soilmod compatible multi 1.4.1.0

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chris20215
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soilmod compatible multi 1.4.1.0

Post by chris20215 » Mon Nov 09, 2015 12:30 pm

bonjour tout le monde

je cherche une version du soilmod ( avec une map) compatible multi et avec la version 1.4.1.0

car en solo aucun soucis mais en multi sur mon serveur very games ça veut fonctionne pas

des que j'active le soilmod qui est fournit avec une map ça provoque une erreur et impossible de rejoindre la partie mais des qu'on le desactive aucun soucis pour la rejoindre

SoilMod: Registering new spray-types
Error: Fillable.registerFillType too many fill types. Only 64 fill types are supported
Error: Running LUA method 'update'.
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Sprayer.lua(40) : table index is nil

en vous remerciant

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Re: soilmod compatible multi 1.4.1.0

Post by Farmer1602 » Mon Nov 09, 2015 1:53 pm

Bonjour,
chris20215 wrote:bonjour tout le monde

je cherche une version du soilmod ( avec une map) compatible multi et avec la version 1.4.1.0

car en solo aucun soucis mais en multi sur mon serveur very games ça veut fonctionne pas

des que j'active le soilmod qui est fournit avec une map ça provoque une erreur et impossible de rejoindre la partie mais des qu'on le desactive aucun soucis pour la rejoindre

SoilMod: Registering new spray-types
Error: Fillable.registerFillType too many fill types. Only 64 fill types are supported
Error: Running LUA method 'update'.
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Sprayer.lua(40) : table index is nil

en vous remerciant
Il faut ajouter dans tes mods, le mod aaa_64erfix.zip, qui va solutionner ton problème.
Avec un peu de recherche sur google tu devrais le trouver facilement.
Bon jeu
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chris20215
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Re: soilmod compatible multi 1.4.1.0

Post by chris20215 » Mon Nov 09, 2015 4:05 pm

merci beaucoup , je vais essayé ça

;)

chris20215
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Re: soilmod compatible multi 1.4.1.0

Post by chris20215 » Mon Nov 09, 2015 5:13 pm

en effet ça fonctionne un grand merci

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Re: soilmod compatible multi 1.4.1.0

Post by Farmer1602 » Mon Nov 09, 2015 6:10 pm

Bonsoir chris,
chris20215 wrote:en effet ça fonctionne un grand merci
Je t'en prie. Quand on fait une expérience et qu'on trouve la solution, c'est tout à fait normal d'en faire profiter la communauté.
En fait le soilmod, tout comme le mod multifruit, ajoute des filltypes et quand on dépasse les 64, cela ne fonctionne plus.
Ce mod permet de doubler le nombre acceptable par le jeu. Voili...voilà.

J'espère que tu vas t'éclater avec le soilmod en multi, en tout pour ce qui me concerne sur notre map ca change totalement la façon de jouer.

Bon jeu et bonne soirée.
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