nach fahrzeugkauf stürzt das spiel ab

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unnameduser
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nach fahrzeugkauf stürzt das spiel ab

Post by unnameduser » Sat Sep 03, 2016 6:07 pm

hallo freunde,

ich habe gerade meine map etwas umgebaut und nun kann ich keine fahrzeuge mehr kaufen.

bekomme diesesn error:
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GTX 960/PCIe/SSE2
Version: 4.5.0 NVIDIA 365.19
Shader Version: 4.50 NVIDIA
max_texture_layers: 16
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Very High (forced)
View Distance Factor: 1.300000
Shadow Quality: 2.000000
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.300000
Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
Foliage View Distance Factor: 1.600000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.750000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
Farming Simulator 15 INT
Version: 1.4.2.0 1.4.2RC1
Available Languages: en de fr es it pl cz hu nl ru jp pt cs ct br tr ro kr
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Chris/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
Load mod: FS15_newHollandLoaderPack
Load dlc: pdlc_goldPack
Load dlc: pdlc_holmerPack
Load dlc: pdlc_itRunnerPack
Load dlc: pdlc_jcbPack
Load dlc: pdlc_newHollandPack
Load mod: LEERE_KARTE
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod LEERE_KARTE to use it in multiplayer.
Load mod: ZZZ_ConsoleExtension
Register vehicle type: pdlc_goldPack.tatra
Register vehicle type: pdlc_goldPack.sowingMachine_animated_randomMove
Register vehicle type: pdlc_holmerPack.defoliater_cutter_animated
Register vehicle type: pdlc_holmerPack.combine_animated_articulatedAxis
Register vehicle type: pdlc_holmerPack.augerWagon_foldable
Register vehicle type: pdlc_holmerPack.tractor_crabSteering
Register vehicle type: pdlc_holmerPack.manureBarrelAsTank
Register vehicle type: pdlc_holmerPack.manureSpreaderVariantFix
Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftTrailer
Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainer
Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerTrailer
Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerDynamicMountAttacher
Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerManureBarrel
Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerManureSpreader
Register fruit type: woodChips on: ...
dataS/cameraPath01.i3d (0.16 ms)
dataS/cameraPath02.i3d (0.20 ms)
dataS/cameraPath03.i3d (0.17 ms)
data/sky/sky_day_night.i3d (3.94 ms)
data/sky/rain.i3d (0.60 ms)
data/sky/hail.i3d (0.43 ms)
data/sky/dust.i3d (0.36 ms)
C:/Users/Chris/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//LEERE_KARTE/map/map01.i3d (1504.61 ms)
dataS/character/player/playerCCT.i3d (253.44 ms)
Addet following Value of Money: 15000000
Warning (LUA): Argument to method 'getTerrainHeightAtWorldPos' is nil
-- from D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/PlacementUtil.lua:20
Error: Running LUA method 'update'.
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/PlacementUtil.lua(21) : attempt to perform arithmetic on local 'terrainHeight' (a nil value)
Application exit request forced.
Application exit request forced.
weiß jemand, was das bedeutet und könnte mir da bitte weiter helfen? danke schon mal im vorraus.
MfG unnameduser

fly-master©
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Re: nach fahrzeugkauf stürzt das spiel ab

Post by fly-master© » Sat Sep 03, 2016 7:06 pm

Definitiv Map zerschossen. Was hast Du den für Änderungen an Deiner Map gemacht? Bzw. was hast Du überhaupt gemacht?

Der Fehler kann eine falsch erstellte Modmap sein oder ein Eintrag in der modDesc.xml ist falsch oder eine Pfadzuweisung ist falsch oder hast Du sie irgendwo umbenannt oder die map01 an einen anderen Ort abgespeichert oder oder oder.

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unnameduser
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Re: nach fahrzeugkauf stürzt das spiel ab

Post by unnameduser » Sat Sep 03, 2016 7:14 pm

ich habe die leere karte von modhub runtergeladen.
von meiner ls13 karte den map01 ordner rübergeschoben.
am terrain gearbeitet und 2 scripte eingebaut. (churchclock.lua und woodchipsFruchtregistrierung.lua), eine zuckerfabrik und sonst eigentlich nichts, womit man sich die map zerstören könnte. zwischendurch hab ich mal getestet, aber ohne fahrzeuge zu kaufen.
also weiß ich nicht genau, womit ich das verursacht haben könnte.
MfG unnameduser

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Re: nach fahrzeugkauf stürzt das spiel ab

Post by fly-master© » Sat Sep 03, 2016 7:27 pm

Leider ist es nicht so einfach, eine Map von LS13 nach LS15 zu konvertieren. Schau Dir mal bitte folgendes TUT an,

https://vertexdezign.net/forum/index.ph ... mulator-1/

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Re: nach fahrzeugkauf stürzt das spiel ab

Post by unnameduser » Sat Sep 03, 2016 7:28 pm

es ist nicht so, dass ich das zum ersten mal mache. ich sagte ja, ich weiß nicht, was ich großes falsch gemacht haben könnte. aber trotzdem danke. ein tut brauche ich nicht.
MfG unnameduser

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böserlöwe
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Re: nach fahrzeugkauf stürzt das spiel ab

Post by böserlöwe » Sat Sep 03, 2016 8:58 pm

Na wenn du alle Starteinstellungen der Map bereits importiert hattest, die TransformGroups für den Kauf der Fahrzeuge und die Trigger der Verkaufspunkte, dann sollte nur noch die Tiere und BGA fehlen.
Das ist ja aber für dich nicht neu. Dann viel Spass beim weiteren Bauen an der Map.

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unnameduser
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Re: nach fahrzeugkauf stürzt das spiel ab

Post by unnameduser » Sat Sep 03, 2016 9:02 pm

naja, die bga ist nicht notwendig.
da in der leeren map nur die tiere, felder, startpunkt und "einkaufsplätze" der fahrzeuge vorhanden sind und das funktioniert schon.

edit: das komische ist. ich habe die leere karte nochmal herunter geladen.
meine karte komplet exportiert und nochmal in die neue importiert. und siehe da, alles geht.
habe nur in die neue moddesc die 2 luas eingetragen, mehr nich.
verstehe wirklich nicht, wie ich zu dem error kam.
MfG unnameduser

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böserlöwe
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Re: nach fahrzeugkauf stürzt das spiel ab

Post by böserlöwe » Sat Sep 03, 2016 9:07 pm

Kommt eben noch drauf an was alles in den Zeilen der XML und Moddesc der Map steht. Aber da du uns keine Informationen geben willst, können wir dir bei deinem Problem auch kaum helfen.
Wenn man eine Map für den LS15 macht, nimmt man nicht die Originalen Dateien aus dem LS13 dafür, das wäre doch nur noch mehr Arbeit um die wieder auf dem Stand von LS15 zu bringen.
Also alle Dateien sollten schon aus der BasisMap des LS15 genommen worden sein.
Das SDK ist dafür die passende Basis des ganzen.
Dafür wurde extra dieses SDK Paket geschnürt. Damit es keine Probleme mit unterschiedlichen Dateien und Dateiversionen gibt.
Aber wozu schreibe ich das hier, du hast ja schon mehrere Maps erstellt und weißt ja worauf es ankommt.

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Re: nach fahrzeugkauf stürzt das spiel ab

Post by unnameduser » Sat Sep 03, 2016 9:14 pm

wer sagt denn, dass ich das von ls13 genommen habe? ich habe lediglich den map01-ordner kopiert.
keine informationen? ich habe meine log gepostet, da stehen die fehler drin.
an meinen eigetragenen luas kann es ja nicht liegen, da beide funktioniert haben.
der fahrzeughändler, dessen trigger eben aus dem SDK waren, sind die einzigen trigger + woodChipsfruchregistrierung, die auf der map zu dem punkt vorhanden waren.
sonstige gebäude hatten weder userAttribute noch irgendwelche funktionen, keine trigger und nichts.
und bitte spar dir deine ironischen texte, böserlöwe. dann lieber schreibe nichts. danke. *thumbsup*
MfG unnameduser

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