Frage wegen Giants Editor

Waschi
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Frage wegen Giants Editor

Post by Waschi »

Hallo ich wollte fragen ob jemand weiß warum alle Mod Fahrzeuge die ich "bearbeit" will (Textur nach veränderung anschauen) nicht angezeigt wird bzw. nur mit blauen Strichen
Danke schon mal im vorraus :biggrin2:
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Aranea
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Re: Frage wegen Giants Editor

Post by Aranea »

klick mal oben auf View > dann auf Shaded
meintest du das ?
MfG
die Spinne :hi:
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viewtopic.php?f=884&t=115656
Waschi
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Re: Frage wegen Giants Editor

Post by Waschi »

Danke für die Antwort hat jedoch nichts geholfen es war schon an
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böserlöwe
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Re: Frage wegen Giants Editor

Post by böserlöwe »

Mahlzeit, so ohne weitere Angaben was du genau an den Mods wie verändert hast, ist das kaum zu beantworten.
Wenn ich das so lese würde ich drauf tippen das du die Bearbeitung der Mods, oder besser der Texturen nicht vollständig gemacht hast.
Im LS15 ist eine Textur schon aus den Farbkanälen zusammengesetzt. Wenn das nicht den Vorstellungen des Ls passeirt ist, dann kann es zu Problemen in der Darstellung kommen.
Da würde jetzt eine genauere Beschreibung oder sogar das eine oder andere Bild hier etwas mehr helfen.
Waschi
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Re: Frage wegen Giants Editor

Post by Waschi »

Ich habe bei eine Jaguar 870 eine Textur die ich von Modhoster habe eingefügt ich habe die Zip vom Jaguar geöffnet da drinnen war ein Textures Ordner da habe ich die Normale Jaguar diffuse gegen die neue ausgetausch (könntest du mir sagen wie ich bilder einfüge)
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böserlöwe
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Re: Frage wegen Giants Editor

Post by böserlöwe »

Hier gibt es einen Link dazu viewtopic.php?f=829&t=88819
Waschi
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Re: Frage wegen Giants Editor

Post by Waschi »

Image
so sieht das aus
Waschi
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Re: Frage wegen Giants Editor

Post by Waschi »

Image
des is die Datei
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don_apple
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Re: Frage wegen Giants Editor

Post by don_apple »

Ohne weitere infos wird es denke ich schwierig hier weiterzuhelfen. Deshalb wäre es gut wenn du mal die log.txt vom Editor posten würdest. Wo du die findest ist im folgenden Thread beschrieben: http://planet-ls.de/board/index.php?pag ... adID=21349
Gruß/Regards,
don_apple

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böserlöwe
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Re: Frage wegen Giants Editor

Post by böserlöwe »

Anhand des Pfades der in der obersten Zeile des GE steht, kann ich behaupten das du den Mod nur Temporär geöffnet hast. Du hast also die ZIP nur geöffnet und dann darin die änderungen versucht. Das klappt aber so nicht.
Der mod muss vor dem Bearbeiten immer als normaler Ordner entpackt sein, dann kann man mit dem GE darin änderungen vornehmen.
Man sollte dann auch sehen was sich direkt verändert hat.
Während der Testphase kann man den Mod auch als normalen Ordner in den Mods-Ordner kopieren, um ihn im Spiel zu testen.
Erst wenn der Mod Fehlerfrei ist, und man diesen auch Sinnvoll im LS nutzen möchte, sollte er wieder zu einer ZIP gepackt sein.
Dann kann man den Mod auch an seine Spielkameraden verteieln und im MP genießen.
Waschi
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Re: Frage wegen Giants Editor

Post by Waschi »

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Thread(s): 2
Sound System
Driver: OpenAL Software
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GTX 650/PCIe/SSE2
Version: 4.5.0 NVIDIA 353.62
Shader Version: 4.50 NVIDIA
Max. Texture Layers: 16
GL_AMD_depth_clamp_separate not supported
Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: High (forced)
View Distance Factor: 1.100000
Shadow Quality: 1.000000 Size: 2048 Filter-Size: 16
Shader Quality: 2
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.100000
Terrain LOD Distance Factor: 1.500000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.400000
Foliage Density: 0.500000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.850000
Tyre Tracks Segments Factor: 2.000000
Max. Number of Shadow Lights: 3
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 2
Warning: Loading file with invalid case 'C:\Users\KRBISL~1\AppData\Local\Temp\jZip\jZip41E\jZip149\Jaguar870.i3d'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/Cebis.dds'.
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/vehicleShaderDirt.xml'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/Jaguar870_diffuse.dds'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/Jaguar870_normal.dds'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/Jaguar870_specular.dds'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/cubemapRough.dds'.
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/emissiveLightsShader.xml'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/car_corona_red_diffuse.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/Detail_diffuse.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/Detail_normal.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/Detail_specular.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/cubemap.dds'.
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/numberShader.xml'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/numbers_diffuse.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/Detail_diffuse.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/Detail_normal.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/Detail_specular.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/window_diffuse.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/window_specular.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/Detail_diffuse.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/Detail_normal.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/Detail_specular.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/car_corona_white_diffuse.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/trelleborgTM2000_diffuse.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/trelleborgTM2000_normal.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/trelleborgTM2000_specular.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/cubemapRough.dds'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/Cabin_diffuse.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/Cabin_normal.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/Cabin_specular.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/cubemapRough.dds'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/window_diffuse.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/window_specular.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/cubemap.dds'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Textur/corona_orange.png'.
Warning: i3d contains non-binary indexed triangle sets: C:/Users/KRBISL~1/AppData/Local/Temp/jZip/jZip41E/jZip149/Jaguar870.i3d
C:\Users\KRBISL~1\AppData\Local\Temp\jZip\jZip41E\jZip149\Jaguar870.i3d (356.93) ms
Check for updates (http://gdn.giants-software.com)

Das ist er
Waschi
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Re: Frage wegen Giants Editor

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das passiert wenn ich es aus einem Normalen ordner öffne
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böserlöwe
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Re: Frage wegen Giants Editor

Post by böserlöwe »

Ohh, großer Fehler, der GE 7.0.0 ist erst für den LS17 gedacht,
für Mods des LS15 musst du noch den GE 6.0.5 nehmen, ansonsten klappt das sowieso nicht.
Der GE würde eine Datei erzeugen die im LS15 nicht lesbar ist.
Waschi
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Re: Frage wegen Giants Editor

Post by Waschi »

Wenn ich es mit dem 6.0.5 er auf mache sagt er das selbe
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Re: Frage wegen Giants Editor

Post by Waschi »

Also error loading i3d file
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