausführliche Erklärung! grüße :-)
Post Reply