Hallo,
gibts ne Möglichkeit die vorgegebenen Fahrzeuge ab neuem Rundenstart schlichtweg zu entfernen, dafür das Startkapitel um die Einkaufspreise der entsprechenden Fahrzeuge anzupassen?
Ja, klar könnte ich ne neue Map starten, die Fahrzeuge verkaufen und den entsprechenden Differenzbetrag per Editor hinzufügen aber irgendwie finde ich das ziemlich unelegant.
Möchte halt nur von start ab selber entscheiden können ob ich mit Getreide oder als Rüben bzw. Kartoffelbauer starten möchte.
Leider hat Google nichts ergeben und wenn ich im Editor die Maps öffne sind die Positionen wo die vorgegebenen Fahrzeuge stehen leer, mir fehlt also jeder Anhaltspunkt wo das Startkapital + Fahrzeuge hinterlegt sind.
Grüße
Nighty
Startfahrzeuge für neues Spiel im Vorfeld entfernen
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- böserlöwe
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Re: Startfahrzeuge für neues Spiel im Vorfeld entfernen
Hier gibts noch einen Beitrag aus dem Wiki: http://wiki.landwirtschafts-simulator.d ... C3%A4ndern
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Re: Startfahrzeuge für neues Spiel im Vorfeld entfernen
Ok, ich schließe daraus das die Startfahrzeuge und Beträge hardcoded sind (diese defaultvehicles.xml existiert nämlich nirgendwo im FS15 Verzeichnis - vermutlich um den MP kompatibel zu halten) und dadurch vorab nicht verändert werden können - erst durch das Starten einer neuen Standardmap werden die Einträge jeweils dann in das Savegameverzeichnis kopiert und ab dem Moment erst abänderbar.
Prinzipiell schade, andererseits gut zu wissen danke.
Kreis Schaumburg? Is ja nen Katzensprung von hier
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Re: Startfahrzeuge für neues Spiel im Vorfeld entfernen
Schau mal im "profileTemplate" Verzeichnis nach, die Dateien "careerVehicles"
Re: Startfahrzeuge für neues Spiel im Vorfeld entfernen
Mach doch eine Modmap draus, dann kannst du die Startbedingungen selbst bestimmen.
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