Dedicated Server

ClearLight
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Dedicated Server

Post by ClearLight »

Ich habe ein Problem wir haben einen eigenen ROOT Server und wollen jezt ein LS 15 Server haben.

Wenn ich ins Webinterface komme sehe ich immer diese Fehlermeldung: Game log files contain errors
Und wen ich den Server starte finde ich den Server nicht.

Wo liegt das Problem?
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böserlöwe
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Re: Dedicated Server

Post by böserlöwe »

Also du hast deinen Rootserver selbst aufgesetzt, den LS und die Serversoftware dafür selbst installiert, den Ls gestartet und den Key eingegeben.
Dann hast du den Server eingestellt und gestartet so das er auch im Internet online ist.
Jetzt möchtest du mit deinem Rechner, mit einem Ls15, mit anderem Key und auf deinem Rehcner zu Hause auf den Server des LS15 zugreifen und darauf connecten. Dabei wird dir aber nicht dein Spiel angezeigt.

Was für uns für das nachvollziehen wichtig ist:
Wo ist dein Root-Server? Zu Hause, Rechenzentrum also als gemieteter Rootserver bei einem Anbieter...
Oder steht der in deinem eigenen Haus im Keller und hat dort nur dauernden Zugang zum Internet?

Für jede LS15 Installation brauchst du eine separate Seriennummer, einen anderen Key. Einmal für den Server, einmal für deinen Spielrechner.
Wenn auf dem Server Fehler in der Log enthalten sind, wäre es auch gut diese hier gleich mit zu zeigen, dann können wir auch sehen ob und welche Probleme dort angezeigt werden. Sollten diese Fehler nur von Mods kommen würde ich vorschlagen erstmal ein Spiel zu versuchen wenn noch keine Mods installiert sind.
Damit ist dann erstmal sichergestellt das alles soweit in Ordnung ist, dann kann man die Mods nachträglich installieren, wenn dann etwas nicht klappt ist ziemlich sicher einer der Mods dafür verantwortlich.

Wie lautet der Name des Spiels der in der Übersicht der MP Games angezeigt werden soll?
Hier sind zwar einige Sachen möglich, aber alle zeiche aus dem deutschen Zeichensatz werden nicht so ohne weiteres akzeptiert.
Um sicher zu gehen, schlage ich vor nur Buchstaben, Zahlen und den Unterstrich als Leerzeichen zu verwenden.
ClearLight
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Re: Dedicated Server

Post by ClearLight »

Der Server ist gemietet in einem Rechenzentrum.
Ich habe für den server ein 2tes ls gekauft wegen der lizenz.
Der Name sollte: "TS:62.108.44.95" so sein

Game log:

GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Oct 28 2014)
Copyright (c) 2008-2014, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2014, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2015
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
Memory: 32768 MB
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Version: 5.9.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard disabled
Mouse disabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: NULL
Render System
Driver: NULL
NullConsoleDevice initialized
Hardware Profile
Level: Low (forced)
View Distance Factor: 0.750000
Shadow Quality: 0.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 0.750000
Terrain LOD Distance Factor: 0.750000
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.500000
Tyre Tracks Segments Factor: 0.500000
Farming Simulator 15
Version: 1.1.0.0 RC12
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/KN54332/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
Load mod: ExternalAccount
Load mod: Fendt930Vario
Error: Unsupported mod description version in mod Fendt930Vario
Load mod: FronloaderConveyor
Load mod: FSM_BeastPack
Error: Unsupported mod description version in mod FSM_BeastPack
Load mod: Jenz_Crusher_Mammut_II_V1
Load mod: Krone_Big_X_Crusher_V2
Load mod: Liebherr_WheelLoaderShovel
Load mod: Mammut_FrontLoader_HLP240_V1_2
Load mod: TelehandlerConveyor
Load mod: Vario1050_4ok
Load mod: ZZZ_betterIndoorCamera
Load mod: ZZZ_driveControl
Started network game (10823)
data/sky/sky_day_night.i3d (14.32 ms)
data/sky/rain.i3d (2.52 ms)
data/sky/hail.i3d (1.60 ms)
data/sky/dust.i3d (2.34 ms)
data/maps/map01.i3d (16137.02 ms)
data/vehicles/steerable/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (82.01 ms)
dataS2/character/player/player.i3d (590.06 ms)
data/vehicles/cutters/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (17.82 ms)
data/vehicles/steerable/huerlimann/huerlimannH488.i3d (38.81 ms)
data/vehicles/trailers/brantner/brantnerE8041.i3d (11.20 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgroStar661.i3d (38.91 ms)
data/vehicles/tools/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (21.30 ms)
data/vehicles/particleAnimations/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (7.30 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB1000.i3d (5.41 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (27.88 ms)
data/vehicles/particleAnimations/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (2.12 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB700.i3d (2.56 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (27.50 ms)
data/vehicles/particleAnimations/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (4.10 ms)
dataS/character/player/playerMP.i3d (166.58 ms)
ClearLight
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Re: Dedicated Server

Post by ClearLight »

Und ohne Mods

GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Oct 28 2014)
Copyright (c) 2008-2014, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2014, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2015
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
Memory: 32768 MB
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Version: 5.9.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard disabled
Mouse disabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: NULL
Render System
Driver: NULL
NullConsoleDevice initialized
Hardware Profile
Level: Low (forced)
View Distance Factor: 0.750000
Shadow Quality: 0.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 0.750000
Terrain LOD Distance Factor: 0.750000
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.500000
Tyre Tracks Segments Factor: 0.500000
Farming Simulator 15
Version: 1.1.0.0 RC12
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/KN54332/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
Started network game (10823)
data/sky/sky_day_night.i3d (12.07 ms)
data/sky/rain.i3d (3.07 ms)
data/sky/hail.i3d (2.06 ms)
data/sky/dust.i3d (1.50 ms)
data/maps/map01.i3d (16040.37 ms)
data/vehicles/steerable/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (52.26 ms)
dataS2/character/player/player.i3d (457.85 ms)
data/vehicles/cutters/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (17.23 ms)
data/vehicles/steerable/huerlimann/huerlimannH488.i3d (34.65 ms)
data/vehicles/trailers/brantner/brantnerE8041.i3d (14.09 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgroStar661.i3d (46.35 ms)
data/vehicles/tools/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (20.15 ms)
data/vehicles/particleAnimations/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (7.52 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB1000.i3d (4.92 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (24.25 ms)
data/vehicles/particleAnimations/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (1.96 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB700.i3d (2.49 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (22.59 ms)
data/vehicles/particleAnimations/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (3.48 ms)
dataS/character/player/playerMP.i3d (151.03 ms)
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MilbeHirsch
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Re: Dedicated Server

Post by MilbeHirsch »

Dein Server läuft noch auf patch 1.1 wie wäre es mal mit einem Update?

Der Fendt 930 und das fsm beast pack funktionieren mit patch 1.1 nicht
AMD Ryzen 7 5800X3D |Asus Crosshair VIII Dark Hero |4x 8gb G.Skill TridentZ Royal 3600MHz CL16 |Asus ROG Strix RTX 3090 |be quiet dark power 80+ platin |Phanteks Enthoo primo SE |Watercool MO-RA 420 + 9x Noiseblocker NB eloop b14-1@600rpm |EK Water Blocks Monoblock |EK Water Blocks 3090 Strix Fullcover Block + Active Backplate
ClearLight
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Re: Dedicated Server

Post by ClearLight »

Vielen dank es funktioniert jetzt es war die Version.
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