Multiplayer mods

User avatar
Der_Tod
Posts: 2834
Joined: Fri Nov 07, 2014 9:51 am
Location: zu Hause/at home

Re: Multiplayer mods

Post by Der_Tod »

Aus Deiner log.txt:

Code: Select all

Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce 840M/PCIe/SSE2
Version: 4.5.0 NVIDIA 353.54
Die aktuellen Grafiktreiber findest Du hier:
Für Windows 8: http://www.nvidia.de/download/driverRes ... /106026/de
Für Windows 10: http://www.nvidia.de/download/driverRes ... /106098/de

Code: Select all

Load mod: Bielefeld_v1
Load mod: KernStadt
Es sollte sich immer nur eine Map im Modsordner befinden. Warum das so ist, und wie man sich das beispielsweise organisieren kann, habe ich ausführlich hier erklärt: viewtopic.php?p=677819#p677819

Code: Select all

Error: Invalid mod name 'GuelleMistMod(1)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Error: Invalid mod name 'GuelleMistMod(2)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Error: Invalid mod name 'GuelleMistMod(3)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Wie von Modder Rolf schon festgestellt: Diese Mod hast Du drei Mal im Modsordner. Jedesmal mit einem ungültigen Dateinamen. Entweder Du löschst alle drei und fügst die Originalversion nochmals ein oder Du benennst einen davon in GuelleMistMod um und löschst die beiden anderen.

Code: Select all

Error: Invalid mod name 'Kuhn_Profile_Pack(4)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Hier liegt entweder der gleiche Fehler mit dem Dateinamen vor wie oben oder es handelt sich um ein Modpaket, das entpackt werden muss. Dann findest Du darin eine oder mehrere zip-Dateien, die in den Modsordner gehören. Eventuell ist auch eine Beschreibung der Mod enthalten. Die Paketdatei selbst sollte dann aus dem Modsordner entfernt werden.

Code: Select all

Error: Invalid mod name 'MischStation(3)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Load mod: MischStation
Error: Invalid mod name 'zzzAutoCombine(1)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Load mod: zzzAutoCombine
Diese Mods hast Du doppelt im Modsordner. Da eine Version jeweils korrekt geladen wird, kannst Du die mit der "(1)" bzw. mit der "(3)" im Dateinamen einfach löschen.

Code: Select all

Load mod: Schlueter_Super_1500TVL_Special_AO
Error: Unsupported mod description version in mod Schlueter_Super_1500TVL_Special_AO
Diese Mod ist entweder nicht für LS 15 oder zumindest nicht für die von Dir verwendete Version (1.4.2). Da sie sowieso nicht funktioniert, kannst Du sie getrost aus dem Modsordner löschen.

Code: Select all

Load mod: zzzGuelleMistMod
Hier noch eine weitere Gülle-Mist-Mod. Ob die im Multiplayer funktioniert, weiß ich nicht. Ich würde diese hier verwenden, sofern vom Ersteller der Map nichts anderes angegeben ist: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1058

Code: Select all

Load mod: ZZZ_multiFruitModule_Bantikow
Load mod: ZZZ_multiFruitModule_KernStadtv0_9
Load mod: ZZZ_multiFruitModule_KernStadtv1_0
Load mod: ZZZ_multiFruitModule_Standard
Bist Du sicher, dass Du all diese MultiFruitModule für die Map, die Du gerade spielst, benötigst?

Code: Select all

Error: Invalid mod name 'ZZZ_multiMowing(1)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Gleicher Fehler wie oben. Entweder kannst Du die Datei gemäß der genannten Regeln umbenennen oder Du löschst sie und fügst die Originalversion wieder in den Modsordner ein.

Grundsätzlich sollten die von Dir genannten Mods im Multiplayer funktionieren. Gerade in Multiplayerspielen empfiehlt es sich allerdings, nur die Mods auf den Server zu laden (sofern Du auf einem Dedicated Server spielst) und im Modsordner zu haben, die auch tatsächlich im Spiel verwendet werden.

Gruß
Der_Tod
Wenn der Tod kommt, ist Sense.
Tobi6400
Posts: 19
Joined: Sat Aug 13, 2016 8:27 pm

Re: Multiplayer mods

Post by Tobi6400 »

Ok und was kann ich dann da tun...?
Tobi6400
Posts: 19
Joined: Sat Aug 13, 2016 8:27 pm

Re: Multiplayer mods

Post by Tobi6400 »

Danke an alle die mir geholfen haben :)
User avatar
Der_Tod
Posts: 2834
Joined: Fri Nov 07, 2014 9:51 am
Location: zu Hause/at home

Re: Multiplayer mods

Post by Der_Tod »

Tobi6400 wrote:Ok und was kann ich dann da tun...?
Was genau möchtest Du jetzt wo genau noch tun? Benötigst Du noch weitere Hilfe?
Tobi6400 wrote:Danke an alle die mir geholfen haben :)
Können wir daraus schließen, dass Du das Problem lösen konntest?

Gruß
Der_Tod
Wenn der Tod kommt, ist Sense.
Tobi6400
Posts: 19
Joined: Sat Aug 13, 2016 8:27 pm

Re: Multiplayer mods

Post by Tobi6400 »

ja ich hab alle mods hinbekommen außer animation map trigger aber uch kuck gerade noch danach
User avatar
Der_Tod
Posts: 2834
Joined: Fri Nov 07, 2014 9:51 am
Location: zu Hause/at home

Re: Multiplayer mods

Post by Der_Tod »

Den aktuellen gibt's hier: https://vertexdezign.net/downloads/animationmaptrigger Vorher ggf. andere Versionen aus dem Modsordner nehmen. Im Multiplayer benötigen natürlich alle Spieler die gleiche Version (die sich auch auf dem Server befindet, sofern ein Dedicated Server verwendet wird).

Gruß
Der_Tod
Wenn der Tod kommt, ist Sense.
Post Reply