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Re: [TUTO] MODIFIER LES MAPS DE BASE.

Posted: Sun Apr 05, 2015 2:13 am
by Erwanoupower
Bonjour,

Soucis régler pour ma part, les cochons sont bien installer sur ma map, et tout fonctionne parfaitement, même sans carte graphique, hein Ego Sum ! :)

Juste, quelqu'un serait comment supprimer les véhicules NON ROULANT, j'entend par là, ceux stationner devant les maisons des gens, car j'ai supprimer 2 maisons, mais là voiture des proprios reste toujours là... c'est ... embêtant, d'autant plus que j'ai mis un bâtiment par dessus ^^

Merci d'avance !

Re: [TUTO] MODIFIER LES MAPS DE BASE.

Posted: Sun Apr 05, 2015 2:47 am
by claude 68

Re: [TUTO] MODIFIER LES MAPS DE BASE.

Posted: Sun Apr 05, 2015 2:50 am
by Erwanoupower
J'avais pourtant fouiner dans toutes la scène graph mais ça a du passer à travers les mailles !
Merci mille fois !

MAP au top !

Merci à cassin pour ton tuto de départ !

Re: [TUTO] MODIFIER LES MAPS DE BASE.

Posted: Tue Apr 07, 2015 4:55 pm
by MestreMarti
B'iour
pour changer la liste des vhéicules de départ il y a une solution alternative qui est possible avec un peu de tmps
lancer une partie
vendre tous les véhicules
liquider les prêts à la banque
reprendre le prêt maximum

racheter et positonnner tous les véhicules que l'on veut

sauvegarde r la partie

aller dans le dossier du jeu dans le sous dossier savegameN (N est le numero de la partie qu'on a sauvegardé)

chercher le fichier wehicles.xml le copier puis le coller dans le dossier de notre map
supprimer dans ce meme dossier le fichier defaultvehicles.xml
renommer le fichier vehicles.xml (que l'on vient de coller) en "defaultvehicles.xml"

pour les œufs le plus simple est de cocher la case visibility du premier et ensuite de dupliquer alors tous seront visibles

Re: [TUTO] MODIFIER LES MAPS DE BASE.

Posted: Wed Apr 08, 2015 8:44 pm
by Juko
Hello,

Comment creer t'on l'image de la MAP que l'on a créer. Ce que je veux dire c'est quand on appuis sur 9 pour avoir l'apercu de la map.

Merci d'avance de votre retour

Re: [TUTO] MODIFIER LES MAPS DE BASE.

Posted: Sat Apr 11, 2015 11:18 pm
by Juko
Hello,

Si certains veulent tester la première MAP que j'ai crée. N'hésitez pas à me MP.

C'est une phase de débug

Cordialement,

Re: [TUTO] MODIFIER LES MAPS DE BASE.

Posted: Sat May 09, 2015 10:37 am
by Pit66
Salut a tous.
Super tuto qui aide très bien a débuter merci bien Cassin
J'ai un point ou la je sèche :-)
après suppression d'un bâtiment je souhaite poser un autre mais qui est placable dans la partie du jeu, mais le jeu refuse de le placer a cet endroit (corps de la ferme) :-(
Donc deux solutions: soit rendre le terrain placable sous G.E. soit modifier le mod placable pour le poser avec G.E. Quelle solution et comment ?
Merci a vous

Re: [TUTO] MODIFIER LES MAPS DE BASE.

Posted: Sat May 09, 2015 12:47 pm
by themarcel
supprimé

Re: [TUTO] MODIFIER LES MAPS DE BASE.

Posted: Sun May 10, 2015 7:05 pm
by Pit66
Merci bien themarcel j'ai fouiner un peut partout pour le fichier textures, comment il s'appelle?

Re: [TUTO] MODIFIER LES MAPS DE BASE.

Posted: Sun May 10, 2015 7:37 pm
by themarcel
supprimé

Re: [TUTO] MODIFIER LES MAPS DE BASE.

Posted: Sun May 10, 2015 11:07 pm
by Pit66
Super ça marche nickel merci encore themarcel ;-)
comme quoi qu'il faut pas grand chose pour rendre un homme heureux :-) :-) :-)

Re: [TUTO] MODIFIER LES MAPS DE BASE.

Posted: Sat Jun 06, 2015 9:42 pm
by JEREM33
Bonjour,
quand j'ouvre le jeux la map charge indéfiniment ! :!:
Quelqu'un pourrais m'aider SVP ? :?:
Merci d’avance .

Re: [TUTO] MODIFIER LES MAPS DE BASE.

Posted: Mon Jun 15, 2015 1:54 pm
by zeparker07
bonjour,

Je viens de me mettre à la modif de map et j'ai découvert ton tuto qui est super bien foutu, j'ai tout compris et tout fonctionne au premier essai. Par contre j'ai remarqué que tu avais "oublié" de mentionner le fait qu'il fallait déplacer le fichier "careerVehicles_map02.xml" qui se trouve dans le dossier profileTemplate du jeu et le mettre à la racine du dossier de travail afin d'avoir les bons véhicules de départ de Westbridge Hills sans oublier de le renommer defaultVehicles.xml.

Voila, c'est tout ce que je voulais dire, et encore merci pour ce bon tuto ;-)

Re: [TUTO] MODIFIER LES MAPS DE BASE.

Posted: Mon Jun 15, 2015 4:03 pm
by Cassin
Ah, ben j'ignorais, donc merci ;)

Je vais mettre à jour ;)

Re: [TUTO] MODIFIER LES MAPS DE BASE.

Posted: Thu Sep 17, 2015 9:56 pm
by buzz08
bonjour

je viens de modifier la map d'origine bjornholm ( suivant t'on tuto ) car je veux la stabulation juste à côté des autres bâtiments , j'ai tout replacer comme à l'origine > en gros j'ai exactement la même stabulation mais plus proche ; seul souci les vaches vont bien dans la première stabulation mais pas dans celle que j'ai recrée je pense que le chemin d'accès disant ou doivent aller les vaches doit être modifié mais comment
merci pour votre aide
a+