Frage bezüglich Spieleleistung und meiner Hardware

Trekkerfahrer3003
Posts: 4
Joined: Mon Sep 26, 2016 10:23 am

Frage bezüglich Spieleleistung und meiner Hardware

Post by Trekkerfahrer3003 »

Hallo Leute,

ich spiele schon seit dem LS 2011 eigentlich immer gern.
Nun bin ich schon seit einer Weile beim LS 15. Aber ich irgendwie bin ich mit der Leistung meines PC nicht zufrieden was die Wiedergabe des Spiels angeht. Natürlich hab ich schon hier und da versucht was rauszufinden was ich noch machen könnte.... Aber viel Besserung hab ich nicht erreichen können. Auch wird immer wieder gesagt dass die Giants Engine wahnsinnig Ressourcen verschlingt.... Aber ich wollte gern mal nachhaken was ihr denkt.

Mein System:
Windows 7 Home Premium 64 Bit

AMD FX 4130 Quadcore 3,8 GHz
8 GB DDR RAM
1 TB Festplatte
125 GB SSD (System drauf)
ASUS Strix R7 370 2GB Grafikkarte.

Den LS 15 packe ich aktuell auf Medium, spiele aber auch auf nem kleinem Monitor mit einer Auflösung von gerade mal 1280x1024 und MSAA auf 2.

Anbei werde ich mal noch hinzufügen:
game xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<game>
<graphic>
<display>
<width>1280</width>
<height>1024</height>
<bpp>24</bpp>
<gamma>1</gamma>
<fullscreen>true</fullscreen>
<vsync adaptive="false">true</vsync>
<filter>
<trilinear>true</trilinear>
<anisotropy>0</anisotropy>
<msaa>2</msaa>
</filter>
<userConfirmed>true</userConfirmed>
<previousWidth>1280</previousWidth>
<previousHeight>1024</previousHeight>
</display>
<scalability>
<gpuPerformanceClass>medium</gpuPerformanceClass>
</scalability>
</graphic>
<audio enable="true" volume="1.000000" />
<input>
<joystick enable="true" vibration="false" deadzone="0.140000" />
<mouse enable="true" />
<keyboard enable="true" />
</input>
<logging>
<file enable="true" filename="log.txt" />
<console enable="true" />
</logging>
<development>
<controls>true</controls>
</development>
<startMode>1</startMode>
</game>
Log.txt
GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Jan 14 2016)
Copyright (c) 2008-2015, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2015, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2015
Main System
CPU: AMD FX(tm)-4130 Quad-Core Processor
Memory: 8174 MB
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Version: 5.9.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: ATI Technologies Inc.
Renderer: AMD Radeon (TM) R7 370 Series
Version: 3.2.13453 Compatibility Profile Context 21.19.134.1
Shader Version: 4.50
GL_NV_texture_compression_vtc not supported
max_texture_layers: 16
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Medium (forced)
View Distance Factor: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain LOD Distance Factor: 1.000000
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.000000
Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000
Farming Simulator 15
Version: 1.4.2.0 1.4.2RC1
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Juma/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
Load mod: FS15_flieglDPW180
Load mod: FS15_newHollandLoaderPack
Load mod: KroneBigX128k
Load mod: MLC2015
Load mod: MultiOverlayV2
Load mod: New_Holland_BB1290_Nadal_R90
Load mod: novadisc_1800_2_0_MULTICOLOR
Register vehicle type: FS15_flieglDPW180.Fliegl_DPW_180_MW_Edition
Register vehicle type: FS15_flieglDPW180.Fliegl_DPW_150_MW_Edition
Register vehicle type: FS15_flieglDPW180.Fliegl_DPW_150_TRUCK_1_MW_Edition
Register vehicle type: FS15_flieglDPW180.Fliegl_DPW_150_TRUCK_2_MW_Edition
Register vehicle type: FS15_flieglDPW180.Service_Car_MW_Edition
Register vehicle type: FS15_flieglDPW180.Dolly_MW_Edition
Register vehicle type: FS15_flieglDPW180.Service_Car_Trailer_1Axle_MW_Edition
Register vehicle type: FS15_flieglDPW180.Service_Car_Trailer_2Axle_MW_Edition
Script SchweineZucht v4.0.0-63 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
Script WaterMod v3.2.4 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
*** ChoppedStraw fruittypes registered!
Script ViehMarkt v1.0.0-73b by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
Register vehicle type: New_Holland_BB1290_Nadal_R90.nadal_r90
Register vehicle type: novadisc_1800_2_0_MULTICOLOR.novadisc1800M
dataS/cameraPath01.i3d (0.18 ms)
dataS/cameraPath02.i3d (0.15 ms)
dataS/cameraPath03.i3d (0.10 ms)
data/sky/sky_day_night.i3d (8.43 ms)
data/sky/rain.i3d (1.47 ms)
data/sky/hail.i3d (0.94 ms)
data/sky/dust.i3d (0.87 ms)
My little Country 2015.: Register Fill type: Schwein,
C:/Users/Juma/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MLC2015/map/MLC2015.i3d (10938.80 ms)
Script WoolPaletteCollector v2.2.1b by Marhu created id 220648! Support on http://marhu.net
---loading MultiOverlay V2 Hud v2.5 BETA (by HappyLooser)---
MultiOverlay V2 Hud load language_de xml file
MultiOverlay V2 Hud load objectSettings xml file
MultiOverlay V2 Hud load clientSettings xml file
loading C:/Users/Juma/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame2/mohV2weatherSettings.xml for MultiOverlayV2 weather settings
MultiOverlay V2 Hud search artDesign....
data/vehicles/steerable/huerlimann/huerlimannH488.i3d (49.27 ms)
dataS2/character/player/player.i3d (513.54 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB700.i3d (4.62 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (20.20 ms)
data/vehicles/particleAnimations/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (6.23 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneZAM1501.i3d (15.37 ms)
data/vehicles/steerable/huerlimann/huerlimannXM4Ti.i3d (41.11 ms)
data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandTC590.i3d (59.66 ms)
data/vehicles/cutters/newHolland/newHollandHeader18.i3d (24.96 ms)
data/vehicles/trailers/poettinger/poettingerEuroboss330T.i3d (30.38 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerNovacat302ED.i3d (20.67 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnGA8521.i3d (21.33 ms)
data/vehicles/trailers/bergmann/bergmannM1080.i3d (20.23 ms)
data/vehicles/trailers/kroeger/kroegerHKD302.i3d (21.57 ms)
data/vehicles/tools/vaederstad/vaederstadRapidA600S.i3d (37.60 ms)
data/vehicles/particleAnimations/vaederstad/vaederstadRapidA600S.i3d (1.92 ms)
dataS/character/player/playerCCT.i3d (11.75 ms)
Aktuell kommen da auf der Standardkarte so konstante 60 FPS raus.... Hab aber das Gefühl dass ich die auch haben müsste wenn ich auf höheren Einstellungen spiele... Was denkt ihr? Danke für eure Hilfe im Vorraus

Mittels Bandicam habe ich dem Spiel einen FPS Riegel für 60 FPS vorgeschoben, das hat ein leichtes Microruckeln (wie beim spielen mit 2 Grafikkarten zum Beispiel) schon stark verbessert. Timertool läuft ebenso immer mit und ist auf 0,5 ms eingestellt. Unnötige Pozesse sind ausgeschalten und deaktiviert. Treiber alle aktualisiert.
User avatar
HeinzS
Posts: 11728
Joined: Mon May 16, 2011 5:19 pm

Re: Frage bezüglich Spieleleistung und meiner Hardware

Post by HeinzS »

sowohl CPU http://cpubenchmark.net/singleThread.html als auch GPU https://www.computerbase.de/2015-06/amd ... t_leistung sind nur Mittelmaß, das reicht für die Bjornholm, aber ModMaps sind meist wesentlich anspruchsvoller und dann ruckelt es mehr oder weniger. Gleiches gilt für andere Mods, diese brauchen auch oft mehr Performance als die Giants Geräte.
Trekkerfahrer3003
Posts: 4
Joined: Mon Sep 26, 2016 10:23 am

Re: Frage bezüglich Spieleleistung und meiner Hardware

Post by Trekkerfahrer3003 »

Ok danke sehr. Also wie ich befürchtet hatte. Nun gut. Damit muss ich mich erstmal abfinden. Dennoch vielen Dank
User avatar
Trax
Posts: 7077
Joined: Fri Feb 19, 2010 4:58 pm

Re: Frage bezüglich Spieleleistung und meiner Hardware

Post by Trax »

Zumal eine AMD Grafikkarte im Ls15 immer das anchsehen hat. Dürfte sich im Ls17 aber ändern.
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
Trekkerfahrer3003
Posts: 4
Joined: Mon Sep 26, 2016 10:23 am

Re: Frage bezüglich Spieleleistung und meiner Hardware

Post by Trekkerfahrer3003 »

Ja davon habe ich bereits gelesen. Sehr ärgerlich. Mittel Cpu z und Gpu Tweak habe ich auch mal geschaut. Taktrate bleibt jeweils stabil.

Edit: Ich hab noch eine Nvidia Geforce 650 Ti da.... Würde die ggf. besser laufen? Vermutlich auch nur unwesentlich oder?
User avatar
HeinzS
Posts: 11728
Joined: Mon May 16, 2011 5:19 pm

Re: Frage bezüglich Spieleleistung und meiner Hardware

Post by HeinzS »

eher einiges schlechter.
Trekkerfahrer3003
Posts: 4
Joined: Mon Sep 26, 2016 10:23 am

Re: Frage bezüglich Spieleleistung und meiner Hardware

Post by Trekkerfahrer3003 »

Ok danke schön
Post Reply