Bonsoir Douxian
Douxian wrote:Salut collègues
Je me demandais ce signifiait le terme "wheelshader" que je vois souvent ?
Autre question, souvent lorsqu'on télécharge un tracteur il n'y a pas la puissance du moteur, et donc je me demandais s'il était possible de la calculer en allant voir dans les fichiers XML par ex. ou autre. Merci de votre aide.
Je ne pourrai pas te répondre pour le wheelshader, même si j'ai une petite idée. Cela concerne les roues. Mais je ne voudrais pas te donner une réponse erronée.
En revanche pour les tracteurs qui n'ont pas la puissance indiquée dans le modDesc, effectivement tu avoir la réponse dans le .XML
Il te faut rechercher la ligne de code ci-dessous.
Code: Select all
<motor torqueScale="1.8181" minRpm="1000" maxRpm="2200" maxBackwardSpeed="15" brakeForce="10" lowBrakeForceScale="0.22" lowBrakeForceSpeedLimit="1" minForwardGearRatio="16.5" maxForwardGearRatio="130" minBackwardGearRatio="50" maxBackwardGearRatio="130">
La valeur <motor torqueScale="1.8181" correspond à la puissance du tracteur.
Pour la calculer, en cv tu fais une petite division 1.8181 : 0.0044 = 413.
Ne me demande pas pourquoi ce calcul, je ne travail pas chez GIANT. C'est juste un calcul que j'ai réalisé et comparé avec les fixhiers xml des matériels du jeu ou de modeur et la puissance annoncée dans le magasin.
Attention, ce n'est pas toujours le cas, car certains modeurs indiquent la puissance du tracteur dans le modDesc et modifient cette valeur pour booster leur engin. Mais quand on modifie la puissance, il faut modifier d'autres valeurs dans la ligne de code ci-dessus pour que tout soit en rapport avec les régimes moteur et la vitesse.
Ce calcul t'indiquera quand même la puissance à quelques chevaux près.
Bonne continuation et à bientôt sur le forum FS17.