Hallo User
Eine Frage gibts eigentlich eine Möglichkeit dass man die LOD Texturen der LS15 Bäume von größerer Entfernung sehen kann
da ich Bäume auf einer eher flachen 4-fach Map setze und die Bäume dann eher spät zu sehen sind...
Ich bedanke mich schon jetzt für jede Antwort...
Mfg
skydiver2103
LS15 Bäume LOD
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Re: LS15 Bäume LOD
Meines Erchtens ist der max. Wert der clipDistance 600, man kann zwar einen Wert >600 einstellen, aber der wird nichts bringen. Dies gilt für alle Objekte auf einer Map. Ist auch klar, wenn man an die Performance denkt. Wenn z.B. auf einer 4-fach Map alle Bäume von überall immer zu sehen sind, wäre die FPS Rate nur noch im Keller. Denn gerade Bäume stellen auf einer 4-fach Map nicht die kleinste Anzahl an Objekten zur Verfügung.
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Re: LS15 Bäume LOD
Alles klar...
Ich dachte mir sowas schon, hätte es nur für bestimmte Stellen auf der Map benötigt aber was solls
muss ich mit diesen LOD-Texturenwald arbeiten...
Aber Danke für deine Hilfe
Mfg skydiver2103
Ich dachte mir sowas schon, hätte es nur für bestimmte Stellen auf der Map benötigt aber was solls
muss ich mit diesen LOD-Texturenwald arbeiten...
Aber Danke für deine Hilfe
Mfg skydiver2103
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