Ideen für Mods oder Modpacks

Kroni
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Re: Ideen für Mods oder Modpacks

Post by Kroni »

Hallo
Kann jemand vom Ls2013 dei Zucht Anlagen Mod (Wichtigste wer der Kälberstall) modden auf Ls 2015 Bitte Bitte :blushnew:
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Der_Tod
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Re: Ideen für Mods oder Modpacks

Post by Der_Tod »

Falls Du die Rinder- und Schweinemast von Marhu meinst, die gibt es hier: http://marhu.net/ModsOverView.php?sid=1 ... fa8c414654

Gruß
Der_Tod
Wenn der Tod kommt, ist Sense.
XoOOoX
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Re: Ideen für Mods oder Modpacks

Post by XoOOoX »

Sollte mein Beitrag gelöscht werden, dann hätte ich folgendes (im Spoiler ersichtlich) gerne als Verbesserung in Form einer Modifikation.
Wenn es soetwas schon gibt oder sich jemand an die Arbeit dbzgl. macht, dann würde ich mich über eine PN freuen. Danke im Voraus.
Modell/Objekt: Kaufbestätigung im Spiel
Fehler/Problem: Bei doppeltem klicken/drücken auf einen Gegenstand/Fahrzeug wird sofort gekauft
Single- oder Multiplayer: In beiden Modi
Tritt auf, wenn: Immer

Wir haben auf dem Multiplayerserver schon öfters Dinge gekauft die nur angeschaut werden wollten. Im Singleplayer ist mir dies auch schon passiert.
Im Multiplayer kommen teilweise Lags noch dazu, was zu unerwünschten Nebenwirkungen führt.
Ausserdem treten diese unerwünschten Käufe auch leicht auf, wenn man einfach nur links und rechts weiterschauen möchte und dann einen Doppelklick ausführt.

Es wäre hier sehr von Vorteil eine Bestätigung einzuführen, ob man den Kauf wirklich tätigen möchte.
Kontakt: Bruno's Banani#4525

:hi:
Legatus1982
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Re: Ideen für Mods oder Modpacks

Post by Legatus1982 »

moin ich würde gern eine sähmaschine für waldboden haben. am liebsten als saatgut hackschnipsel.
meint ihr das könnte man aus den standart sachen zusammen zimmern?
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Big Farmer Tom
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Re: Ideen für Mods oder Modpacks

Post by Big Farmer Tom »

Wie wärs mal mit ein paar Selbstfahrern für die Berglandwirtschaft:

http://www.aebi-schmidt.ch/de/produkte/ ... wirtschaft

oder den hier:
http://www.aebi-schmidt.ch/de/produkte/ ... wirtschaft
der war immerhin TRAKTOR OF THE YEAR 2014 - Best Of Specialised
Das sieht dann so aus:
http://www.youtube.com/watch?v=BD56piv3nHw
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cantonsilver
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Re: Ideen für Mods oder Modpacks

Post by cantonsilver »

Hallo zusammen.

Was ich mir ganz gut vorstellen könnte, bzw. wünschen würde, wäre z.B. ein Ponsse Buffalo mit Klemmbank für Langholz, wie hier auf dem Video ab ungefähr 0:45 zu sehen: https://www.youtube.com/watch?v=YeDCwl4670s
Die Klemmbank scheint auf einer Art Sattelplatte montiert zu sein und dreht sich, ähnlich einem Drehschemel bei Kurvenfahrt mit, sodass sich keine Stämme verkanten.

Derzeit gestaltet sich das Rücken von Langholz schwierig, da man mit viel Glück 2 Stämme zu greifen bekommt und diese ziehen kann.

Gruß, Andy
mb99
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Re: Ideen für Mods oder Modpacks

Post by mb99 »

McDonaldus2 wrote:Was auch sehr praktisch wäre, ein modpack mit allen Fahrzeugen vom ls 13 Standartspiel die nicht von Giants übernommen wurden.
Das sehe ich genauso. Leider geht das ja nicht mit den DLC Fahrzeugen. Hatte im 15er wieder auf den Lindner Muli gehofft ... . Aber auch der Profihopper, der Weidemann, ... und alles das, was mir auf die schnelle nicht einfällt. Aber wenn, dann bitte gleich waschbar, Blinker, etc.
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LanOpa
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Re: Ideen für Mods oder Modpacks

Post by LanOpa »

Ich kanns nicht lassen:

Eine BUG-Freie Version, die annähernd sofern es die Simulation zulässt sich an die Realität anlehnt. Gut Wachstumszeiten mal ausgenommen, wobei wenn dafür dann im Winter Schnee fällt, und sich ein entsprechender Zeitrfaffer aktivieren lässt.
Wenn ein Mod nicht funktioniert, dann weint nicht hier, sondern bei dem Forum wo ihr den Mod her habt.
Image
Image immer schön daran Denken, Modder wollen auch RESPECT, also mit BITTE freundlich
John Deere 9RX
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Re: Ideen für Mods oder Modpacks

Post by John Deere 9RX »

Hallo, wie wäre es mit dem JD 9RX ein toller Traktor!!
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JackDanel
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Re: Ideen für Mods oder Modpacks

Post by JackDanel »

m.youtube.com/watch?v=iyien58RCOE&feature=youtu.be
Vidar67
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Re: Ideen für Mods oder Modpacks

Post by Vidar67 »

Hallo habe da mal einen Vorschlag wie wär's wen jemand mal ein Globales Skript schreibt das die Texturen an den Feldern Entfernt (Gruber, Geerntet, Plug) und Automatisch Gras säht, sagen wir mal nach einer Einstellbaren Zeit (zwei, drei Tage) wenn das Feld nicht bearbeitet wird und zwar von Außen nach Innen das heißt das das Feld alle 2-3 Tage immer kleiner wird bis es ganz verschwindet.

Das würde zumindest den Pflug wieder interessanter machen wenn man das Feld nach ein paar Tagen nicht bearbeiten wieder vergrößern oder neu Anlegen muss.

MfG an alle Modder und Skripter
BSE
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Joined: Fri Oct 31, 2014 6:27 pm

Re: Ideen für Mods oder Modpacks

Post by BSE »

Moin, ich plage mich mit der Idee den Ballen-verkauf umzurüsten. Ballen Abladen, Eintragung im Savegame mit der Menge und Art der abgelieferten Ballen. Bei Bedarf werden die Ballen an einer Ausgabe bereitgestellt. Hat jemand eine Idee wie man es umsetzen könnte?
MfG
Xanti
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Joined: Fri Nov 28, 2014 12:43 am

Re: Ideen für Mods oder Modpacks

Post by Xanti »

Servus,
bin noch neu hier, möchte aber auch gerne ein paar Wünsche/Träume loswerden. :D


91' MB Trac 1800 intercooler...schon seit meiner Kindheit ein Traum :D

Caterpillar Challenger MT875C...überhaupt möglich? Dieser besitzt nur zwei Ketten, dem entsprechend eine Panzerlenkung...

Steiger Panther 1000 CP1360...wahrscheinlich etwas übertrieben und zu gewaltig für den Simulator, aber dennoch ein tolles Fahrzeug! :D

...interessant wäre evt. auch ein Gelenkkipper von Caterpillar oder Volvo.


Würde mich freuen wenn davon irgendwann was erscheint! MfG
Jeder Bauer mit Verstand, setzt den nächsten Fendt in Brand!
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OzzyNL
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Re: Ideen für Mods oder Modpacks

Post by OzzyNL »

Hallo.

Auch ich habe ein par wünche/Ideeen für FS2015. Ich bin sogar schon dran um manche um zu setzen. Meine wunche :

* reale wetterbedinungen. zB. Schnee im Winter, die Bauer kann dann geld verdienen mit Winterdienst. (wie im Ski-simulator)
* Ein Champignonezucht. Mann kann dann Mist gebrauchen und bekommt palletten mit Champignons zuruck, die kann mann wieder verkaufen
* Holzbäumen verkauf, mann bekommt dann entweder bretterholz dafur zuruck (kann mann wieder verkaufen) oder Papier (glaub war schon mal gewüncht)
* mehr früchte zum verbauen. zB. Erbeeren auf Acker (mit stro da schwisschen), und dann ernten in Kisten -> verkaufen
* multifrucht wie in LS2013 (ich glaube sowas ist schon im arbeit!!!) (sonnenblumen, Karotten, Zwiebeln unzw.)

Wie gesagt es gibt noch viel zu tun und es sind nur ein par ideen von mir.

(sorry fur mein slechtes Deutsch)

Viel spass
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cantonsilver
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Re: Ideen für Mods oder Modpacks

Post by cantonsilver »

oscarvanhees wrote:Hallo.

Auch ich habe ein par wünche/Ideeen für FS2015. Ich bin sogar schon dran um manche um zu setzen. Meine wunche :

* reale wetterbedinungen. zB. Schnee im Winter, die Bauer kann dann geld verdienen mit Winterdienst. (wie im Ski-simulator)
* Ein Champignonezucht. Mann kann dann Mist gebrauchen und bekommt palletten mit Champignons zuruck, die kann mann wieder verkaufen
* Holzbäumen verkauf, mann bekommt dann entweder bretterholz dafur zuruck (kann mann wieder verkaufen) oder Papier (glaub war schon mal gewüncht)
* mehr früchte zum verbauen. zB. Erbeeren auf Acker (mit stro da schwisschen), und dann ernten in Kisten -> verkaufen
* multifrucht wie in LS2013 (ich glaube sowas ist schon im arbeit!!!) (sonnenblumen, Karotten, Zwiebeln unzw.)

Wie gesagt es gibt noch viel zu tun und es sind nur ein par ideen von mir.

(sorry fur mein slechtes Deutsch)

Viel spass
Zu viele Wirtschaftszweige sollte man trotzdem nicht einbringen. Forst ist ja realistisch. Bei uns haben viele Bauern Wald. Der eine mehr, der andere weniger, aber die meisten roden nicht, sondern betreiben Pflege und machen Kaminholz, welches sie verkaufen. Die, die tatsächlich für die Holzindustrie arbeiten, schaffen ihre Stämme zum Sägewerk (Verkauf). Ab diesem Zeitpunkt sind sie raus aus der Nummer, denn das Sägewerk verarbeitet die Stämme zu Brettern und verkauft diese selbst weiter.
Selbiges mit Milch. Wenn der Bauer keinen kleinen Hofverkauf hat, schafft er seine Milch zur Molkerei bzw. lässt sie von denen abholen und bekommt dafür Geld. Auch hier ist er damit raus aus der Nummer, weil die Molkerei die veredelten Produkte an den Großhandel weiter verkauft und nicht der Bauer. Auch kenne ich keinen einzigen Bauern in meiner Umgebung, der eine eigene BGA betreibt (zumindest von der Größe, wie in LS). Der Bauer liefert sein Zeug nur an, bekommt dafür Geld. Der BGA-Betreiber seiner seits möchte aber auch Geld verdienen und verkauft das Endprodukt Strom und und Wärme. In LS verdient man ja doppelt.
Was hingegen realistisch wäre, ist die Sache mit dem Winter und den Straßendienstarbeiten. Wird bei uns hier auch gemacht, da der Winterdienst der Straßenmeisterei als Vorrang erstmal Autobahnen und Bundesstraßen bedient. Hier kommen die Landwirte zum Einsatz, die im Lohn für die Straßenmeisterei fahren und sich um Land- und Gemeindestraßen kümmern.
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