courseplay Kurse weg.

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rokool
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courseplay Kurse weg.

Post by rokool »

Nabend.
Habe folgendes Problem. Nach einem Spiel Absturz kann Courseplay die eingefahrenen Kurse nicht mehr laden.Habe die gespeicherte Savegame vom Vortag mit der defekten ausgetauscht, Courseplay findet keine Kurse. Wenn ich ohne Courseplay.xml starte erstellt Courseplay eine neue .xml Datei. In diesem Spiel gespeicherte Kurse lädt Courseplay anstandslos.Gibt es überhaupt eine Möglichkeit die eingefahrenen Kurse zu speichern, denn über die Savegame geht es nicht. mfg.
omegaMV6
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Re: courseplay Kurse weg.

Post by omegaMV6 »

Hi rokool,

poste doch mal die log.txt, nachdem Du die courseplay.xml aus aus dem letzten Backup-Savegame in den aktuellen Spielstand kopiert hast und das Game mal gestartet hast.

Evtl. die xml auch noch bei einem filehoster hochladen (bitte nicht ul.to), muss aber nicht gleich sein. Log wäre erst mal wichtiger.

Gruß
omegaMV6
Ich sitz nicht den ganzen Tag am PC, Antworten können also auch mal 24 Stunden dauern!
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rokool
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Re: courseplay Kurse weg.

Post by rokool »

GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Dec 8 2014)
Copyright (c) 2008-2014, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2014, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2015
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 750 @ 2.67GHz
Memory: 16382 MB
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Version: 5.9.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Name: PC Game Controller
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GTX 660/PCIe/SSE2
Version: 4.5.0 NVIDIA 347.88
Shader Version: 4.50 NVIDIA
max_texture_layers: 16
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: High (auto)
View Distance Factor: 1.100000
Shadow Quality: 1.000000
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.100000
Terrain LOD Distance Factor: 1.500000
Foliage View Distance Factor: 1.400000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.850000
Tyre Tracks Segments Factor: 2.000000
Farming Simulator 15
Version: 1.2.0.0 1.2 RC6
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods/
Load mod: Feldgrenzenerkennung
Load mod: Fendt_514c_LS15wsb
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod Fendt_514c_LS15wsb to use it in multiplayer.
Load mod: FS15_Fendt1050_edit_by_Hewaaa
Load mod: FS15_flieglVFW10600
Load mod: FS15_JD8530MOFixed
Load mod: FS15_kuhnSitera3000
Load mod: garant
Load mod: GuelleMistMod
Load mod: Inspector
Load mod: JD7930_LS15_cleanv2
Load mod: JohnDeere8330FHV2
Load mod: Kotte_Garant_SlurryTanker
Load mod: Kverneland_Miniair_Nova_2
Load mod: Liebherr_WheelLoaderShovel
Load mod: MapAmpeln
Load mod: MapAutosave_LS15
Load mod: MultiOverlay
Load mod: placeable_fertilizerTank_LS15
Load mod: placeable_gasTank_LS15
Load mod: placeable_seedPallets_LS15
Load mod: scania_r730_lux
Load mod: showtime15v2
Load mod: Suedhemmern
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod Suedhemmern to use it in multiplayer.
Load mod: TSL_Prototype_9m_LS15_wsb
Load mod: TSL_Unimog_Spezial_Vieh_LS15
Load mod: Vaderstad_Rapid_A900SF
Load mod: vehicleSort
Load mod: Vehicles_LKW_MAN_TGS_18440_Kipper_v5c_LS15
Load mod: WaterMilkTrailer
Load mod: zm_BrantnerE8041_AllinV3
Load mod: ZT303_rot_LS15
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod ZT303_rot_LS15 to use it in multiplayer.
Load mod: Zunhammer_Zubringerfass_18500
Load mod: ZZZ_ChoppedStraw
Load mod: ZZZ_CoursePlay
Load mod: ZZZ_driveControl
Load mod: ZZZ_fastForward
Load mod: ZZZ_multiFruit
Load mod: ZZZ_multiFruitModule_Standard
Load mod: ZZZ_multiMowing
Register vehicle type: Fendt_514c_LS15wsb.Fendt_514C_Favorit
Register vehicle type: FS15_Fendt1050_edit_by_Hewaaa.Fendt1050
Register vehicle type: FS15_JD8530MOFixed.JD8530
Register vehicle type: JohnDeere8330FHV2.JohnDeere8330
Register vehicle type: Kotte_Garant_SlurryTanker.garantSlurry
Error: Not all prerequisites of specialization sowingMachine are fulfilled
Map: Ampel Trigger v2.0 by Bluebaby210 loaded!
Map: TrafficLights 3er v2.0 by Bluebaby210 loaded!
Map: TrafficLights 4er v2.0 by Bluebaby210 loaded!
MapAutosave V2 by derSchreiner
Script loaded: showtime.lua (v2.0)
Script SchweineZucht v3.2.7 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
doorTrigger loaded
Script WaterMod v3.1.5 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
*** ChoppedStraw fruittypes registered!
Load Script: FruitSiloBand = OK
Register vehicle type: TSL_Prototype_9m_LS15_wsb.TSL9m
Register vehicle type: TSL_Unimog_Spezial_Vieh_LS15.Unimog
Register vehicle type: Vaderstad_Rapid_A900SF.RapidA900SF
VehicleSort loaded
Register vehicle type: Vehicles_LKW_MAN_TGS_18440_Kipper_v5c_LS15.MAN_Kipper V5
Register vehicle type: WaterMilkTrailer.MilkTrailer
Register vehicle type: ZT303_rot_LS15.ZT303
### Courseplay: initialized 38/38 files (v4.01.0101)
******************************************* WARNING *******************************************
* You are using a development version of Courseplay, which may and will contain errors, bugs, *
* mistakes and unfinished code. Chances are your computer will explode when using it. Twice. *
* If you have no idea what "beta", "alpha", or "developer" means and entails, remove this *
* version of Courseplay immediately. The Courseplay team will not take any responsibility for *
* crop destroyed, savegames deleted or baby pandas killed. *
***********************************************************************************************
### Courseplay: installed into 27 vehicles
--- installing driveControl by upsidedown into Drivable and Steerable...
loading AdditionalFruitTypes
AdditionalFruitTypes v0.5 by Jakob Tischler+upsidedown loaded
\__ Register fruitType: Hafer (oat) [key 16]
\____ Register windrowType: oat_windrow (oat_windrow)
\______ ForageWagonConversion registered: oat_windrow -> wheat
\__ Register fruitType: Roggen (rye) [key 17]
\____ Register windrowType: rye_windrow (rye_windrow)
\______ ForageWagonConversion registered: rye_windrow -> wheat
\__ Register fruitType: Dinkel (dinkel) [key 18]
\____ Register windrowType: dinkel_windrow (dinkel_windrow)
\______ ForageWagonConversion registered: dinkel_windrow -> wheat
\__ Register fruitType: Triticale (triticale) [key 19]
\____ Register windrowType: triticale_windrow (triticale_windrow)
\______ ForageWagonConversion registered: triticale_windrow -> wheat
\__ Register fruitType: Sonnenblumen (sunflower) [key 20]
\__ Register fruitType: Karotten (carrot) [key 21]
\__ Register fruitType: Zwiebeln (onion) [key 22]
\__ Register fruitType: Luzerne (luzerne) [key 23]
\____ Register windrowType: luzerne_windrow (luzerne_windrow)
\______ ForageWagonConversion registered: luzerne_windrow -> grass
\__ Register fruitType: Klee (klee) [key 24]
\____ Register windrowType: klee_windrow (klee_windrow)
\______ ForageWagonConversion registered: klee_windrow -> grass
\__ Register fruitType: Sand (sand) [key 25]
\__ Register fruitType: Komposterde (compost_soil) [key 26]
\__ Register fruitType: Rübenschnitzel (beetPulp) [key 27]
data/sky/sky_day_night.i3d (8.87 ms)
data/sky/rain.i3d (1.78 ms)
data/sky/hail.i3d (1.13 ms)
data/sky/dust.i3d (1.05 ms)
Südhemmern: Register Fill type: Schwein, Rind, Masthuhn,
C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/map01.i3d (15174.92 ms)
Script WoolPaletteCollector v2.2.1b by Marhu created id 80798! Support on http://marhu.net
*** ChoppedStraw v15.0.03 specialization loading ***
## Courseplay: setting up signs
C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_CoursePlay/img/signs/normal.i3d (0.66 ms)
C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_CoursePlay/img/signs/cross.i3d (0.83 ms)
C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_CoursePlay/img/signs/wait.i3d (1.05 ms)
C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_CoursePlay/img/signs/start.i3d (1.10 ms)
C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_CoursePlay/img/signs/stop.i3d (1.02 ms)
## Courseplay: setting up fields (basic)
Error: C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/savegame1/courseplay.xml(67516). Error reading end tag..
## Courseplay: loading settings from "courseplay.xml"
## Courseplay: setting up hud
## Courseplay: setting up debug channels
## Courseplay: setting up globalInfoText
## Courseplay: loading courses and folders from "courseplay.xml"
Error: C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/savegame1/courseplay.xml(67516). Error reading end tag..
--- loading driveControl mod V3.0 (by upsidedown)---
--- fast Forward Mod V1.3 loaded --- (by upsidedown)
--- loading addMultiFruit mod V3.0 --- (by upsidedown)
--- loading multiFruit Module: C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_multiFruitModule_Standard/multiFruit_config.xml --- (by upsidedown)
--- loading multiMowing mod V3.1 --- (by upsidedown)
Disabled withering for: wheat, barley, rape, maize, sugarBeet, oat, rye, dinkel, triticale, sunflower, carrot, onion, luzerne, klee
data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgroStar661.i3d (58.80 ms)
dataS2/character/player/player.i3d (373.58 ms)
loading C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015//driveControl_config.xml for driveControl-Mod configuration
driveControl module shuttle not started
driveControl module manMotorStart started
driveControl module manMotorKeepTurnedOn started
driveControl module gasAndGearLimiter started
driveControl module hourCounter started
driveControl module sensibleSteering started
driveControl module handBrake started
driveControl module fourWDandDifferentials started
driveControl module inDoorSound started
driveControl module dirtModule started
driveControl sensibleSteering deadZone set to 10%
driveControl inDoorSound set to 45%
driveControl analog control for gas/gear limiter set to false
driveControl dirtModule speed set to 100%
data/vehicles/tools/suer/suerSB1000.i3d (5.94 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB700.i3d (1.54 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneZAM1501.i3d (19.82 ms)
\______ Bale registered: BALETYPE_FORAGE_112_130 -> BALETYPE_SILAGE_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_TRITICALE_WINDROW_120_90_240 -> BALETYPE_WHEAT_WINDROW_120_90_240
\______ Bale registered: BALETYPE_TRITICALE_WINDROW_112_130 -> BALETYPE_WHEAT_WINDROW_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_DINKEL_WINDROW_120_90_240 -> BALETYPE_WHEAT_WINDROW_120_90_240
\______ Bale registered: BALETYPE_DINKEL_WINDROW_112_130 -> BALETYPE_WHEAT_WINDROW_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_OAT_WINDROW_120_90_240 -> BALETYPE_WHEAT_WINDROW_120_90_240
\______ Bale registered: BALETYPE_OAT_WINDROW_112_130 -> BALETYPE_WHEAT_WINDROW_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_RYE_WINDROW_120_90_240 -> BALETYPE_WHEAT_WINDROW_120_90_240
\______ Bale registered: BALETYPE_RYE_WINDROW_112_130 -> BALETYPE_WHEAT_WINDROW_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_GRASS_112_130 -> BALETYPE_SILAGE_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_DRYGRASS_112_130 -> BALETYPE_SILAGE_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_GRASS_WINDROW_112_130 -> BALETYPE_GRASS_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_LUZERNE_WINDROW_112_130 -> BALETYPE_GRASS_WINDROW_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_KLEE_WINDROW_112_130 -> BALETYPE_GRASS_WINDROW_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_BEETPULP_112_130 -> BALETYPE_SILAGE_112_130
data/vehicles/tools/vogelNoot/vogelNootTerraDisc600.i3d (27.23 ms)
data/vehicles/particleAnimations/vogelNoot/vogelNootTerraDisc600.i3d (6.66 ms)
data/vehicles/cutters/caseIH/caseIH3020Cutter.i3d (24.55 ms)
C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//FS15_kuhnSitera3000/kuhnSitera3000.i3d (149.56 ms)
data/vehicles/particleAnimations/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (2.42 ms)
\______ Bale registered: BALETYPE_LUZERNE_112_130 -> BALETYPE_GRASS_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_KLEE_112_130 -> BALETYPE_GRASS_112_130
data/vehicles/steerable/deutz/deutzFahr7250.i3d (50.33 ms)
C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Vaderstad_Rapid_A900SF/vaederstadRapidA600SF.i3d (268.39 ms)
data/vehicles/particleAnimations/vaederstad/vaederstadRapidA600S.i3d (1.85 ms)
data/vehicles/trailers/fliegl/flieglTMK266Bull.i3d (24.08 ms)
data/vehicles/steerable/same/sameFortis190.i3d (48.30 ms)
data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH7130.i3d (62.11 ms)
data/vehicles/steerable/krone/kroneBigX1100.i3d (41.44 ms)
data/vehicles/cutters/krone/kroneEasyCollect1053.i3d (21.47 ms)
data/vehicles/trailers/bergmann/bergmannHTW65.i3d (25.08 ms)
data/vehicles/steerable/liebherr/liebherrTL432_7.i3d (69.77 ms)
data/vehicles/telehandlers/lizard/telehandlerShovel.i3d (6.69 ms)
data/vehicles/cutters/krone/kroneXDisc6200.i3d (18.54 ms)
data/vehicles/trailers/bergmann/bergmannCarex38S.i3d (20.96 ms)
data/vehicles/tools/grimme/grimmeGL660.i3d (26.09 ms)
data/vehicles/particleAnimations/grimme/grimmeGL660.i3d (1.60 ms)
data/vehicles/trailers/kroeger/kroegerHKD302.i3d (23.62 ms)
data/vehicles/steerable/grimme/grimmeTectron415.i3d (81.07 ms)
data/vehicles/cutters/caseIH/caseIH3412Corn.i3d (10.24 ms)
data/vehicles/steerable/grimme/grimmeMaxtron620.i3d (60.38 ms)
data/vehicles/steerable/liebherr/liebherrL538.i3d (61.18 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnFC3525F.i3d (22.03 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnFC10030.i3d (21.65 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerTop1252.i3d (32.87 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerHit1214T.i3d (23.56 ms)
data/vehicles/balers/newHolland/newHollandBB1290.i3d (21.16 ms)
data/maps/models/objects/squarebales/baleStraw240.i3d (4.62 ms)
data/vehicles/trailers/arcusin/arcusinAutostackFS63-72.i3d (25.89 ms)
data/vehicles/trailers/kuhn/kuhnProfile1880.i3d (13.75 ms)
data/vehicles/telehandlers/lizard/telehandlerBaleFork.i3d (1.53 ms)
C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Kverneland_Miniair_Nova_2/Kverneland_Miniair_Nova.i3d (567.44 ms)
C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Liebherr_WheelLoaderShovel/wheelLoaderShovel.i3d (19.06 ms)
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Liebherr_WheelLoaderShovel/wheelLoaderShovel.xml' has invalid fillType 'greenwheat'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Liebherr_WheelLoaderShovel/wheelLoaderShovel.xml' has invalid fillType 'greenwheat_windrow'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Liebherr_WheelLoaderShovel/wheelLoaderShovel.xml' has invalid fillType 'soybean'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Liebherr_WheelLoaderShovel/wheelLoaderShovel.xml' has invalid fillType 'hops'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Liebherr_WheelLoaderShovel/wheelLoaderShovel.xml' has invalid fillType 'millet'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Liebherr_WheelLoaderShovel/wheelLoaderShovel.xml' has invalid fillType 'millet_windrow'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Liebherr_WheelLoaderShovel/wheelLoaderShovel.xml' has invalid fillType 'hemp'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Liebherr_WheelLoaderShovel/wheelLoaderShovel.xml' has invalid fillType 'hemp_windrow'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Liebherr_WheelLoaderShovel/wheelLoaderShovel.xml' has invalid fillType 'mohn'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Liebherr_WheelLoaderShovel/wheelLoaderShovel.xml' has invalid fillType 'rice'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Liebherr_WheelLoaderShovel/wheelLoaderShovel.xml' has invalid fillType 'carott'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Liebherr_WheelLoaderShovel/wheelLoaderShovel.xml' has invalid fillType 'cucumber'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Liebherr_WheelLoaderShovel/wheelLoaderShovel.xml' has invalid fillType 'tomato'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Liebherr_WheelLoaderShovel/wheelLoaderShovel.xml' has invalid fillType 'redcabbage'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Liebherr_WheelLoaderShovel/wheelLoaderShovel.xml' has invalid fillType 'whitecabbage'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Liebherr_WheelLoaderShovel/wheelLoaderShovel.xml' has invalid fillType 'savoycabbage'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Liebherr_WheelLoaderShovel/wheelLoaderShovel.xml' has invalid fillType 'grabe'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Liebherr_WheelLoaderShovel/wheelLoaderShovel.xml' has invalid fillType 'energieweide'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Liebherr_WheelLoaderShovel/wheelLoaderShovel.xml' has invalid fillType 'miscantus'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Liebherr_WheelLoaderShovel/wheelLoaderShovel.xml' has invalid fillType 'pellets'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Liebherr_WheelLoaderShovel/wheelLoaderShovel.xml' has invalid fillType 'clover'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Liebherr_WheelLoaderShovel/wheelLoaderShovel.xml' has invalid fillType 'clover_windrow'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Liebherr_WheelLoaderShovel/wheelLoaderShovel.xml' has invalid fillType 'alfalfa'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Liebherr_WheelLoaderShovel/wheelLoaderShovel.xml' has invalid fillType 'alfalfa_windrow'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Liebherr_WheelLoaderShovel/wheelLoaderShovel.xml' has invalid fillType 'schrot'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Liebherr_WheelLoaderShovel/wheelLoaderShovel.xml' has invalid fillType 'seeds2'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Liebherr_WheelLoaderShovel/wheelLoaderShovel.xml' has invalid fillType 'gravel'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Liebherr_WheelLoaderShovel/wheelLoaderShovel.xml' has invalid fillType 'grit'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Liebherr_WheelLoaderShovel/wheelLoaderShovel.xml' has invalid fillType 'concrete'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Liebherr_WheelLoaderShovel/wheelLoaderShovel.xml' has invalid fillType 'erde'.
data/vehicles/frontLoaders/stoll/stollToolBaleFork.i3d (19.59 ms)
data/vehicles/frontLoaders/stoll/stollFrontLoaderFZ.i3d (9.36 ms)
data/vehicles/steerable/steyr/steyrMulti4115.i3d (55.75 ms)
data/vehicles/trailers/kroeger/kroegerTAW30.i3d (23.84 ms)
data/vehicles/trailers/brantner/brantnerE8041.i3d (12.19 ms)
C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//WaterMilkTrailer/waterTrailer.i3d (75.14 ms)
data/vehicles/trailers/kotte/garantFieldContainer.i3d (24.15 ms)
C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//FS15_flieglVFW10600/flieglVFW10600.i3d (93.07 ms)
data/vehicles/trailers/strautmann/strautmannTeraVitesse5201.i3d (30.16 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB1600.i3d (1.52 ms)
C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//JohnDeere8330FHV2/JohnDeere8330.i3d (1253.63 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneCayron200.i3d (23.17 ms)
data/vehicles/particleAnimations/amazone/amazoneCayron200.i3d (1.85 ms)
C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//TSL_Prototype_9m_LS15_wsb/TSL_Proto.i3d (191.52 ms)
C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//TSL_Prototype_9m_LS15_wsb/PS/work.i3d (70.80 ms)
C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Vehicles_LKW_MAN_TGS_18440_Kipper_v5c_LS15/man22s.i3d (626.35 ms)
data/vehicles/tools/lemken/lemkenDiamant12.i3d (26.00 ms)
data/vehicles/particleAnimations/lemken/lemkenDiamant12.i3d (2.03 ms)
C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//JD7930_LS15_cleanv2/JD7930.i3d (305.29 ms)
Warning: invalid jointType quickeFrontloaderCoupling
C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//FS15_JD8530MOFixed/JohnDeere8530.i3d (607.50 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (26.27 ms)
C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//scania_r730_lux/scaniaR730.i3d (514.66 ms)
C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Kotte_Garant_SlurryTanker/garantTSA.i3d (213.85 ms)
C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//garant/data/vehicles/trailers/kotte/garantVTL19500.i3d (164.77 ms)
data/vehicles/trailers/strautmann/strautmannPS3401.i3d (23.21 ms)
C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//TSL_Unimog_Spezial_Vieh_LS15/Unimog1600.i3d (538.96 ms)
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//TSL_Unimog_Spezial_Vieh_LS15/Unimog1600.xml' has invalid fillType 'cow2'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//TSL_Unimog_Spezial_Vieh_LS15/Unimog1600.xml' has invalid fillType 'sheep2'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//TSL_Unimog_Spezial_Vieh_LS15/Unimog1600.xml' has invalid fillType 'lamb'.
Warning: 'C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//TSL_Unimog_Spezial_Vieh_LS15/Unimog1600.xml' has invalid fillType 'horse'.
data/vehicles/trailers/fuelTrailer/fuelTrailer.i3d (18.23 ms)
data/vehicles/frontLoaders/stoll/stollToolShovel.i3d (1.69 ms)
data/vehicles/frontLoaders/stoll/stollToolManureGrabFork.i3d (2.20 ms)
data/vehicles/frontLoaders/stoll/stollToolManureFork.i3d (1.69 ms)
C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//Fendt_514c_LS15wsb/Fendt_514C_Favorit.i3d (213.90 ms)
data/maps/models/objects/pallets/woolPallet.i3d (3.67 ms)
C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//placeable_seedPallets_LS15/seedPalletsPlaceable.i3d (21.42 ms)
data/maps/models/objects/squarebales/baleHay240.i3d (3.07 ms)
C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//placeable_gasTank_LS15/gasTankPlaceable.i3d (7.29 ms)
data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.i3d (22.02 ms)
C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//placeable_fertilizerTank_LS15/waterTankPlaceable.i3d (6.66 ms)
dataS/character/player/playerCCT.i3d (8.27 ms)
VehicleSort initialized
C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//WaterMilkTrailer/Markierung.i3d (5.58 ms)
Error: C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/savegame1/courseplay.xml(67516). Error reading end tag..
Error: C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/savegame1/courseplay.xml(67516). Error reading end tag..


Danke für deine Hilfe.
hier der Log wie Du gesagt hast.
mfg.
omegaMV6
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Re: courseplay Kurse weg.

Post by omegaMV6 »

rokool wrote: Error: C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/savegame1/courseplay.xml(67516). Error reading end tag..
## Courseplay: loading settings from "courseplay.xml"
## Courseplay: setting up hud
## Courseplay: setting up debug channels
## Courseplay: setting up globalInfoText
## Courseplay: loading courses and folders from "courseplay.xml"
Error: C:/Users/rokool/Documents/my games/FarmingSimulator2015/savegame1/courseplay.xml(67516). Error reading end tag..
Hallo rokool,

öffne mal die courseplay.xml mit einem Texteditor (ich empfehle Notepad++, wenn Du das Programm noch nicht hast, bekommst Du es z.B. hier:
http://notepad-plus-plus.org/download/v6.7.7.html oder bei Chip.de: http://www.chip.de/downloads/Notepad_12996935.html) und such die Zeile 67516, die eben mit Notepad++ im Gegensatz zu z.B. mit Wordpad ganz einfach zu finden ist.

Wenn Deine xml nach dieser Zeile noch weitere hat, dann fehlt am Ende der genannten Zeile vermutlich einfach "/>" (ohne Anführungszeichen :wink3:) , oder auch nur eines der beiden Zeichen.

Sollte es die letzte Zeile sein, dann sollte die eigentlich so aussehen:

Code: Select all

</XML>

Auch hier kann es sein, dass nur eines der Zeichen fehlt, oft ist es nur der "/"

Wenn der erste Fall zutrifft, dann sollte die Zeile in etwa so aussehen:

Code: Select all

<waypoint337 angle="-90.33" speed="0" pos="337.76 -239.95" crossing="1" />
(Leerzeichen nach dem letzten Anführungszeichen!)

Hier mal als Beispiel die letzten Zeilen meiner courseplay.xml, bei Dir stehen natürlich andere Zahlen.

Code: Select all

<waypoint337 angle="-90.33" speed="0" pos="337.76 -239.95" crossing="1" />
        </course>
    </courses>
    <course2D posX="0.650000" posY="0.350000" opacity="0.700000" />
</XML>
Wenn hier der Fehler nicht liegt, dann bitte mal Deine courseplay.xml hochladen, zum Beispiel bei file-upload.net (gibt noch andere :!: ) und den Link dazu hier posten.

Gruß
omegaMV6

P.S. Sorry das ich so spät antworte, hatte ein bisschen Stress :eek2:
P.P.S Einige Deiner Mods und auch die Map hast Du in den mods-Ordner entpackt. Ist eigentlich seit Patch 1.2 nicht mehr nötig :wink3:
Ich sitz nicht den ganzen Tag am PC, Antworten können also auch mal 24 Stunden dauern!
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rokool
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Re: courseplay Kurse weg.

Post by rokool »

Danke erst mal für Deine Hilfe.
Ich entpacke die Dateien weil das Spiel schneller lädt.
Hier der Link.http://www.file-upload.net/download-105 ... y.xml.html
omegaMV6
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Re: courseplay Kurse weg.

Post by omegaMV6 »

Hi rokool,

also, als erstes ist mir aufgefallen, dass Du viele Feldbearbeitungskurse gespeichert hast. Zeigen allein schon die folders:

Code: Select all

<folder name="SÄEN" id="2" parent="0" />
<folder name="DÜNGEN" id="3" parent="0" />
<folder name="MÄHDRESCHER" id="6" parent="0" />
<folder name="ACKERN + GRUBBERN" id="12" parent="0" />
und wahrscheinlich auch noch:

Code: Select all

<folder name="RODER RÜBEN+KARTOFFEL" id="10" parent="0" />
Auch viele der anderen Kurse, die Du nicht in Ordner verschoben hast sind offensichtlich Feldbearbeitungskurse. Diese Kurse sollte man tunlichst nicht speichern, da sie erstens mit wenigen Klicks bei Bedarf temporär generiert werden und zweitens nichts mehr bringen, wenn sich die Arbeitsbreite der Geräte für die Feldbearbeitung ändert. Das einzige was passieren wird ist, das Deine courseplay.xml irgendwann so groß wird, dass das laden des Savegames wesentlich länger dauert.

Was genau Dir jetzt die xml "zerschossen" hat, kann ich natürlich nicht sagen, aber vielleicht kannst Du einen Teil davon retten, wenn Du erstmal alles ab Zeile 67331 (Kurs: <course name="Feld 32 Gras mähen" id="356" parent="6" numWaypoints="436"> ) bis zum Ende löscht. Dann setzt Du nach Zeile 67330
( </course> ) folgendes ein:

Code: Select all

</courses>
</XML>
Die letzten Zeilen der xml sollten dann so aussehen:

Code: Select all

<waypoint709 pos="963.70 332.21" angle="-29.80" speed="0" wait="1" crossing="1" generated="true" dir="N" />
		</course>
	</courses>
</XML>	
Es könnte so möglich sein, dass die anderen Kurse wieder geladen werden. Sollte dies der Fall sein würde ich Dir dringend empfehlen alle Feldbearbeitungskurse zu löschen, natürlich mit Ausnahme der noch verbliebenen Kurse "Gras mähen", da ja da die automatische Kursgenerierung nicht funktioniert! Obwohl es da einen Trick gibt, wenn Du auf einem normalen Feld selbst Gras säst. Hab ich aber selber noch nicht versucht :blushnew: !

Probiers mal aus, vielleicht klappts ja.

Gruß
omegaMV6
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rokool
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Re: courseplay Kurse weg.

Post by rokool »

Danke
Naja, die Feldbearbeitungskurse kombiniere ich ja mit dem Wegekurs zum auffüllen der Sämaschine.
Beim LS 13 war die courseplay.xml 20 mbit groß und ist nie abgeschmiert.
Ich denke das mir der eine mod die xml zerschossen hat.
Werde es auf jedenfall probieren was Du vorgeschlagen hast, aber in Zukunft alles speichern auch den mod.
Hoffe das es was bringt.
mfg
tobiasberger
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Re: courseplay Kurse weg.

Post by tobiasberger »

Im Ls15 hat die Courseplay.xml zumindest in der aktuellen Github-Version von Courseplay ab ca. 7 - 10 MByte Größe Probleme. Zum einen verlängert sich die Ladezeit der Map ganz erheblich, zum anderen zerschießt sich die xml, wenn man versucht einen Kurs zu löschen. Das Speichern der Feldarbeitskurse ist daher im aktuellen Zustand Ls15/Courseplay nicht zu empfehlen.
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rokool
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Re: courseplay Kurse weg.

Post by rokool »

okay, Danke.
Wenn ich die xml nach jedem Spiel speichere kann ich sie dann wieder einkopieren oder geht das nicht?
omegaMV6
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Re: courseplay Kurse weg.

Post by omegaMV6 »

rokool wrote:Danke
Naja, die Feldbearbeitungskurse kombiniere ich ja mit dem Wegekurs zum auffüllen der Sämaschine.
Beim LS 13 war die courseplay.xml 20 mbit groß und ist nie abgeschmiert.
Ich denke das mir der eine mod die xml zerschossen hat.
Werde es auf jedenfall probieren was Du vorgeschlagen hast, aber in Zukunft alles speichern auch den mod.
Hoffe das es was bringt.
mfg
Du kannst doch aber auch problemlos temporär generierte Feldbearbeitungskurse mit gespeicherten Kursen kombinieren. Mach ich immer so und funktioniert.

Die Map selber teile ich meistens in drei oder vier Bereiche (ohne BGA) ein. Dann fahre ich z.B. folgende Kurse ein:

01/a. 02 - Hof (Abfahrerkurs vom Feld 02 zu einem Endpunkt auf dem Hof)
01/b. Getreidesilo (Hofkurs: vom Endpunkt 01/a. über den Abladetrigger Getreide zu einem Endpunkt für alle anderen Kurse des Bereichs 01)
01/b. Kartoffel - Rueben (Hofkurs: wie 01/b.Getreidesilo,auch der Endpunkt an dieser Stelle)
01/c. Hof - 02 (ab Endpunkt von 01/b. zurück zum Feld)
01/d. Saatgut-Duenger (Hofkurs: vom Endpunkt 01/a durch die Trigger von Saatgut und Duenger zum Endpunkt 01/b)

Zum selben Bereich gehört unter anderem auch das Feld Nr. 6, für das ich Kurse vom und zum Feld einfahre, also vom Feld 6 bis zum Endpunkt des Kurses 01/a. 02 - Hof und vom Endpunkt 01/b zurück zum Feld.
Somit ist die Kombination für das Säen des Felds Nr. 6 folgende:

temporär generierter Kurs Feld 06 mit einem Vorgewende, dazu hänge ich dann an:
01/a. 06 - Hof
01/d. Saatgut-Duenger
01/c. Hof - 06

Selbst wenn jetzt der Schlepper mit der Saatmaschine noch auf dem Hof steht, fahre ich das Gespann einfach in die Nähe des kompletten
Kurses. Der Traktor sucht den nächsten Wegpunkt, fährt evtl. noch den Hofkurs ab, dann weiter zum Feld, beginnt dort am Startpunkt des temporären Kurses mit dem Vorgewende, dann normal Nord - Süd oder Ost - West und wenn die Saatmaschine leer ist fährt er brav die drei angehängten Kurse ab, füllt Saatgut auf und sät dort weiter, wo das Saatgut leer war. Wenn das Feld gesät ist, einfach Abfahrer entlassen, Wegpunkte löschen und schon ist der temporäre Kurs gelöscht und die courseplay.xml bleibt "sauber und klein".

Ähnlich werden auch die Verkaufskurse eingefahren, aber das würde hier jetzt zu weit führen :wink3: .

Klingt vielleicht kompliziert, aber wenn man das zwei oder dreimal gemacht hat, ist das eine Sache von wenigen Sekunden :gamer: Außerdem spart man sich so bei jedem Kurs einige fahrerei auf dem Hof :coolnew:

Gruß
omegaMV6
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