Fragen zu SOSNOVKA STORAGE

anthu
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Fragen zu SOSNOVKA STORAGE

Post by anthu »

Hallo Leute

spiele seit gestern die sosnovka map, mit dem addonmod SOSNOVKA STORAGE
https://www.modhoster.de/mods/sosnovka-storage
hab jetzt ne Frage wg der Kompostieranlage, und zwar wg dem filltyp compost_soil.
habe im modsordner auch die zzz_compostSoil.zip drinnen (wie in der modbeschreibung steht), die in Anhängern den filltype compost_soil einträgt.
wird dieser filltype auch in mod-anhänger eingetragen?
oder sollte ich das besser manuell eintragen?
ist ja so, das in manchen mod-maps Kompost mal als compost_soil oder als compost registriert wird - k.a. wieso eigentlich.
daher hab ich mod-anhänger, manche haben als filltyp compost, manche compost_soil, manche beide eingetragen,..

ist es gut oder schlecht wenn im Hänger was eingetragen ist das es nicht gibt?

lg
andreas
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V8Bolle
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Re: Fragen zu SOSNOVKA STORAGE

Post by V8Bolle »

Beim Kompost scheiden sich wohl die Geister.
Ich kenne das so, dass compost reines Transportgut ist, welches man verkaufen kann.
Compost_soil sollte man mit dem Miststreuer zum Düngen verwenden.
Aber das kann auf jeder Map variieren, wie du schon gemerkt hast.
Es kann jedenfalls nicht schaden, die fillTypes in die Anhänger einzutragen,
denn ob der Mapper alle Früchte richtig in die multiFruitModule eingetragen hat, ist auch nicht sicher.
MfG Bolle
Vorschauschaltflächenbenutzer
anthu
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Re: Fragen zu SOSNOVKA STORAGE

Post by anthu »

ok, danke habs hingekriegt
(in allen mod-Anhängern compost_soil und compost als Filltyp eingetragen)

btw, noch ne frage, wo kann man in Sosnovka eigentlich Stroh Verkaufen?
hab derzeit erst zwei Stelle dafür gefunden, direkt beim Hof über die Strasse und im Norden beim Dorfgetreidespeicher

für Gras/Heu gibts je etliche stellen (diese etwas vertieften "Fahrsilos")

lg
andreas
anthu
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Re: Fragen zu SOSNOVKA STORAGE

Post by anthu »

Hallo Leute
eine Frage ist mir gestern abend durch den Kopf geschossen, und zwar, ist es möglich in der Sosnovka Map Multifruit einzubauen?
hab das ja schon mal erfolgreich gemacht, auf Funkys Küsteninsel,
siehe der thread hier viewtopic.php?f=849&t=92731
und dachte mir das könnte man auf Sosnovka ja auch.
die Map ist zwar geschützt, habe ber den "sosnovka storage"-mod (siehe post1) und dachte mir, die einträge, welche ma normalerweise in der map-i3d macht, einfach in der i3d des sosnovka storage mods zu machen, die Fruchtregistrierung in der moddesc.xml und die Texturen in den ordner textures des mods?
würde das funktionieren oder wärs nur vergebliche Arbeit?

lg
andreas
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V8Bolle
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Re: Fragen zu SOSNOVKA STORAGE

Post by V8Bolle »

Neue Früchte kannst du nur in die i3d der Map einbauen und per Lua registrieren.
Das funktioniert nicht, wenn die Map verschlüsselt ist. :sadnew:
Die storage-Mod kann man auch nur erstellen, wenn man eine unverschlüsselte Version der Map hat.
Diese bekommen wir alle ganz offiziell in 2 Wochen mit dem LS17. :mrgreen:
MfG Bolle
Vorschauschaltflächenbenutzer
anthu
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Re: Fragen zu SOSNOVKA STORAGE

Post by anthu »

ok, danke
daher mein gedankenansatz mit der i3d der storage mod, die trägt/läd sich auch in die verschlüsselte map ein.
denn diese mod hätte ja eine i3d wohinein man die früchte einbauen könnte und ein moddesc in der man die lua ansprechen könnte

aber ja, in zwei Wochen gibt's ne sosnovka LS17, da fällt das ganze sowieso weg da es ja schon Sonnenblume, Soja u Pappel "von Werk aus" gibt.

lg
andreas
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