[LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1

Azrael
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Re: [LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1

Post by Azrael »

Hallo,

haben ein Problem im Multiplayer mit UPK-Mod bzw. der Reihenfolge, in der Mods geladen werden:

- Reihenfolge, in der die Mods geladen werden, ist NICHT alphabetisch im Multiplayer (sondern Reihenfolge in career XML)
- NUR Multiplayer
- Tritt immer auf. Wenn ich die Liste der Mods in der Career XML ändere, speichere, neu starte und einen neuen Mod hinzufüge, ist nach erneutem Speichern die Liste wieder anders sortiert.
- 100% reproduzierbar

Warum ist das ein Problem: Beim UPK-Mod MUSS erst der UPK-Mod geladen werden, bevor andere Mods geladen werden, die ihn benötigen. Sonst laufen die Mods nicht. In meiner XML-Datei steht der UPK-Mod immer wieder recht weit unten. Schreibe ich ihn von Hand nach oben an erste Stelle, laufen alle UPK-anhängigen Mods nach dem Laden wunderbar. Füge ich einen neuen Mod ein und speichere, ist die Reihenfolge im XML wieder durcheinander und es laufen wieder nur die UPK-Mods, die in der Liste darunter stehen.

Im Singleplayer funktioniert es (alphabetisches Laden der Mods), im Multiplayer (NICHT dedicated Server, sondern lokal gehostet) nicht.
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Funky
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Re: [LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1

Post by Funky »

Moin,

- Patch 1.4.2!
- Modell/Objekt: Ballen / Bäume
- Fehler/Problem: die Sichtweite der Objekte
- Single- oder Multiplayer: beides / Multipl. viel zu stark
- Tritt auf, wenn: immer ...wurde auch schon vor den Patch 1.4.1 Gelistet

Image Image

Da sucht man sich auf dem Feld einen Wolf.. sowas geht garnicht auch wenn nu gesagt wird das ist wegen der Perform vom Server sowas wird dann wieder mit ins LS17 geschleppt... Arghhh!
Stegei
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Re: [LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1

Post by Stegei »

Wir arbeiten ständig daran, unser Netzwerkprotokoll zu verbessern. Zudem werden auch die Internetverbindungen immer besser. Wenn hier entsprechende Fortschritte gemacht wurden, können die Sichtweiten erhöht werden. Bis dahin, lassen wir das so, damit die Fahrzeugposition genügend zuverlässig übertragen werden können.
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Funky
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Re: [LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1

Post by Funky »

@Stegei
das ist aber wirklich viel zu wenig ...
Gibt es eine Möglichkeit das man dies für sich selbst einstellen kann .. XML Technisch ?
mngrazy
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Re: [LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1

Post by mngrazy »

im 13er gabs nen mod ,,, für die ballen auf dem server ,,,,
http://fs-uk.com/mods/view/31359
moddesc version ändern ,,, funzt noch im 15er
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Fabi_Bo
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Re: [LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1

Post by Fabi_Bo »

Hallo,

- Modell/Objekt: Steyr Multi 4115
- Fehler/Problem: Kein Feuerlöscher in der Kabine
- Single- oder Multiplayer: Nur SP getestet, vermutlich auch im MP
- Tritt auf, wenn: man in 1st. Person mit oben genanntem Fahrzeug fährt!

Image

Ist zwar nur ein optisches Feature, aber wenn man schon eine Halterung in der Kabine modelliert, warum dann nicht auch gleich einen Feuerlöscher für diese? :confusednew:

MfG Fabi_Bo
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Re: [LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1

Post by Alphaone1709 »

kommt da jetz tnoch ein patch oder war es das mal wieder für giants ?
Mein Sytem.

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CeeZee
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Re: [LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1

Post by CeeZee »

Heute mal wieder mit den originalen Dreschern gezockt und dabei festgestellt, dass die Schneidwerke immer noch nicht auf den dafür vorgesehenen Wagen liegen bleiben. Das ist schon seit LS11 ein Problem, falls noch ein Patch kommt, was ich eher nicht glaube, sollte das auch mal endlich gefixt werden, bzw. in LS17 berücksichtig werden.
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Fabi_Bo
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Re: [LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1

Post by Fabi_Bo »

Hallo,

also dazu muss ich sagen bei mir funktioniert das wunderbar!!!

MfG Fabi_Bo
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Re: [LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1

Post by lapusch 01 »

Moin
zu den Unimogs 1200/1600 auch nach dem Update zoomt die Kamera direkt ganz dicht auf das Fahrzeug.
Wenn man von außen fährt ist es fast unmöglich zu steuern. Egal ob solo oder mit Geräten bzw Anhängern.
Auch ist der Helfer manchmal zu blöd die schon bearbeitete Fläche zu erkennen.
UNIMOG MACHT SCHWERE ARBEIT LEICHT
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Fabi_Bo
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Re: [LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1

Post by Fabi_Bo »

Hallo,

der Unimog ist aber nicht von GIANTS, von daher falscher Thread...

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Re: [LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1

Post by MarcBO »

Hi habe gestern mal wieder eine Runde gezockt und da ist mir beim Ernten mit dem Grimme Tectron 415 was auf gefallen. Ist es möglich dass man eine Rolle/Walze oder Rad vergessen hat? Wie man auf dem Bild sehen kann schaut das da ein wenig merkwürdig aus keine Walze oder Rad die das Band in Form/Lage halten. Ich hoffe ihr versteht was ich meine und ja es ist nur in Schönheits Fehler und die Arbeit am Neuen Landwirtschaft`s Simulator laufen vllt auf Hochtouren aber trotzdem melde ich es mal.
Image
Modell/Objekt:Grimme Tectron 415
Fehler/Problem: Fehlende Rolle/Walze oder Rad
Single- oder Multiplayer:Sp
ritt auf, wenn:Immer

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Re: [LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1

Post by Funky »

huhu,
habe soeben erkannt das die Planen der Gewächshäuser nicht ganz passen.
Sorry!!.. wenn es schon gemeldet wurde, habe aber nu keine lust 18 Seiten durchzustöbern.

- Aktuelle Version
- Modell/Objekt: Gewächshäuser
- Fehler/Problem: Plane
- Single- oder Multiplayer: S/M
- Tritt auf, wenn: ....

Image
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Re: [LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1

Post by Funky »

Hab hier noch ne kleinigkeit..
bekomme die Mu Kaka nicht ganz raus.
Oder ist dies Normal wenn man Kühe im Stall hat :hmm:

- KEINE Mods /AdOnMap Sosnovka
- Modell/Objekt: KuhstallMistbunker !?
- Fehler/Problem: keine vollständige Entleerung
- Single- oder Multiplayer: bemerkt auf den DeDi Server
- Tritt auf, wenn: bei Entleerung ? ..

Bild:
Image
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Funky
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Re: [LS15] Bugsammelthread ab v1.4.1

Post by Funky »

Hab hier noch nen Alten Bekannten der noch Immernoch sein Unwesen treibt LEIDER !!..

- KEINE Mods / Bjornholm Map Neuster Patch
- Modell/Objekt: Baumstämme
- Fehler/Problem: Schweben
- Single- oder Multiplayer: bemerkt auf den DeDi Server
- Tritt auf, wenn: bei Fahrt zum Sägewerk / Sägewerk siehe Bilder

Image Image Image


Hoffendlich wird so etwas nicht auch zum LS17 mitgenommen :confusednew:
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