Hallo LS Freunde,
ich taste mich gerade ans Modden ran, und beschränke mich momentan darauf vorhandene Mods für meine Bedürfnisse zu verändern.
(keine Sorge, ich lade nichts hoch, reiner Eigengebrauch)
Ich versuche gerade folgenden Mod zu bearbeiten:
https://www.modhoster.de/mods/neuero-nl10-aussensilo
Was soll geändert werden:
Ich möchte diese Silos nur für pigForage verwenden
Herangehensweise:
Entpacken
Eintrag in den xml jeweils
<FillTypes names="pigForage"/>
und in den i3d
bei
tipTrigger acceptedFillTypes pigForage
dumpTrigger acceptedFillTypes pigForage
fillTrigger fillType pigForage
displayTrigger displayFillTypes pigForage
neu zippen
Problem:
Ich kann den Mod zwar ingame kaufen und platzieren, jedoch hat er dann keine Textur mehr, im GE sehe ich das Gebäude, ingame ist es unsichtbar
Meine fehlerhafte Version lade ich euch hoch, vielleicht könnt ihr mir helfen
http://www.file-upload.net/download-119 ... 4.zip.html
Hilfe. GE nach Bearbeiten Textur weg
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- böserlöwe
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Re: Hilfe. GE nach Bearbeiten Textur weg
Hi, also dann fehlen dir wohl noch die Texturen für die pigForage in den Planen und Fruchtschildern, die Einträge für die frucht in der moddesc.xml
Möchtest du das Silo denn tatsächlich schon für den LS17 vorbereiten?
Oder doch lieber im LS15 noch nutzen und ausprobieren?
Möchtest du das Silo denn tatsächlich schon für den LS17 vorbereiten?
Oder doch lieber im LS15 noch nutzen und ausprobieren?
Re: Hilfe. GE nach Bearbeiten Textur weg
Hi, war für den 17er gedacht, bin dann auch irgendwann drauf gekommen, dass ich glaube die zu neue Version vom GE verwendet hatte. Irgend sowas wars
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